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Conventional Game Input 常规游戏输入 Unity supports keyboard, joystick and gamepad input. Unity支持键盘,摇杆和游戏手柄输入. Virtual axes and buttons can be created in the Input Manager, and end users can configure Keybo
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问题内容: 我正在研究Java中的游戏编程,看是否可行。进行搜索时,我发现了一些关于Java2D的旧参考资料,Project Darkstar(Sun的MMO服务器)和一些有关Java游戏编程的书籍。但是很多信息似乎已经有好几年了。 所以我要问的问题是,有人在Java SE 1.5或更高版本中创建游戏吗? 如果是这样,将使用什么框架,是否有最佳实践或库? 问题答案: 有一个叫做jMonkey(ht
本文向大家介绍Java游戏开发拼图游戏经典版,包括了Java游戏开发拼图游戏经典版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏介绍: 拼图游戏是一款经典的益智游戏,游戏难度分为 简单、正常、困难 三种难度,分别对应3*3,4*4,5*5布局,游戏开始前图片被随机打乱,空块位于最右下角,玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换,直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。 本次制作的拼
我用C语言用SFML库创建了一个游戏,在实现过程中出现了贴图冲突(我从txt文件中加载贴图- 1代表平台,0代表自由空间)。https://imgur.com/a/tQZc6 我在同时处理所有四种类型的碰撞时遇到了一个问题(从下、上、左和右)。我的意思是:当没有碰撞时,玩家可以正常移动,但是如果我们撞到墙上,碰撞只出现在FIRST中写的if()语句中(在我们的示例中只发生右碰撞,其余部分被省略)。
问题内容: 下学期,我们有一个团队中的Java应用程序模块。该模块的要求是制作游戏。在圣诞节假期里,我一直在做一些练习,但是我想不出绘制图形的最佳方法。 我正在使用Java Graphics2D对象在屏幕上绘制形状,并每秒调用30次,但这非常闪烁。有没有更好的方法来绘制Java中的高性能2D图形? 问题答案: 您想要做的是创建一个带有BufferStrategy的canvas组件并对其进行渲染,下
我对谷歌地图API完全是个新手,我想开发一款将谷歌地图上的街道作为路径的游戏。我很清楚我需要什么,但我甚至不知道从API文档中开始搜索什么。。。 如何获得城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示,例如交叉点的顶点和边的街道名称(或任何我可以转换为类似的内容),并将顶点映射到(lat,long)协调点…甚至街道的多段线对象,以便从中提取所需内容?(路由查找算法当然可以访问这样的数据结构,所以它就在那里的
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问题内容: 我正在创建一个基本的2D游戏(以及游戏引擎),目前正在开发数据的文件格式。当然,要运行此游戏,我将需要缓存。我发现将游戏的所有数据都放在一个文件中是非常不专业的(只要文件采用某种缓存格式,就不一定要保存在单个文件中)。 所以这就是为什么我来这里问。我当时想做一个zip文件,但我觉得那根本不是最好的方法。我也在考虑做另一个二进制写程序,该写程序将具有标题(文件的类型,“位置”)和每个文件