cdialog

CDK 风格对话框
授权协议 LGPL
开发语言 C/C++
所属分类 应用工具、 个人助理软件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 贾飞鸿
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Dialog 是一个 CDK (Curses Development Kit) 风格的对话框,允许用户从 shell 脚本的对话框中显示各种问题和信息。一些类型的对话框包括:日历,检查表,文件选择器,测量器,信息,输入,菜单,音频列表,tailbox,文本,时间和确认框,可用于 linux 内核设置。

  • 00. 目录 01. 概述 用于在屏幕上显示对话框的基类。 对话框分为两种类型:模式和无模式。 在应用程序继续之前,用户必须关闭模式对话框。 无模式对话框允许用户在不取消或删除对话框的情况下显示对话框并返回到其他任务。 CDialog对象是对话框模板和 CDialog 派生类的组合。 使用对话框编辑器创建对话框模板并将其存储在资源中,然后使用添加类向导创建派生自的类 CDialog 。 对话框与任

  • 在CDialog和CWnd中使用Create动态创建一个窗体的方式 class CDisplayDlg : public CDialog { /* Construct function */ CDisplayDlg(CWnd* pParent = NULL) { RECT rRect = {0, 0, DSP_SCREEN_WIDTH, DSP_SCREEN_HEIGHT}; CWnd* pWnd

  •   CDialog::CDialog  构造 CDialog 对象。 CDialog::Create  初始化 CDialog 对象。 创建无模式对话框并将它附加到 CDialog 对象。   CDialog::CreateIndirect  在内存(基于的不是资源从创建对话框模板的无模式对话框)。   CDialog::DoModal  调用模式对话框并返回,在执行。   CDialog::En

  • 1. CDialog类的基本使用方法:      1) 在创建自己的对话框之前必须先从CDialog类派生出自己的类,并在派生类中定义一些自己的数据域以及其它新的函数;      2) CDialog中继承来的最重要的三个函数都是消息响应函数:OnInitDialog、OnOK、OnCancel函数           i. OnInitDialog相应的WM_INITDIALOG消息,该函数主要

  • Base Class Members CObject Members CCmdTarget Members CWnd Members Construction CDialog Constructs a CDialog object. Initialization Create Initializes the CDialog object. Creates a modeless dialog box

  • 1.创建方式 CWnd  --通用窗口,使用方式,new出来,创建,显示 [ CString strWndClass = AfxRegisterWndClass(CS_VREDRAW | CS_HREDRAW, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW), (HBRUSH)(COLOR_3DFACE + 1)); CMydlg *m_pDlg = new

  • 头文件如下: #pragma once // CMyDlg 对话框 class CMyDlg : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CMyDlg) public: CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 CMyDlg(int iId, CWnd* pParent = NULL); virtual ~CMyDlg(); // 对

  • CDialogEx是VS2003之后出现的,VC++6.0没有。 CDialogEx = CDialog Extend Extend的意思是扩展,即扩展的CDialog! 这个类是CDialog的扩展类,基类就是CDialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能。 比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活状态,对话框边界

  • 实现CDialog自绘的步骤: 1、就是按照下面的2个参数,将客户区分割为9宫格,然后对应的贴图,除了4个角落的图片,其他5张图片都是采用的拉伸方式贴图     RECT m_rcImageWindow;        // 背景图片相对于源图片文件中裁剪下来的区域     RECT m_rcImageClient;        // 9宫格中心客户区相对于源图片文件中的裁剪区域 2、有标题栏窗

  • 1.使用Domodal()时: (1)Domodal()会阻塞调用函数,所以使用局部变量和成员变量都可以; (2)Domodal()前不能调用Create,否则崩溃,不知道为啥 使用ShowWindow时: (1)只能使用成员变量方式 ShowWindow不会阻塞调用函数,调用完就结束了,局部变量,调用完直接销毁了,窗口就闪一下就没了,局部指针,调用完函数返回了,内存 没有手动释放; (2)Sho

  • 创建有模式对话框 使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即返回,而是等到对话框销毁后才会返回(请注意在对话框弹出后其他窗口的消息依然会被传递)。所以在使用对话框时其他窗口都不能接收用户输入。创建有模式对话框的方法是调用CDialog::DoModal()。下面的代码演示了这种用法: CYourView::OnOpenDlg() { CYourDlg dlg; int iRet=dlg.

  • 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和OnDestroy()是CWnd基类的成员函数,即WM消息响应函数。从应用程序结构的角度,拿对话框来说,红色的X对应的是CWnd,而处于对话框中的“确定”、“取消”按钮则对应了CDialog。 第二,OnClose()和OnDestroy() 在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>所讲,程序退出时执行

  • 最近做一个项目,由于界面库冲突,我尽可能的将两类控件分开,同时试图用Tab来加载一个对话框的方式,来引入另一个库包含的控件,以此解决控件冲突的问题。   但是让我奇怪的是,不管我怎么修改DLL中对话框的设置,CDialog::Create一直返回错误,其中包含的m_hWnd为空,使得其不能被设置为子窗口。   无奈之下我又写了个小的对话框基础的MFC程序,里面添加了一个按钮,该按钮按下后调用DLL

  • 1.MFC CWnd窗口是所有窗口基类,CDialog与其他所有控件,都是继承于CWnd,然后绘制出来的 所以MFC所有窗口都是真窗口 具体布局就是: 主窗口是真窗口,然后里面各个控件都是真窗口,主窗口创建好后,子控件在onsize里调整好位置就行了 鼠标移到主窗口的控件上时,按下、移动等消息都会被控件接收,主窗口就响应不到了 ---------- 2.SOUI、DUIlib 只有主窗口和对话框窗

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