unit_perf 是一个作为性能补充的性能测量工具。目前工作是基于 OpenWrt 开发,经常要改善代码性能,但是OpenWrt又不支持perf。所以查找性能瓶颈时,就比较麻烦。
于是利用业余时间写了个小工具,用于定位性能瓶颈的。编码,测试,加文档(README)大概花了3个小时左右,后面会根据自己的需求(或者大家的需求)进行改善。
1. Linux Perf简介 1.1 Perf是什么 Perf 是内置于Linux 内核源码树中的性能剖析(profiling)工具。它基于事件采样原理,以性能事件为基础,支持针对处理器相关性能指标与操作系统相关性能指标的性能剖析。可用于性能瓶颈的查找与热点代码的定位。linux2.6及后续版本都自带该工具,几乎能够处理所有与性能相关的事件。 1.2 性能事件 性能事件指在处理器或者操作系统中发
前言 perf 工具 通过系统调用 perf_event_open 与内核交互,接下来我们主要来了解 perf_event_open 系统调用: NAME perf_event_open - set up performance monitoring perf_event_open系统调用从该函数名就可以看出 perf 与 event 联系在一起的。 perf_event_open
perf属于硬件资源监控模块,通过PMU(Performance Monitor Unit)性能监控单元完成性能事件和硬件计数器的记录情况。 Linux性能计数器的使用(perf_events)可能会带来泄露受监控进程访问的敏感数据的巨大风险。在直接使用perf_events系统调用API的情况下,数据泄露都是可能的以及由perf工具用户模式实用程序(perf)生成的数据文件风险取决于perf
背景 此前工作中,笔者使用perf测过CPU的CPI[1],cache miss, 内存带宽等性能指标。另外,还移植过perf uncore[2]相关的补丁。这些让我很好奇:perf大概是怎么工作的? 带着这个问题,笔者谨希望把自己的一点经验分享出来。 perf-list perf list列出的event有这几类:1. hardware,如cache-misses; 2. software, 如
PostgreSQL TPC-C极限优化玩法 digoal 2016-01-19 简介 本文以工业界测试模型TPC-C为测试模型,介绍PostgreSQL数据库从系统层面的优化到数据库层面的优化方法。 测试仓库4000个,数据量400GB。 TPmC从 256195.32 提升到 606466.31 是如何做到的。 测试环境介绍 16核开HT共32线程, 256G 1600MHz 内存, 万兆网卡
perf事件的切换发生在函数perf_event_task_sched_in finish_task_switch函数中调用perf_event_task_sche_in prepare_task_switch ---> finish_task_switch 理一下发生进程切换时的行为,perfs是注册到每个cpu上的,这是就有一个问题了,对于非进程的级的事,他是yon停歇的,但是对于进程的事
参考 https://github.com/brendangregg/FlameGraph https://access.redhat.com/documentation/en-us/red_h
目录 简介 一、查ceph自带的统计 1 命令格式 2 dump 命令输出结果 二、自己添加统计 三、分析案例 io耗时初分析 继续分析 进一步分析 代码修改和验证 四、报错记录 五、附录 1、代码修改和验证 作者:bandaoyu 本文持续更新,源地址:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/120913194 即看即用 查看 ceph d
目前,我正在尝试用Java开发基于2D平铺的侧滚游戏,主要基于David Brackeen的“用Java开发游戏”中的代码和示例 目前地图文件的大小为100x100个图块(每个图块为64x64像素)。我已经将系统配置为仅显示玩家可见的图块。Graphics系统由ScreenManager类管理,该类返回当前BufferStrategy的图形对象,如下所示: ScreenManager.java 来
目录 http_load webbench ab siege http_load 程序非常小,解压后也不到100K http_load以并行复用的方式运行,用以测试web服务器的吞吐量与负载。 但是它不同于大多数压力测试工具,它可以以一个单一的进程运行,一般不会把客户机搞死。 还可以测试HTTPS类的网站请求。 下载地址:http_load-12mar2006.tar.gz 安装很简单 tar z
我有一个2维数组叫做,也就是32x32。每个元素表示清除路径,表示墙。 窗口分辨率为800x800,这意味着
我正在尝试在Android上应用一个自定义的对象检测模型。为了应用该模型,我使用/lite/examples/object_detection下的tensorflow存储库示例。为此我也在使用我的个人手机(小米红米Note 8 pro,Android10)进行测试。该示例工作完美,能够识别不同的对象。但是,当我尝试导入自定义模型时,applycation会反复崩溃。为了运行我在build.grad
我计划一个独立游戏项目已经有一段时间了。我会为你总结一下,这样我就可以直接回答这个问题。 它是通过Visual Studio完全使用最新版本的XNA完成的。希望将其放在360和PC上,但目前我只是在真正寻找面向PC的解决方案。 这是一个2D侧向滚动射击游戏(想想大都会风格,甚至是Terraria)。它最终将包括一个游戏中的地图编辑器,地图是基于图块的(16x16)。会有向上和向下滚动。我希望在开发
本文向大家介绍基于javascript实现碰撞检测,包括了基于javascript实现碰撞检测的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了javascript实现碰撞检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下 碰撞检测原理图如上: 我们检测碰撞时,发现两个div碰上检测比没碰上的检测要难,所以以没碰上作为检测条件。画上九宫格,当红色div在黄色div左边线或是右边线或是上边线或是下