HTML Text Editor 实现了基于 WebView 上的 CKEditor 编辑器的功能。
_part是是action中的IEidtorPart。 如何获得一个未被TextEditor打开的文件的内容: 这个在做“选中文件并对其中内容进行操作”这种功能时很有用,代码如下: 1 IFile file = ((FileEditorInput) Workbench.getInstance().getActiveWorkbenchWindow().getActivePage() .get
SharpDevelop (#develop)有很多“副产品”,其中最出名的应算SharpZipLib (#ziplib),纯C#的ZIP类库,而在SharpDevelop (#develop)中,“隐藏”了很多优秀的类库,其中ICSharpCode.TextEditor是表表者。 ICSharpCode.TextEditor源代码隐匿在\SharpDevelop\src\Libraries\IC
最近写一个博客系统,然后里面的博客编写使用的是markdown语言,使用的是mavon-editor组件,所以主要要解决的是博客在前端展示界面的问题。 下载依赖 npm install marked 在需要使用的页引入 import marked from 'marked' 语言转换 注:这里blog是转换后的html语言,而blogDetailData.content是从数据库取出来markdo
熟悉Android系统和HTML编程的人可能都听说过Android提供的一个重要类android.webkit.WebView,它继承于View类,这是它同其它很多控件的相似之处。不同之处在于,它能够用来渲染网页。当前,WebView的实现是基于现有的缺省WebKit内核(Android缺省浏览器是基于WebView构建),它不同于chromium所使用的WebKit内核,虽然它们都叫WebKit
我在为大屏幕开发的基于Webview的浏览器中disallowed_useragent。我得到了403-disallowed_useragent。 用户代理:Mozilla/5.0(Linux;6.0.1;SM-J700F Build/MMB29K;wv)AppleWebKit/537.36(KHTML,比如Gecko)版本/4.0 Chrome/65.0.3325.109大屏幕Safari/53
问题内容: 我正在使用sencha touch,HTML5和phonegap作为包装的移动Web应用程序。 我正在使用PHP身份验证(Cookie)和ajax请求。一切都可以在Safari或chrome上正常运行,但是在通过phonegap(webview)进行部署后,它不再起作用了… 任何帮助,将不胜感激 :) 一些更多的细节: 我的应用程序的所有数据都通过ajax请求加载到服务器组件“ mob
相信读者已经注意到了,在最新的Android 4.4 Kitkat版本中,原本基于Android WebKit的WebView实现被换成基于Chromium的WebView实现。在前面的章节中,笔者也介绍过基于Chromium的WebView实现即将成为Android系统上的缺省实现方式,笔者也一直期待这一重大转变,现在它真的发生了。而之前基于WebView接口的应用程序甚至可以直接工作在该实现上
问题内容: 我有一个网站,该网站完全基于Ajax(哈希导航)。 有没有一种方法可以使用Javascript刷新基于ajax的网站的Open Graph元标记?(当我单击一个链接时,标记和其中的值应更改) 问题答案: 否。OpenGraph标记必须出现在带有纯HTTP的GETable的HTML页面上。 这是因为当用户与OG对象进行交互(例如执行操作等)时,Facebook将在OG URL上执行HTT
我的应用程序上有WebView,我在android 7.0上从用户那里得到了许多相同的错误,同时膨胀了WebView片段。 错误日志: Android看法充气异常:二进制XML文件行#8:二进制XML文件行#8:错误充气类android。网络工具包。网络视图导致:android。看法充气异常:二进制XML文件行#8:充气类android时出错。网络工具包。网络视图 网络视图片段布局: 我从这些设备
在我的主要活动中,我有initUi函数,它将触发对webviewActivity的意图,在webviewActivity中,有一个FragWebView,其中加载了url。 以下是来自FragWebView的示例代码: 我从我的主要活动中传递打开webview的意图是: 请让我知道如何解决这个问题。 问候
我目前正在考虑处理OpenGL上下文重新创建。 我使用GLFW库创建OpenGL上下文,GL3W用于扩展加载器。 我的问题很简单:在重建上下文时,我是否应该考虑再次调用gl3wInit()?