我在为大屏幕开发的基于Webview的浏览器中disallowed_useragent。我得到了403-disallowed_useragent。
用户代理:Mozilla/5.0(Linux;6.0.1;SM-J700F Build/MMB29K;wv)AppleWebKit/537.36(KHTML,比如Gecko)版本/4.0 Chrome/65.0.3325.109大屏幕Safari/537.36 JioBrowser/1.0.215
我找到了很多文章,但大多数都指向了cutom标签和独立的Webview应用。
帮我解决这个问题?
您可以通过设置自定义用户代理来创建WebView
来缓解此问题。
public static final String USER_AGENT = "Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.1.1; Galaxy Nexus Build/JRO03C) AppleWebKit/535.19 (KHTML, like Gecko) Chrome/18.0.1025.166 Mobile Safari/535.19";
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webView.getSettings().setUserAgentString(USER_AGENT);
任何仍在寻找答案的人,这将像一个魅力。
在originAllow中,我正在传递我试图访问的url,但我得到以下错误, 请查找浏览器请求和响应头,响应头
问题内容: 为了澄清当我询问浏览器到浏览器的通信时,我的意思是在转发消息之间没有服务器。我想为游戏实现这样的功能。如果无法在websockets中使用p2p,是否有类似的选择?任何帮助表示赞赏。 问题答案: 否。浏览器只能启动WebSockets连接,不能接收它们。在W3C的浏览器API规范只定义了如何启动出站连接。 您可以创建一个既可以启动也可以接受WebSockets连接的应用程序,但是浏览器
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我正在研究SAML和SSO,看起来使用SAML的应用程序需要是一个web应用程序,并且依赖于浏览器。 有人能告诉我为什么吗? 我对SAML的有限知识告诉我,SAML依赖于会话和cookie,这在桌面应用程序或移动应用程序中是不可用的。这是唯一的原因吗?你能告诉我更多的细节吗?