我不能为我的生活,弄清楚为什么这将不调用用户输入正确?用户应该给出一个范围的上限和下限,然后当他们提交时,他们会得到一个介于这两个数字之间的随机数。我假设问题是我调用“.value”的时候,但我不知道有什么其他的方法,所以任何帮助都是非常感谢的。
function numberGen(){
var minimum = document.getElementById("minimum").value;
var maximum = document.getElementById("maximum").value;
var number = Math.floor((Math.random() * minimum) + maximum);
document.getElementById("output").innerHTML = number;
}
body{background-color: #000000;}
h1{font-family:sans-serif;
color:#ffffff}
p{font-family:sans-serif;
color:#ffffff;}
input[type=number] {
width: 150px;
border: 2px solid #ffffff;
border-radius: 4px;
font-size: 16px;
background-color: #262626;
padding:15px 30px;
color:#ffffff;
}
input[type=number]:hover {
background-color: #515151;
}
button{
border: 2px solid #ffffff;
background-color: #000000;
color:#ffffff;
padding:15px 40px;
font-size:16px;
border-radius:5px
}
button:hover{
background-color: #ffffff;
color:#5a5a5a;
}
.output{
border: 2px solid #ffffff;
background-color: #000000;
border-radius:5px;
padding:15px;
}
.blink_me {
animation: blinker .7s linear infinite;
}
@keyframes blinker {
from { opacity: 1; }
to{opacity:0;}
}
<center>
<h1>Random Generator</h1>
<br>
<p>Type your minimum and maximum veriables into the text boxs.</p>
<table cellspacing = 50px width = 100%>
<tr>
<td align = right width = 50%>
<form id="form" onsubmit="return false;">
<input type="number" id="minimum" placeholder="minimum"/>
</form>
</td>
<td align = left width = 50%>
<form id="form" onsubmit="return false;">
<input type="number" id="maximum" placeholder="maximum"/>
</form>
</td>
</tr>
</table>
<button onclick = "numberGen()">Submit</button>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<table class = output width = 50%>
<tr>
<td align = left>
<p id = output><font color = #A9A9A9 >Output<span class = blink_me>:</span></font></p>
</td>
</tr>
</table>
</center>
<script src = gen.js></script>
您需要对随机数的因子使用最大值和最小值的delta,然后再加上最小值。
function numberGen(){
var minimum = +document.getElementById("minimum").value;
// ^ convert number to string
var maximum = +document.getElementById("maximum").value;
// ^ convert number to string
var number = Math.floor((Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum);
// ^^^ correction for max val
document.getElementById("output").innerHTML = number;
}
此建议重新弹出包含给定值的随机值。
function numberGen(){
var minimum = +document.getElementById("minimum").value;
var maximum = +document.getElementById("maximum").value;
var number = Math.floor((Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum);
document.getElementById("output").innerHTML = number;
}
body{background-color: #000000;}
h1{font-family:sans-serif;
color:#ffffff}
p{font-family:sans-serif;
color:#ffffff;}
input[type=number] {
width: 150px;
border: 2px solid #ffffff;
border-radius: 4px;
font-size: 16px;
background-color: #262626;
padding:15px 30px;
color:#ffffff;
}
input[type=number]:hover {
background-color: #515151;
}
button{
border: 2px solid #ffffff;
background-color: #000000;
color:#ffffff;
padding:15px 40px;
font-size:16px;
border-radius:5px
}
button:hover{
background-color: #ffffff;
color:#5a5a5a;
}
.output{
border: 2px solid #ffffff;
background-color: #000000;
border-radius:5px;
padding:15px;
}
.blink_me {
animation: blinker .7s linear infinite;
}
@keyframes blinker {
from { opacity: 1; }
to{opacity:0;}
}
html prettyprint-override"> <center>
<h1>Random Generator</h1>
<br>
<p>Type your minimum and maximum veriables into the text boxs.</p>
<table cellspacing = 50px width = 100%>
<tr>
<td align = right width = 50%>
<form id="form" onsubmit="return false;">
<input type="number" id="minimum" placeholder="minimum"/>
</form>
</td>
<td align = left width = 50%>
<form id="form" onsubmit="return false;">
<input type="number" id="maximum" placeholder="maximum"/>
</form>
</td>
</tr>
</table>
<button onclick = "numberGen()">Submit</button>
<br>
<table class = output width = 50%>
<tr>
<td align = left>
<p id = output><font color = #A9A9A9 >Output<span class = blink_me>:</span></font></p>
</td>
</tr>
</table>
</center>
<script src = gen.js></script>
我正在寻找一个随机数生成器,我可以创建一个种子,并采取两个输入x和y来生成数字。每次使用相同的输入和相同的种子时,我都需要相同的数字。 我正在使用这个来随机分配一个坐标网格上的纹理,所以我需要它每次都是一样的。所以每次我在x=100,y=120的时候,在同一个种子里,我需要相同的随机数,所以相同的纹理被分配在那个点上。
但实际发生的情况是,rndNumber包含一个0到100之间的随机整数。为什么会这样呢? 我明白上限是排他性的,但那为什么下限是包容性的呢?为什么这不一致呢?
我试图理解与Spring数据JPA的使用。考虑以下是从表中拉出的位置。 公共接口用户存储库扩展了JpaRepository{ 一切都很好。现在,在同一个界面上,我可以添加如下方法,其中它是从中提取的,它将与实体类不匹配。 A这也很好用。现在我真正的问题是,如果实体类与无关,为什么我们需要实体类。我们只是想确保代码能够正确编译吗?这是否意味着我甚至可以将任何类放入
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