JS.Class是一个受Ruby影响的轻量而且模块化的类库,通过简单的方式实现javascript的面向对象编程,同时支持客户端和服务端。
概述 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。它可以被看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。 类实际上是个“特殊的函数”,就像你能够定义的函数表达式和函数声明一样,类语法有两个组成部分:类表达式和类声明。 严格模式 类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式
定义及用法 classList 属性返回元素类名. 该属性用于在元素中添加, 移除及切换 CSS 类. classList 是只读属性. 浏览器支持 PC端 属性 google IE firefox safari opera classList 8.0 10.0 3.6 5.1 11.5 语法 element.classList 属性 length: 只读属性, 返回列表中类的长度. 方
classList属性是 HTML 元素的一个属性,它保存当前选定元素的类名。您可以使用该属性将 HTML 元素的类名作为数组获取。 例如,假设您的<body>标签中有以下 HTML 元素: <body> <div id="header" class="navbar open">Header div</div> </body> 您可以<div>使用该document.getElementByI
classList类名操作 查看类名 element.classList 返回类名的数组集合,伪数组形式存储 增加类名 element.classList.add('类名') 一定要加引号,可以添加一个或多个类名 删除类名 element.classList.remove('类名') 一定要加引号,可以删除一个或多个类名 切换类名 element.classList.toggle() ,有就删除,
一、 判断.class是否存在 is(‘.classname’)的方法 $('div').is('.redColor'); 二、添加.class $('div').addClass("redColor"); 三、删除.class $('div').removeClass("redColor")
这个方法可以给dom元素添加类,消除类。 如下面代码片段,当点击toggle标签时,会给这个标签添加和消除“is-open”类 toggle.addEventListener("click", function (e) { e.preventDefault(); dropdown.classList.toggle("is-open"); });
面向对象的编程 Scala的博大很大程度上在于它的对象系统。Scala中所有的值都是对象,就这一意义而言Scala是门纯粹的语言;基本类型和组合类型没有区别。Scala也提供了mixin的特性允许更多正交地、细粒度地构造一些在编译时受益于静态类型检测的可被灵活组装的模块。 mixin系统的背后动机之一是消除传统的依赖注入。这种“组件风格(component style)”编程的高潮是是the ca
类 在 Lua 中,我们可以使用表和函数实现面向对象。将函数和相关的数据放置于同一个表中就形成了一个对象。 请看文件名为 account.lua 的源码: local _M = {} local mt = { __index = _M } function _M.deposit (self, v) self.balance = self.balance + v end functio
编程的抽象 我们将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称作“对象”(Object)。当然,还有一些在问题空间没有对应体的其他对象。通过添加新的对象类型,程序可进行灵活的调整,以便与特定的问题配合。与现实世界的“对象”或者“物体”相比,编程“对 象”与它们也存在共通的地方:它们都有自己的状态(state)和行为(behavior)。比如,狗的状态有名字、颜色等,狗的行为有叫唤、摇尾等。 软件世
在至今我们编写的所有程序中,我们曾围绕函数设计我们的程序,也就是那些能够处理数据的代码块。这被称作面向过程(Procedure-oriented)的编程方式。还有另外一种组织起你的程序的方式,它将数据与功能进行组合,并将其包装在被称作“对象”的东西内。在大多数情况下,你可以使用过程式编程,但是当你需要编写一个大型程序或面对某一更适合此方法的问题时,你可以考虑使用面向对象式的编程技术。 类与对象是面
面向对象编程是一种命令式编程,主要有基于类和基于原型两种方式。 基于类的面向对象语言是建立于类和实例这两个不同实体的概念之上: 类定义了一些可使特定的对象集合特征化的属性,并且是抽象的,而不是其所描述的对象集合中的任何特定的个体; 实例是一个类实例化的结果,是其成员之一,并且具有和父类完全一致的属性,不多不少。 基于类和基于原型的面向对象语言之间的不同大致可以概括为: 对比项 基于类 基于原型 类
实例对象与 new 命令 this 关键字 对象的继承 Object 对象的相关方法 严格模式
C语言面向对象编程 记得还在我们大学C++第一门课的时候,老师就告诉我们说,C++是一门面向对象的语言。C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义。可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思考和实践,我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的
在大学接触面向对象以前,一直都是用面向过程,直到现在写代码还是面向过程居多,学习那会儿经常听到一个论调,说面向对象特别适合大型程序,因为面向过程在大型程序中已经很难管理代码了,于是很好奇到底多大的程序面向过程会出问题,到工作后发现也没什么大不了的,七八十万行的项目照样用纯C做也没问题,大概是还没有接触到吧。不过近几年,虽然偶尔还是会遇到有人翻这个老黄历,但已经少了很多了,相对的听到更多的另一种论点