Blend2D

高性能 2D 矢量图形引擎
授权协议 Zlib
开发语言 C/C++
所属分类 应用工具、 图形和图像工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 马绪
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Blend2D 是一个用 C++ 编写的高性能 2D 矢量图形引擎,在 Zlib 许可证下发布。该引擎利用内置的 JIT 编译器在运行时生成优化的管道,并能够使用多线程来提高性能,超越单线程渲染。此外,该引擎还有一个新的光栅器,它提供了卓越的性能,同时质量可以与 AGG 和 FreeType 使用的光栅器相媲美。

易于使用的 API

Blend2D 是用 C++ 编写的,但它同时提供 C 和 C++ API。

丰富的样式

Blend2D 提供了与 SVG 和 HTML <canvas> 定义的相似的绘画样式,包括纯色、渐变和图案。

合成与混合

Blend2D 支持所有 Porter & Duff 合成运算以及由 SVG、CSS 和 PDF 规范定义的各种混合模式。合成和混合模式可应用于任何渲染操作,包括填充、描边和图像块。

 

  • 目录 1、blend2d介绍 2、文件下载 3、文件分析 4、pro文件  4.1 asmjit   4.2 blend2d

  • LTDC的使用问题? 可参考官方例程的配置,需要注意的是,它只是一个LCD控制器,需要定义缓存的地址。可以设置在flash里,但是不便于操作,一般还是建议设置外部SDRAM里。 LTDC中DMA2D的使用问题?429中LTDC的2D加速功能还比较简单,只有以下4种模式     DMA2D功能:          DMA2D_M2M   从flash拷贝至显存        DMA2D_M2M_PF

  • Shader "Custom/aphablend" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5

  • 将以前的1D混合树修改为2D混合树为了更好的演示lockon状态的动画; 第二个2d混合树可以将他想香味手柄摇杆上面的点就是每个动画然后通过播放慢慢调试。

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