我试图在JPanel上画一些简单的形状,但是有一些困难。如果这个问题似乎以前已经回答过,但其他答案似乎没有帮助,请原谅。
我遵循了一个简单的教程,并成功地在JFrame上绘制了一些基本形状,但是当我将代码如何移动到一个扩展JPel的新类中时,屏幕上什么也没有出现。
public class TestingGraphics extends JFrame{
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
new TestingGraphics();
}
public TestingGraphics(){
this.setSize(1000,1000);
this.setPreferredSize(new Dimension(1000,1000));
this.setTitle("Drawing tings");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.add(new TestingPanelGraphics(), BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
}
public class TestingPanelGraphics extends JPanel {
public TestingPanelGraphics(){
this.setSize(1000,1000);
this.setPreferredSize(new Dimension(1000,1000));
this.add(new DrawStuff(), BorderLayout.CENTER);
revalidate();
repaint();
this.setVisible(true); //probably not necessary
}
private class DrawStuff extends JComponent{
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D graph2 = (Graphics2D) g;
graph2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Shape rootRect = new Rectangle2D.Float(100, 100, 1000, 500);
graph2.setColor(Color.BLACK);
graph2.draw(rootRect);
}
我尝试过设置首选大小,重新验证和重新绘画。我添加了对super.paint组件的调用,尽管当我直接绘制到JFrame时,这两个调用都不是必需的。我确保我覆盖了油漆组件,并将其从公共更改为受保护的。所有这些都遵循类似线程的建议,但似乎没有任何效果。我已经在调试器模式下完成,并确保它进入正确的方法,甚至看着它进入油漆管理器,但窗口上仍然没有任何东西出现。
你忘了设置合适的布局管理器。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class TestingGraphics extends JFrame{
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
new TestingGraphics();
}
public TestingGraphics(){
this.setSize(1000,1000);
this.setPreferredSize(new Dimension(1000,1000));
this.setTitle("Drawing tings");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.add(new TestingPanelGraphics(), BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
}
public class TestingPanelGraphics extends JPanel {
public TestingPanelGraphics(){
setLayout(new BorderLayout());
this.setPreferredSize(new Dimension(1000,1000));
this.add(new DrawStuff(), BorderLayout.CENTER);
revalidate();
repaint();
this.setVisible(true); //probably not necessary
}
private class DrawStuff extends JComponent{
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D graph2 = (Graphics2D) g;
graph2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Shape rootRect = new Rectangle2D.Float(100, 100, 1000, 500);
graph2.setColor(Color.BLACK);
graph2.draw(rootRect);
}
}
}
}
当您扩展JFrame时,您的默认布局是BorderLayout,但当您扩展J面板时,您的默认布局是FlowLayout。
我现在正在做一个项目,但我找不到解决问题的方法。 这就是我的问题:我有一个JFrame,然后我添加了一个容器JPanel,并向这个容器面板添加了另外两个JPanel,第一个面板(InputPanel)用于用户输入,第二个面板(Board)用于根据用户输入显示指定的算法。 请注意,在我的Board类中,我重写了paintComponent(图形g)来绘制算法。 主框架中的我的代码: 我最初的计划是在
问题内容: 下学期,我们有一个团队中的Java应用程序模块。该模块的要求是制作游戏。在圣诞节假期里,我一直在做一些练习,但是我想不出绘制图形的最佳方法。 我正在使用Java Graphics2D对象在屏幕上绘制形状,并每秒调用30次,但这非常闪烁。有没有更好的方法来绘制Java中的高性能2D图形? 问题答案: 您想要做的是创建一个带有BufferStrategy的canvas组件并对其进行渲染,下
我正在尝试构建一个基于按钮的动态应用程序,这些按钮从创建的面板内部切换JFrame的主面板(这是我的应用程序的顶部内容)。 这个问题更多的是设计问题,而不是开发问题。我不确定我的设计,但我会试着解释一下。 我有一个JFrame代表我的应用程序,其中包含一个JTabbedPane(和多个Tabs)。每个选项卡都包含一个默认的JPanel,在那个JPanel中,我调用一个正在呈现我的视图的控制器(我正
问题内容: 我正在尝试使Java 2D图形“ hello world”运行起来,并发现它异常困难(即,我正在搜索“ java hello world example”的变体,然后变成空白)。有人能帮我举一个最小的世界范例吗? 编辑 不过,这是一个不错的起点,“ Java教程:执行自定义绘画” 。 问题答案: 要在Swing中绘制矩形,您应该: 首先,永远不要直接在JFrame或其他顶级窗口中绘制。
G2.DrawString(new Date().toString(),0,150); (我在内部类的paint方法中使用了g2(全局变量))。 非常感谢!