Rhino于1998年由美国Robert McNeel公司推出,在竞争激烈的三维图形软件市场,其特有的人性化建模特色,使得用户可以迅速掌握和方便运用NURBS建模工具服务于各种设计业和制造业,从而成为无数3D专业制作人员、产品设计师、建筑设计师必备的协同设计工具。
Rhino也是一款平民化的三维设计软件,因其易学易用,并且可无缝配合后端的自造领域的特点,它在国内的产品设计领域应用非常广泛。随着近些年,奥运会、世博会等大型活动的成功举办,以及各地地标性建筑与各类新场馆的兴建。Rhino的自由造型特点也被建筑业迅速地接受,由它提供的方案成为了最主流的解决方案。因此近几年,我们在中国大陆接到的用户咨询也多以建筑应用为主。
参数化建模方式的引入,不仅会在建筑形态与外观方面带来突破性的变化,更带动了成本管理、设计建造流程等方面的革新,而这些变化和革新很可能是革命性的。试想一下,在几年以后,当建筑师、设计师普遍具备了更高层次的使用计算机进行辅助设计的能力,通过编程化、参数化的手段,必将催生出新的造型形式和空间关系。同时,设计工作中大量的重复性调整工作,将通过使用参数化的方式变得高效而轻松,这将会极大推动建筑及设计行业的发展。
AddPoint AddPoint(point, y=None, z=None) Adds point object to the document. Parameters: point (point): a point3d or list(x,y,z) location of point to add Returns: guid: identifier for the object that
问题内容: 在JavaFX应用程序中,必须对javafx.application.Application进行子类化,并且必须从该派生类中调用继承的launch()方法(尽管它是公共的),否则将引发异常。然后,launch()方法使用反射来实例化派生的类,从而很难为类成员设置值,而又不会在启动时丢失它们。这一切对我来说似乎完全不寻常,我想知道为什么启动JavaFX应用程序如此复杂,如果这种软件设计(
一面 时长:57min 岗位:三维前端开发 1. 面试官介绍 2. 自我介绍 3. 实习情况问题 4. URL输入到渲染过程 5. 缓存策略(如何配置) 6. http发展历程 7. 详细说一下多路复用 8. 为什么setTimeout有时候不准确 9. 场景题:实现一个准确的定时器 10. requestAnimationFrame执行机制 11. 前端路由原理 12. JS原生API如何监听路
一面:线下面试+三维负责人 1.流程介绍:负责人先告知今天面试的内容有什么,然后面试的时候按着他的框架说就好了 2.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点, 3.讲解作品集:挑三个三维项目主要讲解作品经历,遇到困难,遇到困难的时候的解决办法等 4.能力评估:主要评估三维方向的能力 5.反问环节 二面:线下面试+直属leader 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.讲解作品集:挑运营项目
接上次二面之后就是三面和四面 三面:线上面试+总监 1.自我介绍:个人经历,工作经验,个人特点 2.岗位介绍:以总监的视角全方位介绍产品/业务/团队/岗位/工作内容等 四面:电话面试+HRBP 1.个人介绍:过往经历,个人特点 2.能力评估:B端/运营的理解程度 3.入职意愿等 4.材料收集:薪资证明/学历学位证明等 五面:电话+HR 1.期望年包与过往薪资 2.福利待遇:六险一金,满比例公积金,
我有一个3D坐标系,我用3D摄像机跟踪外部的三个点。 所以我在(x,y,z)空间中有三个点。 下一帧我再次跟踪这三个点。 我使用前三个点作为初始情况。现在我需要起草一个转换矩阵,给我的平移,旋转和缩放的第二个3点,与初始位置比较。 现在我真的不知道怎么做。 有没有一种方法可以直接生成变换矩阵,或者我必须先生成平移、旋转和缩放矩阵,然后再生成这三个矩阵的变换矩阵? 谢谢!j
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