纽约时报开源的go微服务工具
提供如下特性
标准化配置和日志
可配置策略的状态监测端点
用于管理 pprof 端点和日志级别的配置
结构化日志,提供基本请求信息
端点的有用度量
优雅的停止服务
定义期待和词汇的基本接口
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GizmoDemo : MonoBehaviour { public Vector3 center = Vector3.zero; public Vector3 size = Vector3.one
转载来源:https://www.cnblogs.com/JLZT1223/p/6094404.html ps: 想了解一下GL库,但是都没有什么好的资料。 好不容易找到一个详细的博客,格式还全乱,阅读起来相当费劲。 所以,好好排了个版,方便大家阅读。 查资料后发现,本文的内容全部来自《Unity3D游戏开发》宣雨松-豆瓣 ! GL图象库 GL图象库是底层的图象库,主要功能是使用程序来绘制常见的2
通常遇到这个问题无非就是操作频繁,或者删除了一些组建,导致加载场景的时候有些文件找不到所以报错,更致命的是还会导致整个项目都无法运行,怎么办?删除场景重来?不要急,之前有备份吧?不要跟我说没有啊,不然我也帮不了你了,用vscode打开报错的那个场景,直接用之前的场景文件复制,黏贴,搞定,不要谢我,救了你整个项目
You don't have to call OnDrawGizmos() From anywhere, it is a editor function to display gizmos in the scene-view and is called automatically called!! 不能在任何地方调用 OnDrawGizmos(),这个函数是自动调用的。这个函数是编辑器函数,用来在
3d编辑器坐标轴不但显示在最上层,而且还要调整缩放,就是当编辑器相机拉远的时候,要把这个坐标轴放大,拉近的时候缩小坐标轴,方便编辑操作。 显示在最上层容易做到,只要关闭深度测试即可,但是关闭深度测试缺点是他们自己没有三维层次了,一般做法是绘制场景结束后直接清除深度缓冲,然后再绘制坐标轴,但是要做计算,具体源码可以参考github上的 https://github.com/ddiakopoulos/
3dmax:3dmax的软件右边栏常用修改器(Cloth修改器、车削、倒角/剖面、对称、FFD长方体/圆柱体、Gizmo、规格化样条线、挤出 、路径、扭曲、晶格、壳、拉伸、面挤出、网格/平滑、涡轮平滑、球形化、曲面修改器、星、融化、删除网格修改器、体积选择、优化、UVW贴图修改器、弯曲、置换、噪波、锥化)之详细攻略 目录
0.问题 今天看到公司的同事们在讨论page object的相关知识(也就是面向Web项目的自动化测试中的一种实现形式),刚好前一阵子研究了一下我们项目组使用的page object相关内容,所以在这里写篇入门级别的文章,跟大家介绍一下gizmo这个小工具。 (大家可以先通过这篇文章看看page object的概念 http://www.infoq.com/cn/articles/domain
基本 Nest 微服务是一种使用与HTTP不同的传输层的应用程序。 安装 首先,我们需要安装所需的软件包: $ npm i --save @nestjs/microservices 概述 通常,Nest支持一系列内置的传输器。它们基于 请求-响应 范式,整个通信逻辑隐藏在抽象层之后。多亏了这一点,您可以轻松地在传输器之间切换,而无需更改任何代码行。我们不支持具有基于日志的持久性的流平台,例如 Ka
我是测微计新手。有人能告诉我如何在spring boot中集中管理微服务指标吗? 在哪里可以获得influxdb中所有注册的服务信息、矩阵和存储的度量?
我有一个简单的设置,有一个Eureka服务注册服务器、一个用于公共API的服务和一个使用RESTTemplate从公共API调用的服务。Eureka告诉我服务已成功注册,但当我调用服务时 我得到以下异常 谢谢
我读了一些文章,看了一些视频,但在为这些微服务提供服务方面,没有找到具体的建议。我的理解是,他们应该使用自己的应用程序服务器。 我的问题是它们应该部署在不同的服务器上,还是没关系。 当它们在同一台服务器(计算机)上提供服务时,不会有端口冲突吗?
在单体架构时,因为服务不会经常和动态迁移,所有服务地址可以直接在配置文件中配置,所以也不会有服务发现的问题。但是对于微服务来说,应用的拆分,服务之间的解耦,和服务动态扩展带来的服务迁移,服务发现就成了微服务中的一个关键问题。 服务发现分为客户端服务发现和服务端服务发现两种,架构如下图所示。 这两种架构都各有利弊,我们拿客户端服务发现软件Eureka和服务端服务发现架构Kubernetes/SkyD
背景 当前有两个服务,分别是user-service和order-service,nacos服务列表中无法发现两个服务 排查 Nacos v2.2.3 依赖已引入,配置文件已配置addr 运行时未出现连接nacos的日志: 希望大佬们可以帮忙看看是什么问题 问题程序链接 https://oss-20001.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/cloud-demo.zip
我实际上在研究微服务,我面临一个问题。 上下文 我正在开发两个微服务: 用户管理,基于spring,使用MySQL数据库 计划管理,基于ASP.NET与SQL Server数据库。此服务的唯一访问点是列出一些RESTFULendpoint的API,如 计费管理,基于MongoDB的node.js。 问题 > 我该怎么做才能只允许通过用户服务访问规划信息,而不耦合这两个服务?知道以后可以从其他地方访
我想知道每种方法的利弊是什么。例如,在graphQL中包含所有内容似乎有点多余,因为我们将在每个服务中复制模式的部分。另一方面,我们使用GraphQL来避免一些REST缺陷。我们担心拥有RESTendpoint会抵消从GQL获得的优势。 有人遇到过类似的困境吗?我们都没有使用GraphQL的经验,所以这里是否有一些明显的利弊我们可能会遗漏? 提前道谢!