kLoop

Python asyncio 事件循环
授权协议 MulanPSL
开发语言 Python Rust
所属分类 开发工具、 Python开发工具
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 范成周
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

kLoop 是一个 Python asyncio 事件循环的实现,主要用 Cython 编写,重点使用了 Linux 内核的 io_uring 和 kTLS 功能,故称作 k(ernel)Loop。

主要特性

  • 系统调用次数非常少:得益于 io_uring,所有 I/O 调用都由内核完成;因为启用了 SQPOLL,唯一的系统调用 io_uring_enter() 也仅在必要时才会用到,因此节省下了几乎所有系统调用的额外开销;
  • 主循环主体不占有 GIL:虽然使用了 Cython 编写,但大部分最核心的代码都被编译为不需要 Python 结构的普通 C 代码,一方面节省内存开销和处理时间,另一方面不持有 GIL,仅在有 Python 回调时才上 GIL 锁,对多线程稍微友好一点,但还是推荐单线程跑;
  • 内核网卡代工 TLS:如果硬件支持,TLS 通讯的全部对称加密解密皆由网卡完成,空出 CPU 来做更多的 I/O;即使网卡不支持,io_uring 也可以在内核中开多线程来执行对称加解密,不受应用端单线程的限制,充分利用多核 CPU;
  • 纯异步 DNS 解析:混编进了 Rust 写的 trust-dns,I/O 层直接走 io_uring(包括加载 /etc/resolv.conf  /etc/hosts 文件),在 C 和 Rust 之间互相调用完成 DNS 解析,并且提供了更加灵活的 Python 接口来控制并发、缓存和配置文件。

环境需求

  • Python >= 3.10
  • Linux >= 5.11 (用 modprobe tls 命令来启用 kTLS 模块)
  • OpenSSL >= 3.0(支持 kTLS 收包代工需要最新的开发版本)

目前主要是在 Ubuntu 22.04 上开发测试的。

架构图

  •   1. 两重循环 def compute_distances_two_loops(self, X):     """     Compute the distance between each test point in X and each training point     in self.X_train using a nested loop over both the training

  • 目录 基本LOOP循环 EXIT语句 EXIT-WHEN语句  循环标签 FOR LOOP循环 数字FOR循环 游标FOR循环 WHILE LOOP循环 基本LOOP循环         基本LOOP循环结构包含关键字LOOP和END LOOP之间的一系列语句,如下所示: LOOP   sequence_of_statements END LOOP;         执行语句序列,然后控制在循环顶

  • 1 原则 loop在ABAP中使用太多,尽量不要在loop中用loop.这样的结果是行数太多,非常的影响速度,这可能是几何倍数增加循环次数。但如果数据量很少,也可以使用,如果没办法,那只有使用,下面是一个DEMO,按正常使用是loop table into wa_table … modify table from wa_table endloop. 以上是正确的格式,在实际中很多是用到带表头的内表

  • loop是一个在编程中习惯用的语句标号。 且长配合goto语句使用。 由于现在编程不提倡使用goto语句,c中的语句标号也好少用到。 另附上goto,break, continue和return用法:=========================================== 程序中的语句通常总是按顺序方向, 或按语句功能所定义的方向执行的。 假如需要改变程序的正常流向, 可以使用本小节

  • {loop $tags $k $t}<a href="{$t[linkurl]}" title="{$t[alt]}">{$t[title]}</a>{/loop} //  解析出来为<?php if(is_array($var)){ foreach($var as $k=>$t) { ... } }?> {loop $tags $i $t} //$tags 为循环出来的数组  $i 为键名  $

  • -- Numeric FOR loop -- set serveroutput on -->> do not use in TOAD -- DECLARE k NUMBER:= 0; BEGIN FOR i IN 1..10 LOOP k:= k+1; dbms_output.put_line(i||' '||k); END LOOP; END; / -- Cursor

  • C语言循环语句(C language loop statement) C语言循环语句(C language loop statement) Output for 10 groups per line. #include Void, main () {int, I, J, flag, k=0; For (i=500; i<=800; i++) {flag=1; For (j=2; j If (fla

  • 对于遵循一定规律的重复计算操作,again and again,人类疲倦不堪,可计算机却“乐此不疲”。从某种意义上来说,循环的基本语法结构(初始化、循环条件、重复语句、为下一次重复做的准备和变化)并不难掌握,难的是如何分析,并把这种特定的规律传达给计算机。下面根据问题的分类,给出相应的代码以供参考。 特征数字——穷举 example1.1: 求a, b(a<b)的最大公约数 #include <s

  • defer中出现的例子 package main import "fmt" type Test struct { name string } func (t *Test) Close() { fmt.Println(t.name, " closed") } func main() { ts := []Test{{"a"}, {"b"}, {"c"}} for

  • keras-yolo3代码里看到的,具体用法如下 K.control_flow_ops.while_loop(cond, body, loop_vars),其中cond是条件判断函数,返回True或False; body是循环体;loop_vars是传入cond和body的参数列表。 cond和body入参的个数和类型一致,起始值就是loop_vars里的值。body返回的值和传入的值个数和类型一

  • zry@mail:~$ sudo df -h 文件系统 容量 已用 可用 已用% 挂载点 udev 7.8G 0 7.8G 0% /dev tmpfs 1.6G 3.8M 1.6G 1% /run /dev/sdb2 234G 193G 29G 87% / tmpfs 7

 相关资料
  • 事件是应用程序与自身各个功能模块以及与操作系统进行通讯的手段,也是实现事件驱动编程模型的基础,应用程序如果要响应这些事件,通常是创建一个事件队列来集中存放它们,从事件队列取出事件并调用对应处理器就是一次事件响应,而往复执行这个操作的过程就是事件循环。 驱动接口 LCUI 对事件循环的操作有处理事件、绑定事件和解绑事件,驱动模块的职责就是基于操作系统接口向 LCUI 提供实现了这些操作的接口。首先我

  • 问题内容: nodejs体系结构内部是否存在两个事件循环? libev / libuv v8 javascript事件循环 在I / O请求上,节点是否将请求排队到libeio,而libeio又通过使用libev的事件通知数据的可用性,最后这些事件由v8事件循环使用回调来处理? 基本上,libev和libeio如何集成到nodejs架构中? 是否有任何文档可以清楚地了解nodejs内部体系结构?

  • 主要内容:事件驱动程序,实例,Node 应用程序是如何工作的?Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发

  • nodejs架构中是否有两个内部事件循环? libev/libuv v8 javascript事件循环 在I/O请求时,node是否将请求排队发送到libeio,然后lib eio使用libev通过事件通知数据的可用性,最后这些事件由v8事件循环使用回调处理? 基本上,libev和libeio在nodejs架构中是如何集成的? 是否有任何留档可以提供nodejs内部架构的清晰图片?

  • 问题内容: Node.js I / O事件循环是单线程还是多线程? 如果我有多个I / O进程,则节点会将它们置于外部事件循环中。它们是按顺序处理(最快),还是处理事件循环以同时处理它们(…以及哪些限制)? 问题答案: 事件循环 Node.js事件循环在单个线程下运行,这意味着您编写的应用程序代码在单个线程上进行评估。Nodejs本身在libuv之下使用了许多线程,但是您在编写nodejs代码时不

  • Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发

  • 现在我们已经初步了解了libevent的Reactor组件——event_base和事件管理框架,接下来就是libevent事件处理的中心部分——事件主循环,根据系统提供的事件多路分发机制执行事件循环,对已注册的就绪事件,调用注册事件的回调函数来处理事件。 1 阶段性的胜利 Libevent将I/O事件、定时器和信号事件处理很好的结合到了一起,本节也会介绍libevent是如何做到这一点的。   

  • 问题内容: 我正在考虑,这是我想到的: 假设我们有这样的代码: 一个请求进入,并且JS引擎逐步开始执行上述代码。前两个呼叫是同步呼叫。但是当涉及到方法时,它将成为异步执行。但是JS立即从中返回并继续执行,这称为或。并且它继续在其他等等上工作。 执行结果如下: 交流数据库 因此,基本上第二个首先完成,其回调函数比第一个早执行,这是有道理的。 我们在这里谈论单线程应用程序。JS Engine会继续执行