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EditBox

Eclipse代码加亮插件
授权协议 EPL
开发语言 Java
所属分类 插件和扩展、 Eclipse插件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 应志用
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

EditBox是一个Eclipse插件,能够对选中的代码块进行加亮显示。EditBox 是通过改变代码块的背景或对代码块加边框来实现加亮的。

sample-01.gif

 

  •      退休了,有的是时间,今天开始来这里晒晒多年来使用的自定义控件。 EditBox   山谷居士的EditBox,是应用在WinForm中的文本编辑控件。它由Control派生,内嵌一个用于文本的编辑TextBox派生类,和一个用作按钮的Control派生类。EditBox可根据编辑的数据类型对录入行为进行控制,过滤不正确的键盘录入的字符,或把键盘录入的字符转化为可接受的字符,例如在数字录入

  • local  sprite = ccui.Scale9Sprite:create(activeLayer:addImgFile(string.format("%sad_activity_codebg.png", activePath))) local codeInput = ccui.EditBox:create(cc.size(350, 50), sprite,sprite,sprite) co

  • cocos2dx3.16引擎为我们提供了两类编辑框的控件:         (1)CCTextFieldTTF(基于CCLabelTTF) self.textField = self.node_root:getChildByName("TextField") self.textField:setSingleLineEnabled(false) -- true:单行输入 false:多行输入 --

  • 原文: https://blog.csdn.net/zcp1216/article/details/40345045 EditBox 编辑框 用法以及常用接口: [cpp]  view plain  copy local img = cc.Scale9Sprite:create("image/testimg2.png")   local img2 = cc.Scale9Sprite:create(

  • importjava.util.regex.Matcher;importjava.util.regex.Pattern;importjavafx.application.Application;importjavafx.event.ActionEvent;importjavafx.event.EventHandler;importjavafx.scene.Scene;importjavafx.sc

  • 细品RibbonX(20):editBox控件详解 资料整理来自于论坛 完整版下载地址:http://download.csdn.net/download/nodeman/10264659 editBox控件允许用户输入文本,这为我们提供了一种允许用户输入的方便的方法。例如,可以使用editBox重命名Excel工作表。基本的概念是要求用户在editBox中输入,然后当其失去焦点且下一个控件激活之

  • 设置控件的容量: EditBox控件默认情况下只能装入64k的文本,如果超出,多出部分会被自动截掉。利用CEdit的SetLimitText()函数可重新设置控件容量 函数原型: Void SetLimitText(UINT nMax) 参数为nMax为控件可接收的文本最大字节数。 设置方法:用ClassWizard在CEditBox类中添加消息函数PreSubclassWindow(),把设置文

  • 1.  在资源视图中增加EditBox, Button控件,ID分别为ID_EDIT_SEED, ID_BTN_SEED 2. 在CMainFrame中增加成员变量 CMFCToolBarEditBoxButton *m_editSeed; CMFCToolBarButton *m_btnSeed; 3. 在CMainFrame::OnCreate中创建控件 m_editSeed = new CM

  • //设置背景图片   //ps:CCScale9Sprite对象,是一种CCSprite对象的变形,它的用法和CCSprite一样,不同点是,CCScale9Sprite对象有个特性就是缩放贴图时可以尽量不失帧。   CCScale9Sprite *pBg = CCScale9Sprite::create("extensions/orange_edit.png");      //创建编辑框  

  • 引言 由于前一段时间用了EditBox控件感觉还是挺好用的,今天总结发现不知不觉写了不少冗余代码,看着着实不爽,决定修改一下,封装成一个公共方法中,以便后续工作中方便调用,也作为一个提醒,时刻告诫自己不要写一行重复的代码!好了,闲言少叙直接上代码: 代码片段   --创建EditBox输入框 function funA:createEditBox(name,bgImg,pos,size,input

  • 作用:h5链接直接打华为快游戏RPK包 cocos creator版本:2.3.2 问题描述: 使用cocos 打h5链接 直接通过华为快应用IDE打包成华为包  editBox组件拉不起输入法问题 注释掉H5包中 main.js脚本中    cc.view.enableAutoFullScreen([         cc.sys.BROWSER_TYPE_BAIDU,         cc.s

  • 原文链接https://blog.csdn.net/zhang1991xin/article/details/87170377 editBox:cc.EditBox editBox._impl._edTxt.style[“text-align”] = “center”(直接使用h5原生的写法)

  • Cocos2dxEditBox.java private void registKeyboardVisible() { getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override

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