VS Code Go

Go 团队推出的 VS Code 扩展
授权协议 MIT
开发语言 TypeScript
所属分类 插件和扩展、 Visual Studio Code 扩展
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 狄凯
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

VS Code Go 扩展由 Go 团队开发,为 Go 编程语言提供了丰富的语言支持。

远程附加调试现在可以通过 Delve v1.7.3 或更新版本的本地 DAP 实现。它使远程调试具有与本地调试相同的调试功能,并已用于本地调试。它现在是 Go Nightly 扩展版本的默认配置,并将在 2022 年中期成为稳定版本的默认配置。

快速入门

  • 安装 Go 和 VS Code Go 扩展。
  • 要激活该扩展,请打开任何包含 Go 代码的目录或工作区。一旦激活,Go 状态栏将出现在窗口的左下角,并显示认可的 Go 版本。
  • 该扩展依赖于一组额外的命令行工具。如果它们缺失,扩展将显示"分析工具缺失" 的警告。点击该通知,完成安装。

特性

此扩展提供了许多功能,包括

  • IntelliSense
  • 代码导航
  • 代码编辑
  • 为测试和调试显示诊断信息

除了集成的编辑功能外,该扩展还提供了几个用于处理 Go 文件的命令,可以通过打开命令面板 ( Ctrl+Shift+P在 Linux/Windows 和 Cmd+Shift+P在 Mac 上),然后输入命令名称l来查看这些命令。

 

 

  • VS Code的golang开发配置 之 代码提示 之前用VS Code的时候,发现自己的代码的提示一直不好,换用JetBrain的Goland的代码提示是好了,但是比较占用资源。在网上找了一些资料,发现很多人也是遇到第三方或者自己的代码无法提示的情况,但是都没有下文了。后来发现官方文档有介绍,链接如下 https://github.com/Microsoft/vscode-go/wiki/GOP

  • 升级 sudo rm -rf /usr/local/go 安装 # 切换源为七牛云 go env -w GO111MODULE=on go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct VS Code 插件 go 排名最高的,新建 main.go 后会自动下载 配制(mac) { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

  • expected ';', found 'package'syntax 这种错误是gopls 自身的BUG,好久了,一直没有解决 解决办法: 因为目前没有修复,所以直接重新加载 vscode,然后就正常了 2020-7-9 更新 既然是gopls的问题,于是在我一打开Go项目时,我都会重新Install/Update gopls。 这样在整个项目过程中,就不会出现只要一新建go文件就报上面的错误

  • Vs Code Golang代码没有自动补全 配置方法 文件–>首选项—>设置—>用户设置 useCodeSnippetsOnFunctionSuggest打勾 或者在用户设置中添加如下代码块即可 “go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggest”: true

 相关资料
  • =================== ========================== Name Role =================== ========================== Jonas Bonér Founder, Despot, Committer Viktor Klang Honorary Member Roland Kuhn Project Lead Pat

  • 接口说明 退出当前所在团队 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /permissions/api/team/user/v1.0.0/quitTeam 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN teamId string fo

  • 接口说明 退出当前所在团队 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 POST /permissions/api/team/user/v1.0

  • 我的团队       点击右上角用户名,弹出下拉菜单,选择“我的团队”按钮,或点击屏幕上方当前团队后面的“切换团队”按钮进入我的团队界面。您可以在这里切换团队,退出其他人的团队。

  • 为了方便将用户加入到项目中,从 v2.0 开始 MinDoc 支持团队功能。 超级管理员可在后台创建团队,并管理团队成员和团队项目: 点击成员按钮,可查看团队的所有成员,并添加新的成员或删除已存在的成员: 注意 团队成员的角色会影响所有项目,无法单独对某个项目修改角色。如果一个成员在多个团队中,且都加入了同一个项目,系统会优先使用最高权限的角色。

  • 团队中的前端 在一个设计和开发 Web网站, Web应用, 或者基于Web技术的本机应用的团队, 前端开发者是典型的只有一个人. (注意: 构建一切的开发者曾经被称为"Web网管", 但这些罕见的和神秘的开发人员现在被称为"全栈开发者"). 一个构建专业的Web网站或软件的最小化团队也应该包含下列角色: 视觉设计 (字体, 颜色, 字距, 视觉概念&主题) UI/交互设计/信息架构师 (制定框架,

  • ●团队可以是一个公司、部门、项目小组,是一些人为了某个共同目标而一起编辑和使用 地图的组织,也是亿景智图中的付费主体或是单元。例如,A团队购买了亿景智图的 vip 服务,那么,A团队下面的地图享受 vip 服务,团队成员在该编辑和使用该地图时是 vip 权限,每个亿景智图用户可以同时属于多个不同的团队,但只有参与的付费团队才享有 vip 权限,其他参与的团队仍属试用服务。 [查看原图]

  • 接口说明 切换团队 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /permissions/api/team/user/v1.0.0/changeTeam 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN teamId string form