GLPI (Gestion Libre de Parc Informatique) 是一个可视化的信息资源管理器软件。
You can use it to build a database with an inventory for your company (computers, software, printers, etc.). It has functions to make the daily life of the administrators easier, including a job/request tracking system with mail notification and methods to build a database with basic information about your network topology. It provides a precise inventory of all the technical resources (all their characteristics are stored in a database) and management and history of the maintenance actions and the bound procedures. It is dynamic and is directly connected to the users, who can post requests to the technicians.
升级安装glpi,报error when use "php bin/console glpi:migration:utf8mb4"错误, 电脑操作系统是windows11,环境用的xammp windows版本,用CMD或者powershell控制台执行php bin/console glpi:migration:utf8mb4 不成功,提示:PS E:\SynologyDrive> php bi
我试图完全清理资源组在Azure。 删除资源组不是选项(访问权限:参与者,而不是所有者) 做到这一点的最优雅和明显的方法(也在一些文章中描述)是使用“空”部署模板执行完整的部署: 删除SQL Server开始“...”接受“...”失败“...”开始“...”接受“...”失败“... 你想到主意了。 其他时候效果很好。 您将得到数据库删除的无限循环“开始..接受..失败..开始..接受..失败.
一、简介 管理黄页企业各模型对应的信息,可进行查看、修改、删除、审核等操作。 二、功能演示 信息管理,对应的各栏目为各模型下对应的分类,不明之处请看 分类管理
在当前版本中,您不仅可以查看AssetBundle文件的包含资源信息和依赖关系信息,同时还可以查看每种资源的详细使用信息。目前,UWA资源检测服务对于主流资源的支持如下: 纹理资源 对于纹理资源,UWA可以提供以下重要信息:分辨率、资源格式、内存占用、Mipmap功能是否开启 和 Read/Write是否开启。这些均为影响纹理文件尺寸和内存占用的重要因素。因此,我们将其在此进行详细展示,您可以对每
【具体资源信息】页面主要展示项目运行过程中各种资源的具体使用情况,主要包括以下几个部分: 具体资源使用情况 该项展示的资源信息根据资源种类的不同而不同,具体如下: 纹理资源 该项主要展示项目运行过程中纹理资源的 “资源名称”、“生存周期”、“内存占用”、“数量峰值”、“高度”、“宽度”、“格式” 和 “Mipmap数量”。其中,您可以针对以上每一个属性对资源进行排序,从不同维度上查看可能存在问题的
问题内容: Jenkins是否可以管理一些资源?我的意思是说,只有一定数量的作业可以并行运行。例如,我的许可证服务器只能提供4个许可证,因此使用该许可证的每个作业应首先检查某个计数器是否大于零,然后再减少并在不再需要许可证后递减。有排除插件,但我认为它只能创建互斥(计数器等于1),不能创建信号量(计数器等于1或更大)。脚本中的简单变量不是解决方案,因为主机和所有从机必须可见同一计数器。有什么想法如
资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用 HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本资源类型。 界面介绍 资源管理器 将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,注意只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里。关于项目文件夹结构说明请阅读 项目结构 一节。下面我们介绍各
资源管理器 面板是我们用来访问和管理项目资源的重要工具。 在开始制作游戏时,导入资源 通常是必须的步骤。您可以在新建项目时使用模板项目,新建步骤完成后会自动打开项目,默认布局中包含了 资源管理器 面板,里面有两个资源库,简称 DB,assets 和 internal, internal 属于默认的内置资源,内置资源可以复制出来,但不能直接修改。 面板操作预览 面板介绍 资源管理器 面板上主要有 头
为了管理异构和不同配置的主机,为了便于Pod的运维管理,Kubernetes中提供了很多集群管理的配置和管理功能,通过namespace划分的空间,通过为node节点创建label和taint用于pod的调度等。