Simbody 是多体动力学的高性能 C++ 库,用于模拟类似汽车、机器人、人体骨骼等生物力学以及机器力学系统
本文向大家介绍C ++中的数学力量,包括了C ++中的数学力量的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 数字的幂是数字乘以自身的次数。也称为指数或指数。 a乘以b的乘积b是a乘以b的乘积。从7到2的幂是7 2也称为7平方,值为49。 一些常见的幂值为- 幂0的数字为1。 幂1的数字表示相同的数字,如前 ,乘以一次即表示相同。 负幂的数字是n次除法。例如--3 = 1 / a 3或(1 / a)*(
本文向大家介绍C#高性能动态获取对象属性值的步骤,包括了C#高性能动态获取对象属性值的步骤的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 动态获取对象的性能值,这个在开发过程中经常会遇到,这里我们探讨一下何如高性能的获取属性值。为了对比测试,我们定义一个类People 然后通过直接代码调用方式来取1千万次看要花多少时间: 大概花了37ms: 反射 通过反射来获取对象的属性值,这应该是大家常用的方式,但这
本文向大家介绍区分盈利能力和流动性。,包括了区分盈利能力和流动性。的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 盈利能力和流动性之间的主要区别如下- 盈利能力 公司在一个时期/一年内的利润。 可能没有足够的流动资金。 一家盈利的公司如果在短期内没有流动资金,就可能破产。 在损益表中列示。 确定毛利率、净利润率、息税折旧摊销前利润率、息税前利润率、复合年增长率。 衡量财务绩效。 说明公司能够从业务中获得
本文向大家介绍动力学数据结构,包括了动力学数据结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 基本概念 动力学数据结构被定义为实现为跟踪连续运动的几何系统的属性的数据结构。例如,动力学凸包数据结构跟踪一组n个运动点的凸包。 动力学数据结构的开发受到涉及连续运动的物理对象的计算几何问题的启发,例如机器人技术,动画或计算机图形学中的碰撞或可见性检测。 总览 运动数据结构是在系统上实现的,在该系统中,存在
本文向大家介绍C#提高编程能力的50个要点总结,包括了C#提高编程能力的50个要点总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文总结了C#提高编程能力的50个要点。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符
最简单的经验法则之一是记住硬件喜欢数组,并且针对数组的迭代进行了高度优化。对许多问题的一个简单优化只是停止使用花哨的数据结构,只使用简单的数组(或C++中的std::vectors)。这需要一些时间来适应。 C++类是那种“奇特的数据结构”,即一种可以用数组代替的数据类型,以在C++程序中获得更高的性能吗?