LiveCode是一个图形化的IDE,允许用户通过拖放控件并编写代码,来创建桌面或移动应用程序(支持Windows、Mac OS、Linux、iOS和Android平台)。LiveCode受苹果HyperCard的启发,采用一种基于英语的自然开发语言,以使开发者的工作 更加容易和高效。LiveCode有一个快速、易用的编译工作流程,使得开发结果立竿见影。此外,通过LiveCode开发的应用程序可以迅速部署在所有 流行的平台——移动、PC或服务器。
RunRev公司称,LiveCode开发环境的目的是让你迅速上手并制作出强大的app,LiveCode的易用性是其他平台所不能比拟的。
2013年底接触到LiveCode,感觉这个东西蛮有意思,稍微了解了一下,也动手写了点代码,给我的第一感觉是“平易近人”。 我不是一个做前端开发的人,也没有接触过这种界面开发的东西,之前一直很感兴趣但是没有入手的机会,LiveCode让我看到了希望,O(∩_∩)O哈哈~ LiveCode在中国还是刚刚起步的状态,Andy先生致力于LiveCode China的推广运动,在此表示深深的敬意! 我也是
(一)指南... 3 一、初学者指南... 3 1、简介... 4 2、安装... 5 3、LiveCode是怎么工作的... 9 4、LiveCode环境... 11 5、资源和支持... 17 6、入门... 18 7、发布一个独立应用程序... 27 二、开发者指南... 29 1、LiveCode是怎么工作的... 30 2、LiveCode对于C、C++、JAVA开发者... 31 3、
Git有不少图形化界面工具用于读取和维护仓库. 捆绑的GUI Git自带了两个使用Tcl/Tk写成的GUI程序. Gitk是一个仓库浏览器, 也是一个历史信息可视化工具. gitk git gui是一个帮助你可视化索引操作的工具, 它支持add, remove和commit. 它不能取代命令行, 但是对于基本使用是足够的. git gui 第三方项目 Mac用户可以参考 GitX and GitN
问题内容: 我正在为特定实验构建一类绘图工具。我目前有两种绘图方法,一种使用imshow()的静态绘图,一种也使用imshow()的“电影”格式。 这两种方法以及任何将来的方法都将获得与我可能编写的任何特定绘图方法相同的参数。使用plot类时,我在配置对象中具有所有这些参数。 我不想在每种绘图方法中都重写代码。我想初始化一个将设置以下args的对象(我认为是AxesImage):vmin,vmax
Web 图形格式 Web 图形格式可以是位图(栅格)或矢量。位图格式( GIF、 JPEG、 PNG 和 WBMP)与分辨率有关,这意味着位图图像的尺寸随显示器分辨率的不同而发生变化,图像品质也可能会发生变化。矢量格式( SVG 和 SWF)与分辨率无关,您可以对图像进行放大或缩小,而不会降低图像品质。矢量格式也可以包含栅格数据。可以从 “存储为 Web 和设备所用格式 ”中将图像导出为 SVG
黄金法则 二八原则 系统中 20% 的代码会消耗 80% 的性能!在进行性能优化时,我们应该始终坚持这个原则。 够用原则 如果有两种方式渲染图像,无法观察出哪个渲染的效果更好,那就选用性能消耗更低的方式。我们知道,RGBA4444 像素格式的 PNG 图像质量比 RGBA8888 像素格式的要低,但是如果在游戏效果上,无法观察出哪个效果好,我们应该坚持使用 RGBA4444 的像素格式,因为它占用
让我们面对现实,老板们总是喜欢看漂亮的图片。 Puppet 使用 RRD(Round-Robin Database) 图形库生成适应生产的报告数据,生成图形化的技术指标,如客户端的运行时间等。 准备工作 你需要在系统上安装 RRD 工具以及 Ruby 所需的相关链接库。 对于 Ubuntu 系统需要执行如下命令: # apt-get install rrdtool librrd-ruby 操作步骤
我有一个Xamarin Form应用程序,它有一个语言下拉列表,所以用户可以选择应用程序语言。当用户选择我调用的语言: 应用程序运行良好,并从AppResources中拾取字符串。{语言}。resx我的问题是定位图像时。根据微软的建议,我已经将我的图像添加到android项目中的资源/可绘制文件夹中。在我的情况下,我补充说谢谢。jpg到Resources/drawable和Resources/dr