AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行。 主要的功能有:
1、支持ALPHA、GAMMA等变色处理,以及用户自定义的变色处理;
2、支持任意2D图形变换;
3、支持SVG和PostScript描述,适于网上图形生成;
4、支持高质量的图形处理,支持反走样插值等高级功能;
5、支持任意方式的惭变色处理;
6、支持所有颜色格式;
7、支持对位图的多种处理;
8、支持直线的多种处理,类似于GDI+;
9、支持GPC,即通用多边形裁剪方法;
10、支持多种字体输出,包括汉字的处理;
import pandas as pd df = pd.DataFrame({'Country':['China','China', 'India', 'India', 'America', 'Japan', 'China', 'India'], 'Income':[10000, 10000, 5000, 5002, 40000, 50000, 8000,
一、AGG是什么 AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库,它的网站:http://www.antigrain.com/。 二、?GG的特点?AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行,我至少在Windows、Wince、Linux三个台平
Pandas知识点-详解聚合函数agg Pandas提供了多个聚合函数,聚合函数可以快速、简洁地将多个函数的执行结果聚合到一起。 本文介绍的聚合函数为DataFrame.aggregate(),别名DataFrame.agg(),aggregate()和agg()是同一个函数,仅名字不同。 agg()参数和用法介绍 agg(self, func=None, axis=0, *args, **kwa
pyspark中聚合函数agg的使用 作为聚合函数agg,通常是和分组函数groupby一起使用,表示对分组后的数据进行聚合操作; 如果没有分组函数,默认是对整个dataframe进行聚合操作。 下面从两方面讲agg。第一就是聚合操作的写法,第二是常用的聚合函数 关于如何创建dataframe,请参考之前写的教程(pyspark下dataframe的8种创建方式), from pyspark.
可以与groupby一起使用的方法或函数 count / np.count_nonzero 统计频数(不包含NaN值) size 统计频数 (包含NaN值) mean / np.mean 求平均值 std / np.std 样本标准差 min /np.min 最小值 quantile(q=0.25) / np.percentile(q=0.25) 较小四分位数 quantile(q=0.5) /
Agg聚集算子与聚集操作(函数)基本概念 聚集算子是用来执行聚集操作(函数)的一类算子,当含有聚集函数或者需要使用到聚集操作某些性质的时候(例如 except),都会生成含有聚集算子的计划。 聚集操作(函数),可以理解为由多条数据计算的出一个结果的操作,例如我们常用的min、max、count、avg等。 在这里我们注意区分聚集算子与聚集操作(函数)之间的差异,聚集算子是用来执行聚集操作的,并且一
图形概述 理解图形系统是深入游戏开发的关键。本章详细介绍 Unity 的图形特性,例如光照和渲染。
图形 Unity 提供了惊人的视觉保真度、渲染力和临场感。 Unity 为你的游戏提供符合直觉的实时全局光照和基于物理的着色器。从白天,到晚上霓虹灯的绚丽辉光;从光晕,到昏暗的午夜街道和阴暗的隧道 — 支持在任意平台上创建令人着迷和回味无穷的游戏。 本章将介绍光照、摄像机、材质、着色、纹理、粒子效果和视觉效果等内容。 另外,请参阅 图形知识库。 在教程部分还有许多有用的图形教程。 相关教程:图形
在你的文件中最常见的图层应该就是图形了。Sketch 提供了多种不同的基本图形供你选择:圆形,矩形,星型等等。这几个图形中会有几个有趣的额外选项,比如星型和圆角矩形。 你只需单击工具栏中的 添加(Insert)>图形(Shape) 按钮,选择一个图形,便可以开始创作。当你的鼠标在画布上拖拽的时候,Sketch 会提示你这个图形的大小,松开鼠标,便会成功添加图形,右边的检查器上也会立即显示出这个图形
本篇教程从一些基础开始,描述了如何使用 LCUI 提供的图形 API 来绘制 2D 图形。教程中提供的例子,会让你明白可以用图形 API 做什么,也会提供一些代码片段来帮助你开始构建自己的内容。 图形对象 图形对象是一个记录了位图的像素数据和宽高等信息的对象,在 LCUI 中它被定义为 LCUI_Graph 结构体类型,与之相关的函数都以 Graph_ 前缀命名。为了书写方便,在下文中我们将用“图
图形工具 常见图形工具: Two.js Fabric.js 画布: Paper.js EaselJS SVG: svg.js Snap.svg Raphaël d3 Webgl: three.js pixi.js
插入图形的方法 <graphic fileref="https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/docimg30/281-warning.png"/> <imagedata fileref="https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2020/docimg30/281-warning.png"
线形图,区域图和条形图允许您在 X/Y 轴上绘制数据。 首先,您需要选择定义值轴的 指标 。 指标聚合: Count 计数 聚合返回所选索引模式中元素的原始计数。 Average 该聚合返回数字字段的平均值 。从下拉菜单中选择一个字段。 Sum 总和 聚合返回数字字段的总和。从下拉菜单中选择一个字段。 Min 最小值 聚合返回数字字段的最小值。从下拉菜单中选择一个字段。 Max 最大值 聚合返回数
主要内容:语法,示例,创建盒形图,盒形图与凹口盒形图是数据集中数据分布情况的衡量标准。它将数据集分为三个四分位数。盒形图表示数据集中的最小值,最大值,中值,第一四分位数和第四四分位数。 通过为每个数据集绘制箱形图,比较数据集中的数据分布也很有用。 R中的盒形图通过使用函数来创建。 语法 在R中创建盒形图的基本语法是 - 以下是使用的参数的描述 - x - 是向量或公式。 data - 是数据帧。 notch - 是一个逻辑值,设置为可以画出一