Makeflow 是一个用来在集群、云和网格中执行大而复杂的工作流引擎。Makeflow 和传统的工作量引擎类似,只要能编写 Makefile 就可以使用 Makeflow,可在数分钟内运行起来。
Makeflow用户手册 概述 Makeflow是用于大规模分布式计算的工作流引擎。它接受要执行的大量工作的规范,并尽可能在远程计算机上并行运行。此外,Makeflow是容错的,因此您可以使用它来协调非常大的任务,这些任务可能在出现故障时运行数天或数周。Makeflow的设计与Make类似,因此如果可以编写Makefile,那么就可以编写Makeflow。 Makeflow使得将大量工作从一个设施
Makeflow 4.0 发布了,主要改进包括: 1. 支持分层次的 workers,带 master-foremen-workers 范式. 2. 一个 worker 可同时处理超过 1 个的任务 3. 支持任务分类 4. 可使用分类对规则进行标签 5. Makeflow然后自动传达这些需求到工作队列或 condor Makeflow 是一个用来在集群、云和网格中执行大而复杂的工作流引擎。Mak
我正在研究一个需要工作流/流程引擎的解决方案。我的工作流包含一些基于Java的进程(类)和一些Linux Shell脚本。流程不会是静态的,每个流程的执行取决于前一个流程的状态/结果,将有多条路径,路径将由前一个流程的状态确定。 我尝试查看jBPM,但没有找到合适的支持来调用shell脚本。请根据我的要求为我推荐一个合适的替代方案。 非常感谢。
问题内容: 我想知道您(SO读者)使用Workflow Engines解决的特定问题,以及如果您不自己动手使用的库/框架。我还想知道何时工作流引擎不是最佳选择,以及您是否/如何选择更简单的东西,例如使用状态机的TaskList / WorkList / Task-Management类型应用程序。 问题: 您使用工作流引擎解决了哪些问题? 您使用了哪些库/框架? 什么时候像系统这样简单的状态机/任
问题内容: 目前,我们正在评估BPM引擎,我非常感谢社区的投入。我正在做我自己的尽职调查,但也想听听基于实施案例的建议。 我的主要评估标准如下 开源和OEM友好许可证 生产装置(成功的故事很有帮助) 提供商业支持 开放标准支持-BPMN 根据输入动态创建/组装工作流程 可嵌入的 目前,我正在评估Activiti和JBPM。Bonita开放式BPM似乎也不错,但从未使用过。你们在Bonita上有任何
Cocos Creator 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分。全部都在 GitHub 上开源。地址在: JavaScript 引擎:https://github.com/cocos-creator/engine Cocos2d-x-lite 引擎:https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-l
Cocos Creator 3D 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分(暂不支持 adapter 引擎定制)。全部都在 github 上开源。地址在: JavaScript 引擎:https://github.com/cocos-creator/engine Cocos2d-x-lite 引擎:https://github.com/coc
问题内容: 编写新的工作流引擎还是使用现有的BPM引擎更好吗:jBPM 5,Activiti 5? 我的应用程序是基于Web的应用程序,性能非常重要。我的疑问是,与编写简单的工作流引擎相比,使用jBPM / Activiti是否会增加性能开销。 如果我采用自我实现,我会错过工作流程的可视化。为了性能,可以进行交易。 问题答案: 这确实取决于您的要求。首先,查看您是否真的需要工作流引擎(此资源或其他