当前位置: 首页 > 软件库 > 程序开发 > 工作流引擎 >

Oozie

开源工作流引擎
授权协议 Apache
开发语言 Java
所属分类 程序开发、 工作流引擎
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 解宏扬
操作系统 跨平台
开源组织 Apache
适用人群 未知
 软件概览

Oozie 是一个开源的工作流和协作服务引擎,基于 Apache Hadoop 的数据处理任务。Oozie 是可扩展的、可伸缩的面向数据的服务,运行在Hadoop 平台上。

Oozie 包括一个离线的Hadoop处理的工作流解决方案,以及一个查询处理 API。

  • 一、oozie Oozie英文翻译为:驯象人。一个基于工作流引擎的开源框架,由Cloudera公司贡献给Apache,提供对Hadoop MapReduce、Pig Jobs的任务调度与协调。Oozie需要部署到Java Servlet容器中运行。主要用于定时调度任务,多任务可以按照执行的逻辑顺序调度。 1、Oozie模块 1.Workflow 顺序执行流程节点,支持fork(分支多个节点),jo

  • 第1章 Oozie简介 Oozie英文翻译为:驯象人。一个基于工作流引擎的开源框架,由Cloudera公司贡献给Apache,提供对Hadoop MapReduce、Pig Jobs的任务调度与协调。Oozie需要部署到Java Servlet容器中运行。主要用于定时调度任务,多任务可以按照执行的逻辑顺序调度。 第2章 Oozie的功能模块介绍 2.1 模块 1) Workflow 顺序执行流程节

  • Oozie英文翻译为:驯象人。一个基于工作流引擎的开源框架,由Cloudera公司贡献给Apache,提供对Hadoop MapReduce、Pig Jobs的任务调度与协调。Oozie需要部署到Java Servlet容器中运行。主要用于定时调度任务,多任务可以按照执行的逻辑顺序调度。 第2章 Oozie的功能模块介绍 2.1模块 ==》实际上对应的3个 xml的文件 Workflow : 工作

  • 看到一篇博客感觉不错!  http://blog.csdn.net/youzhouliu/article/details/52384112 ============================OOZIE===========================================================    1.     • Oozie是用于 Hadoop 平台的开源的工作流

  • 1) prepare shell case $ cd ~/work/oozie-5.2.1 $ tree oozie/apps/hive2 oozie/apps/hive2 ├── job.properties ├── script.q └── workflow.xml $ cat oozie/apps/hive2/script.q -- DROP TABLE IF EXISTS test; CR

  • 前提: 关于hadoop的集成,请参考另外一篇文章,这里就过多的赘述: springboot集成hadoop实战 maven坐标 <dependency> <groupId>org.apache.hadoop</groupId> <artifactId>hadoop-common</artifactId> <versio

 相关资料
  • 我正在研究一个需要工作流/流程引擎的解决方案。我的工作流包含一些基于Java的进程(类)和一些Linux Shell脚本。流程不会是静态的,每个流程的执行取决于前一个流程的状态/结果,将有多条路径,路径将由前一个流程的状态确定。 我尝试查看jBPM,但没有找到合适的支持来调用shell脚本。请根据我的要求为我推荐一个合适的替代方案。 非常感谢。

  • 导入资源 提供了三种 导入资源 的方式: 以新建文件的方式,通过 Cocos Creator 3D 窗口的 资源管理器 面板 创建按钮 导入资源 以复制文件的方式,在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后打开编辑器或激活编辑器窗口会自动刷新 资源管理器 的资源列表,完成导入资源。 以拖拽文件的方式,从操作系统的文件管理器中拖拽资源文件到 资源管理器 面板的某个文件夹位置,完

  • Hitting npm run build all the time will get boring eventually. Fortunately we can work around that quite easily. Let's set up webpack-dev-server. 如果需要一直输入 npm run build 确实是一件非常无聊的事情,幸运的是,我们可以把让他安静的运行,

  • 添加资源 资源管理器 提供了三种在项目中添加资源的方式: 通过 创建按钮 添加资源 在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后再打开或激活 Cocos Creator 窗口,完成资源导入。 从操作系统的文件管理器中(比如 Windows 的文件资源管理器或 Mac 的 Finder),拖拽资源文件到 资源管理器 面板来导入资源 从外部导入资源 从操作系统中的其他窗口拖拽文件到

  • 问题内容: 我想知道您(SO读者)使用Workflow Engines解决的特定问题,以及如果您不自己动手使用的库/框架。我还想知道何时工作流引擎不是最佳选择,以及您是否/如何选择更简单的东西,例如使用状态机的TaskList / WorkList / Task-Management类型应用程序。 问题: 您使用工作流引擎解决了哪些问题? 您使用了哪些库/框架? 什么时候像系统这样简单的状态机/任

  • 我曾尝试将spark程序作为单步执行Oozie工作流。我使用了jar,它通过spark submit或spark shell(相同的代码)成功执行: 应用程序不应需要大量资源—加载单个csv( 火花版本:1.6.0 Oozie版本:4.1.0 工作流是使用Hue、Oozie工作流编辑器创建的: 运行工作流后,我得到以下日志: 标准输出: 立即调用Spark类 失败的Oozie启动器,Main类[o

  • Here we'll explain the steps to use a single asset with Unity. These steps are general and are meant only as an overview for basic actions. For the example, we'll talk about using a 3D mesh. 这里我们讲解Uni

  • 问题内容: 目前,我们正在评估BPM引擎,我非常感谢社区的投入。我正在做我自己的尽职调查,但也想听听基于实施案例的建议。 我的主要评估标准如下 开源和OEM友好许可证 生产装置(成功的故事很有帮助) 提供商业支持 开放标准支持-BPMN 根据输入动态创建/组装工作流程 可嵌入的 目前,我正在评估Activiti和JBPM。Bonita开放式BPM似乎也不错,但从未使用过。你们在Bonita上有任何