开源操作系统是根据许可发布的,版权所有者允许他人学习,更改并将软件分发给他人。可以出于任何原因完成此操作。市场上可用的不同开源操作系统是-
这是一个主要使用C#语言编写的开源操作系统。其完整格式为C#开源托管操作系统。直到2016年,Cosmos都不打算成为一个完整的操作系统,而是一个允许其他开发人员轻松构建自己的操作系统的系统。它还向开发人员隐藏了硬件的内部功能,从而提供了数据抽象。
这是针对与IBM PC计算机兼容的系统开发的免费操作系统。FreeDOS提供了运行旧版软件和其他嵌入式系统的完整环境。可以根据需要从软盘或USB闪存驱动器启动。FreeDos在GNU General Public许可下获得许可,并包含免费和开源软件。因此,分发它不需要许可证费用,并且允许更改系统。
Genode是免费的,也是开源的。它包含一个微内核层和不同的用户组件。它是少数几个不是从许可的操作系统(例如Unix)派生的开源操作系统之一。Genode可以根据需要用作计算机,平板电脑等的操作系统。由于它具有小的代码系统,因此它还可以用作虚拟化,进程间通信,软件开发等的基础。
这是为个人计算机开发的免费开放源代码操作系统。它起初是一个研究项目,后来发展为包含图形用户界面,C库等各种高级功能。Ghost操作系统具有多处理和多任务功能,并且基于Ghost内核。Ghost OS中的大多数编程都是用C ++完成的。
不兼容的分时系统是由MIT人工智能库开发的。它主要是一个时间共享系统。有一个远程登录功能,它允许来宾用户使用ARPAnet非正式地试用操作系统及其功能。ITS还提供了许多当时独有的新功能,例如独立于设备的图形终端,虚拟设备,机器间文件系统访问等。
这是2013年发布的操作系统。它主要专注于云计算,并以来宾身份在虚拟机之上运行。这就是它不包含裸机驱动程序的原因。在OSv操作系统中,所有内容都在内核地址空间中运行,并且没有多用户系统的概念。
这是一个基于持久性虚拟内存的概念且面向代码的操作系统。它主要由俄罗斯开发商开发。Phantom OS不是基于著名的操作系统(例如Unix)的概念。它的主要目标是过程管理中的简单性和有效性。
在上面的例子中,我们假设所有的进程只是CPU绑定进程。但是也忽略了上下文切换时间。 然而,如果考虑调度器在上下文切换中花费的时间,则系统的平均等待时间将增加,这也影响系统的效率。 上下文切换始终是开销。以下示例描述如果在系统中考虑上下文切换时间,效率将受到影响。 示例 在下面的例子中,假设有五个进程:,,,,和。 他们的到达时间和爆发时间如下。 进程ID 到达时间 突发时间 1 0 3 2 1 2
操作系统提供的服务 操作系统的五大功能,分别为:作业管理、文件管理、存储管理、输入输出设备管理、进程及处理机管理 中断 所谓的中断就是在计算机执行程序的过程中,由于出现了某些特殊事情,使得CPU暂停对程序的执行,转而去执行处理这一事件的程序。等这些特殊事情处理完之后再回去执行之前的程序。中断一般分为三类: 内部异常中断:由计算机硬件异常或故障引起的中断; 软中断:由程序中执行了引起中断的指令而造成
进程与线程 对于有线程系统: 进程是资源分配的独立单位 线程是资源调度的独立单位 对于无线程系统: 进程是资源调度、分配的独立单位 进程之间的通信方式以及优缺点 管道(PIPE) 有名管道:一种半双工的通信方式,它允许无亲缘关系进程间的通信 优点:可以实现任意关系的进程间的通信 缺点: 长期存于系统中,使用不当容易出错 缓冲区有限 无名管道:一种半双工的通信方式,只能在具有亲缘关系的进程间使用(父
1 select,poll和epoll 其实所有的I/O都是轮询的方法,只不过实现的层面不同罢了. 这个问题可能有点深入了,但相信能回答出这个问题是对I/O多路复用有很好的了解了.其中tornado使用的就是epoll的. selec,poll和epoll区别总结 基本上select有3个缺点: 连接数受限 查找配对速度慢 数据由内核拷贝到用户态 poll改善了第一个缺点 epoll改了三个缺点.
你可以在任何主流操作系统下去做开发工作,Windows,macOS,Linux 都可以。如果选择 Windows ,版本最好选择 Windows 10 专业版。用 macOS 的用户不用太担心系统问题,可以无痛并免费升级,现在你应该用的是 Sierra 这个版本的 macOS 。Linux 也可以,比如 Ubuntu 的桌面版。 如果你能满足下面三个条件的其中一个,这个任务就算完成了: Windo
指令运行参数 设定变量T为指令运行总时间,t为所需时间最长部分指令的时间(周期),n为指令条数 指令相关公式 顺序方式运行指令所需时间:Tn 流水方式运行指令所需时间:T+(n-1)t 重叠方式运行指令所需时间:(n+2)t 吞吐率:n/流水方式运行指令所需时间 效率:效率=吞吐率t 加速比:加速比=效率n 可变分区分配算法 首次适应法 从主存低地址开始,寻找第一个可用(即大于等于作业需求的内存)