JWFD开源工作流LOGO
JWFD的全称是 JAVA WORKFLOW DESIGNER(JAVA工作流设计者) 但是它并不仅仅是一个基于JGRAPH组件的工作流设计器,而是包括流程引擎控制模块和流程数据结构在内的一个非常实用的工作流系统,可以很容易的嵌入到 包括 ERP,CRM,OA等 应用系统中,过去几年间,我一直在对它进行升级和维护,并不断开发新的功能和模块,现在最新的版本是v0.96.....
新的JWFD官方下载地址是:
http://www.cnblogs.com/comsci/favorite/260690.html
JWFD的文档和相关资料请大家在这里查看
http://comsci.javaeye.com
JWFD v0.96版本的新增加模块功能
1:基于ANTLR的语法解析器(嵌入式公式引擎)
2:用于流程引擎的智能分支汇聚控制算法
3:实时编辑流程图XML的子功能模块
4:更加强大的流程引擎核心控制器
5:修改了一些v0.94版本的BUG
前几天在和一个朋友讨论JWFD的问题,他提出了一个很好的建议,JWFD对于流程操作这个层次的函数应该加强封装,并提供一组便于用户进行调用的接口,这个建议一提出来就马上引起我的共鸣,因为我在以前就简单的做过这种设计,比如说为流程数据库的SQL操作函数封装为一个类,为这些类编写说明文档,但是好像这样做还远远不够啊,为朋友们提供一套完整的流程操作控制函数接口应该是JWFD除添加新功能之外的
下面的标准为 强制标准 CPU: 使用 intel公司 65-45纳米工艺制程 Q6600, E2140-E2160,E5200,Q9400,Q9500,Q9550,Q9650 主板:使用 华硕,技嘉,微星 这三家公司出的带南桥和北桥芯片的P35-P45主板 显卡: ATI公司的3650-4650-5650系列GPU显卡 显示器:美国优派-三只鸟的标
对JWFD长期使用JGRAPH开源项目组件的官方解释 这种行为并非因为我们的技术水平不行,没有能力开发出自己的流程设计器,是因为 开源联盟的互粉的需要,我们长期坚持使用JG项目组件是为了与JG联盟长期保持 战略合作关系,并非我们自己开发不出来自己的流程设计器,请大家注意
JWFD开源工作流项目 官方下载地址 https://www.cnblogs.com/comsci/favorite/260690.html
请各位去下载这本书: 红色封面的,作者-毛法尧 <<数字逻辑>> 重点参考最后3章 不着急从事具体的工作,先把资料和参考文献准备好,慢慢来啊。。。有的是时间。。。
金在电子工业中的应用(系统插入提示:我们系统使用的SQL数据库系统是开源版本的MYSQL5.5版本) 众所周知,现代各项科学技术的发展都离不 开电子工业,而且还占有重要地位.如电子信息、 航空航天、仪表仪器、计算机、收音机、电视肌、集 成电路等,都是电子工业飞跃发展的结果,而电子 工业与黄金及其它贵金属的应用是密不可分的。 电子元件所要求的稳定性、导电性、韧性、延展性 等,黄金和它的合金几
COMSCI最新发布了矩阵转换的JWFD开源工作流系统 欢迎下载,地址 :https://www.cnblogs.com/comsci/favorite/260690.html 转载于:https://my.oschina.net/comsci/blog/1928063
JWFD开源工作流目前网络上最新的版本是我在2016年2月升级的v0.96.5.1025 for netbean,接下来,我就暂停了升级工作 由于这两年遇到点事情,JWFD没有继续升级,请大家原谅 我把最新的JWFD二次开发包放到我的CSDN的资源下载里面了,欢迎大家指点。。。。。。。 我会继续对JWFD进行维护和升级的。。。。。。非常感谢大家的支持
COMSCI关于长期坚持JWFD开源协议的承诺 自从2004年JWFD诞生以来,我一直坚持JWFD开源免费,自动授权的方针和原则 在这十多年之中,JWFD系统一直以自由,开放,免费的态度与各方面进行合作,无论 时代和社会如何发展和进步,我始终坚守JWFD的初心,绝不改变JWFD开源协议,为
关于 JWFD星座创始人尧庆宇 回复 银行台账 的邮件的内容 我已知晓 被 拦截的 部分相关邮件的内容,由于我的通信工具存在某些故障,可能无法 以直接的点对点的方式与各位联络,我只好在博客上公开回复,请原谅 中国人民银行 关于 尧庆宇的 台账的佣金的
JWFD系统集成电路部门: 我们JWFD系统的集成电路生产和研发部门只使用45纳米和65纳米电子管和铜连接工艺技术 特此通知 COMSCI 学而优则仕,软而优则硬 是宇宙里面的最普遍的规律
本文向大家介绍开源操作系统,包括了开源操作系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开源操作系统是根据许可发布的,版权所有者允许他人学习,更改并将软件分发给他人。可以出于任何原因完成此操作。市场上可用的不同开源操作系统是- 宇宙 这是一个主要使用C#语言编写的开源操作系统。其完整格式为C#开源托管操作系统。直到2016年,Cosmos都不打算成为一个完整的操作系统,而是一个允许其他开发人员轻松
导入资源 提供了三种 导入资源 的方式: 以新建文件的方式,通过 Cocos Creator 3D 窗口的 资源管理器 面板 创建按钮 导入资源 以复制文件的方式,在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后打开编辑器或激活编辑器窗口会自动刷新 资源管理器 的资源列表,完成导入资源。 以拖拽文件的方式,从操作系统的文件管理器中拖拽资源文件到 资源管理器 面板的某个文件夹位置,完
Hitting npm run build all the time will get boring eventually. Fortunately we can work around that quite easily. Let's set up webpack-dev-server. 如果需要一直输入 npm run build 确实是一件非常无聊的事情,幸运的是,我们可以把让他安静的运行,
添加资源 资源管理器 提供了三种在项目中添加资源的方式: 通过 创建按钮 添加资源 在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后再打开或激活 Cocos Creator 窗口,完成资源导入。 从操作系统的文件管理器中(比如 Windows 的文件资源管理器或 Mac 的 Finder),拖拽资源文件到 资源管理器 面板来导入资源 从外部导入资源 从操作系统中的其他窗口拖拽文件到
Here we'll explain the steps to use a single asset with Unity. These steps are general and are meant only as an overview for basic actions. For the example, we'll talk about using a 3D mesh. 这里我们讲解Uni
现在你已经学会新建和合并分支,那么你可以或者应该用它来做些什么呢? 在本节,我们会介绍一些常见的利用分支进行开发的工作流程。而正是由于分支管理的便捷,才衍生出这些典型的工作模式,你可以根据项目实际情况选择一种用用看。 长期分支 因为 Git 使用简单的三方合并,所以就算在一段较长的时间内,反复把一个分支合并入另一个分支,也不是什么难事。 也就是说,在整个项目开发周期的不同阶段,你可以同时拥有多个开