SPServer

C++ 的网络服务器框架
授权协议 LGPL
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 高性能网络开发库
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 崔单弓
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

SPServer 是一个 C++ 的网络服务器框架,实现了 Half-Sync/Half-Async 和 Leader/Follower 设计模式,基于 libevent 以最佳的利用 I/O 性能。

SPServer 可用于简化 TCP 服务器构造。

  • spserver实现了领导者/追随者模型,依赖线程池实现其机制,优点是不用缓存数据包,领导者线程获得数据后直接调用处理函数处理,并且其他追随者线程醒来成为领导者线程去等待下一个数据包 代码: 1.构造函数 SP_ThreadPool :: SP_ThreadPool( int maxThreads, const char * tag ) {     if( maxThreads <= 0 ) ma

  • 序 在互联网企业里,*nux下的C/C++编程主要的焦点还是server开发,关于不同的server模型,在UNP第30章里有过简单的讨论,这里得出的结论就是多线程和多进程的server模型效率较高。但书中缺乏对多路复用机制的讨论,而当前主流的server模型则是epoll+multi-threads/multi-processes,lighttpd就属于这种模型。本文将探讨一个更加高效的serv

  • [b]spserver 是一个实现了半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)和领导者/追随者(Leader/Follower) 模式的服务器框架,能够简化 TCP server 的开发工作。 spserver 使用 c++ 实现,目前实现了以下功能: 1.封装了 TCP server 中接受连接的功能; 2.使用非阻塞型I/O和事件驱动模型,由主线程负责处理所有 TCP 连接上的

  • 网上开源的C/C++服务器框架 还是比较少的。 最近研究了 spserver , 里面用了较多的设计模式,使用设计模式的目的是把不变的东西和可变的东西分离并且封装起来,避免以后修改代码, 所谓 “对修改关闭,对扩展开放”,但是滥用设计模式会把简单的问题复杂话了。       spserver代码量比较少,比较容易看懂,如果只是做一个简单的echo服务器的话,spserver 可以给新手一个快速搭建

  • 首先要到spserver目录下,至于其他的,ssl之类的,我先不管了。 阅读README,按照说明修改MAKEFILE中关于libevent共享库的路径,在当前目录下,   make   报错,如下:   spioutils.cpp: 在静态成员函数‘static int SP_IOUtils::tcpListen(const char*, int*, int, int)’中: spioutils

  •      连接到服务器是进行网络通信的第一步,同时对于网络服务器来说面临的第一个问题便是如何处理大量的client接入,本文主要分析spserver中是如何处理client接入,session管理和利用超时机制避免“空连接”的问题的。        上一篇中提到了SP_IcopServer负责提供服务器的用户接口,其中runforever会调用start方法,服务器的初始化和主循环都是在这个函数中

  • 1。SPServer简介 http://www.javaeye.com/topic/59804   2。代码分析 我们从一个简单的服务器入手分析。以下代码取自F:/spserver-0.9.5/spserver/testecho.cpp    /* * Copyright 2007 Stephen Liu * For license terms, see the file COPYING

  • 1。框架介绍 http://iunknown.javaeye.com/blog/59804   2。源码分析 下文源码分析基于最新源码0.9.5,下载地址http://code.google.com/p/spserver/downloads/list   3。主程序 SP_Server的调用链条是runForever()->eventLoop()->start() start()中有如下方法   

  • 最先发布在:http://iunknown.javaeye.com/blog/59804 SPServer : 一个基于 半同步/半异步 模式的高并发 server 框架 关键字:   libevent Half-Sync/Half-Async 并发服务器 半同步半异步 spserver 是一个实现了 半同步/半异步 模式的 server 框架,使用 spserver 能简化 TCP server

  •     最近工作比较轻松,有时间学习一些开源代码, 本系列文章主要分析网络服务器框架spserver, 采用的版本是最新的0.9.5(http://code.google.com/p/spserver/)。 在这个版本作者抛弃了libevent,而是自己实现了异步事件的机制。   一 主要的类和结构   SP_Handler 基于spserver实现网络服务的基类,包含start,handle等方

  • 1。进入SP_Server的runForever函数,该函数最终转入start()函数执行     2。start函数是主要执行函数 函数内部使用了libevent.有关libevent编程参考官方主页。   函数内部涉及重要的类有: SP_Executor(任务执行者,内部封装线程池)     /* * Copyright 2007 Stephen Liu * For license t

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