Faye 是一个基于发布和订阅模型的消息系统,基于 Bayeux 协议。为 Node.js 和 Ruby 提供了消息服务。
示例代码:
http://railscasts.com/episodes/260-messaging-with-faye?view=asciicast
刚在首页发现Faye,有点兴趣就转悠到了官方网站.按照首页的代码,试了下发现不成功,看文档后发现首页上的client代码是不完整的.当然node已经安装了Faye模块. server.js这个直接抄首页的就可以: var http = require('http'), faye = require('faye'); var server = http.createServer(), bayeux
贴一下 ./bin/www的关键代码 #!/usr/bin/env node /** * Faye pub sub server */ var bayeux = require('../app/services/faye_service').bayeux; /** * Module dependencies. */ var app = require('../app'); var
前段时间项目要实现群聊系统,项目是ruby on rails写的,后来就选择了faye,faye是一个实时推送的服务器,如果不知道faye,建议去官网了解下,http://faye.jcoglan.com/ 折腾了挺长时间,记录一下遇到的坑,以防以后在碰到了,或者能给需要的人看。碰到最大的坑就是要标记在线用户的信息。 首先在Gemfile 中添加 gem 'faye-rail
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <float.h> float rnd(){ //(float) RAND_MAX 代表将变量RAND_MAX 强制转换为float return rand()/(float) RAND_MAX; } int main(){ srand
函数的定义 #include <stdio.h> // 函数 function: 将重复的代码进行封装, 使其具有一般性 // 格式 //返回值 函数名(形参1, 形参2...){ // 函数体; //} void calSum(int n){ int sum = 0; for (int i = 1; i <= n ; i++) { // sum
使用环境 rails3, jquery, faye,jquery-rails, nofity-generator 资料 http://faye.jcoglan.com/ https://github.com/jcoglan/faye http://railscasts.com/episodes/260-messaging-with-faye https://github.com/ryanb/rai
YodaOS 中通过 YodaOS Message 完成对系统中的某个模块的定制化,本章节即是列出 YodaOS 中标准的消息接口,方便有需要的开发者对模块进行定制。 YodaOS Message 使用 yodaos-project/flora 作为 IPC 方式,它支持的数据结构包括: int float long double string binary 本章节描述中出现的number格式为i
Cocos Creator 3D 内有许多独立运行的的进程,这些进程间是相互隔离的。 所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过 "消息" 进行交互。 编辑器里的 "消息系统" 是 IPC(进程间通信)的功能扩展封装。这个系统承担起了整个编辑器内通讯交互的重担。 消息类型 消息交互分成了两种情况: 主动发送某条消息到某个功能(扩展) 某个功能(扩展)完成了一个操作后向所有人发送通知,告知
问题内容: 我以为我了解这项技术,但也许我不了解。两者有什么区别?为什么要选择一个? 用例:〜实时更新。 问题答案: 我是Faye的作者。从概念上讲,Faye和Redis pub / sub的功能非常相似,实际上,最新版本的Faye可以将Redis用作后端。正如Tom所说,Redis适用于服务器群集内的进程间消息传递,因为Redis客户端将可以访问整个Redis数据库。 如果您想通过网络提供可公开
问题内容: 我正在研究一个小型Java游戏,其中可能发生各种事件。至少有几十个基本事件,各种事件处理程序可能会对这些事件感兴趣。代码中还有几个地方可能会触发这些事件。我不是要让事件侦听器知道他们需要向哪个类注册,而是想创建某种集中式的消息调度系统,某些类会将事件提交到该系统中,而感兴趣的类可以加入以侦听某些种类的事件。事件。 但是我有一些疑问。首先,这似乎是一个显而易见的普遍问题。是否有简单的VM
我正在编写一个简单的discord bot,我想让它在加入服务器时发送一条问候消息 但是,此代码只发送一般消息,如果一般通道未命名为“general”,则不会发送。现在我希望它在系统消息通道中发送消息。我该怎么做?
我正在看华为推送套件在Android系统中是如何工作的。为此,我使用邮递员发送通知,我发送通知消息和数据消息。在通知区域中可以看到通知消息,但我无法获得我在数据消息中发送的数据。我想知道如何得到他们都当应用程序在前台和后台。