blessed-contrib 是使用 Node.js 构建终端应用界面的库。
演示效果如下:
示例代码:
var blessed = require('blessed') , contrib = require('blessed-contrib') , screen = blessed.screen() , line = contrib.line( { style: { line: "yellow" , text: "green" , baseline: "black"} , xLabelPadding: 3 , xPadding: 5 , label: 'Title'}) , data = { x: ['t1', 't2', 't3', 't4'], y: [5, 1, 7, 5] } screen.append(line) //must append before setting data line.setData([data]) screen.key(['escape', 'q', 'C-c'], function(ch, key) { return process.exit(0); }); screen.render()
blessed 是用于 node.js 的高级终端接口库。 blessed 有超过 16,000 行的代码及 terminal goodness。它完全由 JavaScript 实现,它的目标有两个: 完全通过解析和编译 terminfo 和 termcap 重新实现 ncurses, 曝光一个 Program 对象,使它可以输出与 任何终端兼容的 escape 序列。 实现一个 API 小工具,它对终端在很大程度上进行了优化。
react-blessed A React custom renderer for the blessed library. This renderer should currently be considered as experimental, is subject to change and will only work with React's latest version (17.x.x
Stjerm是一个嵌入桌面终端, Stjerm 有个缺点──它的窗口似乎是 always on top,不过它有个参数可以 hide stjerm when it looses focus,但有时也会不太方便,有时我们需要同时关注终端输出及程序运行
自我介绍 聊实习聊项目 从实习中学习到了什么,实习期间主要工作,项目的一些具体技术和实现方法 接下来就是常规八股: JS正则表达式 CSS左侧固定右侧自适应布局实现 移动端适配方案有哪些 前端性能优化方法 vue响应式原理,vue2和vue3区别 vue组件间通信方式 webpack优化策略:Tree Shaking,HMR git指令 防抖和节流实现具体细节 es6新特性有哪些 无任何算法题和手
8.23号面试的,面试官也是直接说面试通过,但是过了几小时收到了面试满意度调查表,可能排序挂了吧。20天之后也没有收到二面通知 ##面试问题 为啥本科是计算机,研究生专业变成生物了(调剂了) vue和react哪个更熟(vue),怎么学习react的 看你项目里面有用到unity3d,说一说对unity3d的理解 localstorege和sessionstorege的区别 BFC 原型和原型链
9月中旬笔试 10.25一面 40分钟 面试官自我介绍 自我介绍 项目介绍 瀑布流怎么实现的?还有哪些方案?说纯CSS实现。 文件上传拖拽怎么实现?(忘记说dragover阻止默认行为被面试官提醒) 秒传怎么实现?为什么需要生成Hash值?使用什么生成?整个流程说一下? 说说wasm,计算优化了多少有做测试吗?使用worker提升了多少?worker通信方式? CSS八股(问了好多,有一个场景题没