一个VSCode界面可以打开多少个workspace?我测试只能打开一个。
你先得理解 workspace
是干嘛的吖……感觉你的想法可能会比较贴近 Multi-root workspaces 这样的东西?
我大致猜到了你的想法,我曾经也有这个困惑。我大致解答下,希望你能分清这个概念。
在VSCode中,每个workspace都可以包含一个或多个文件和文件夹,并与一个根目录关联。通过打开一个workspace,你可以在一个窗口中同时编辑和管理与项目相关的所有文件。
请注意我的这段话里,提到了两个关键点:
1.每个workspace都可以包含一个或多个文件和文件夹
2.VSCode只能打开一个workspace,也就是说只能在一个窗口中编辑一个项目。但是,可以通过使用多窗口模式打开多个workspace,准确的说,在实际的项目中经常有这类的情况。
因此,我猜测你应该是混淆了多窗口与woreplace的概念区别。
emm,为了让你更加明白,我在用项目创建的过程大致讲讲:
我们创建一个项目的时候,首先,打开VSCode,并在菜单栏中选择"文件" -> "新建窗口",
然后在新窗口中,选择"文件" -> "打开文件夹"打开另一个workspace。看见没?通过这种方式,您可以在不同的窗口中打开和编辑多个workspace。每个窗口都可以独立的编辑项目,可以提高效率。
比如说,在窗口1中,打开一个文件夹,其中包含我们写了以下两个文件:
#include <stdio.h>int main() { printf("Hello, World!"); return 0;} utils.c#include <stdio.h>void printMessage() { printf("This is a utility function.");}
在窗口2中,打开另一个文件夹,其中包含以下两个文件:
#include <stdio.h>int main() { printf("Welcome to another project!"); return 0;}
#include <stdio.h>void printMessage() { printf("This is another utility function.");}
这样,就可以同时在两个窗口中编辑不同的C语言项目,并在同一界面中进行管理。实际上是打开了多个窗口,每个窗口一个workeplace。
我之前的博客也记录过类似容易混淆的问题,希望我的这个回答可以给你启发吧!
重载,重写与重定义的区别
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浏览器是一个页面一个线程吗? 还是一个页面可以有多个线程?
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这可能是一个奇怪的问题,但我很好奇是否有可能在需要某个属性的地方创建一个接口。 所以,举个例子… 在上面的例子中,我希望确保< code>text或< code>attachment存在。 这就是我现在的做法。认为它有点冗长(为松弛键入僵尸工具包)。
我正在尝试使用服务器发送事件(SSE)作为实时数据推送的websockets的替代方案(我的应用程序中的数据主要是单向的)。 这会有多大的可伸缩性?我知道每个SSE连接使用一个HTTP请求--这是否意味着web服务器可以处理和HTTP请求一样多的SSE连接(类似于以下答案)?我觉得情况可能是这样,但我不确定SSE连接是如何工作的,以及它是否比简单的HTTP请求更复杂/更需要资源。 我主要想知道这与