Ionicons 是一个完全开源的图标集,包含 1,300 个专为 Web、iOS、Android 和桌面应用程序设计的图标。
Ionicons 是为 Ionic Framework 构建的,因此图标具有 Material Design 和 iOS 版本,支持 SVG 和 Web Font。
Ionicons 完全开源,基于 MIT 许可,可以用作商业用途。
在React Native开发中,经常需要使用一些第三方的图像库,react-native-vector-icons就是这样一个不错的矢量图标库。不过,今天最新版本的RN在使用的时候,给报了一个错,如下所示。 Unrecognized font family 'Ionicons' +[RCTFont updateFont:withFamily:size:weight:style:variant:
注释main.js里import ‘view-design/dist/styles/iview.css’;就不报错 看了代码是引入的view-design里css引入的图标报错 路径正确,文件也有 最后找到vue.config里 config.module.rules.delete('svg'); 把这句替换成 config.module.rule("svg").exclude.add(reso
angular6添加子路由 by Adedoja Adedamola 通过Adedoja Adedamola 如何将Ionicons添加到Angular 6应用 (How to add Ionicons to your Angular 6 apps) I have had to work on a lot of Angular apps recently and Font Awesome has
安装 参考Ionicons npm install react-native-vector-icons --save 这时候可能会报错:npm WARN deprcated lodash@4.2.0:This package is deprecated. Use Object.assign. 运行命令行 npm i --save lodash.assign In Node.js: var assi
在项目中运行下 react-native link 就可以不报错了
error: bundling failed: Error: While resolving module `react-native-vector-icons/Ionicons`, the Haste package `react-native-vector-icons` was found. However the module `Ionicons` could not be found wi
import * as React from "react"; import { Provider } from "mobx-react/native"; import { StyleProvider } from "native-base"; import App from "../App"; import getTheme from "../theme/components"; import
我创建了我的第一个使用SASS(Compass)的网站,我非常喜欢它,它是一个非常方便的工具。我还添加了Font Awesome,并经常使用它,因为我想优化Retina desiplays,因此使用更少的图形。Safari中的CSS故障与Ionicons作为背景内容和绝对定位 我工作的反馈交易和在线讨论,所以我想将一个“+”和项目“ - ”符号作为两个酒吧里面背景:https://www.orat
图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator 使用的图集资源由 plist 和 png 文件组成。下面就是一张图集使用的图片文件: 为什么要使用图集资源 在游戏中使用多张图片合成的图集作为美术资源,有以下优势: 合成图集时会去除每张图片周
图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator 3D 使用的图集资源由 plist 和 png 文件组成。下面就是一张图集使用的图片文件: 为什么要使用图集资源 在游戏中使用多张图片合成的图集作为美术资源,有以下优势: 合成图集时会去除每张
自动图集资源 作为 Cocos Creator 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中右键,可以在如下菜单中找到 新建 -> 自动图集配置 的子菜单,点击菜单将会新建一个类似 AutoAtlas.pac 的资源。 自动图集资源 将会以当前文件夹下的所有 SpriteFrame 作为碎图资源
自动图集资源 作为 Cocos Creator 3D 自带的合图功能,可以将指定的一系列碎图打包成一张大图,具体作用和 Texture Packer 的功能很相近。 创建自动图集资源 在 资源管理器 中右键,可以在如下菜单中找到 新建 -> 自动图集配置 的子菜单,点击菜单将会新建一个类似 AutoAtlas.pac 的资源。 自动图集资源 将会以当前文件夹下的所有 SpriteFrame 作为碎
Java是否提供了可用于每个Swing和JavaFX框架的扩展默认图标包?我的意思是箭头,警告,文件,错误,通知,形状,手…
本文向大家介绍开源免费PHP商城CMS系统集合,包括了开源免费PHP商城CMS系统集合的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 随着互联网商业的兴起,世面上商城系统越来越多,国内外各类商城cms系统数不胜数。但是真正用得舒服的并不是很多,国内的很多商城系统不仅功能不足,而且还价格昂贵。本文就收集了几款免费开源的商城cms,以备用时需要。 1 Opencart 拥有商城的所有功能,模板,自定义筛选,