MantaRay基于peer-2-peer 技术。它具有以下特性:
在我的聊天应用程序中,每当用户收到新消息时,我使用FCM和Firebase功能发送通知。 为此,我有一个FirebaseMessagingService,它覆盖了。除此之外,此服务还覆盖。每当用户第一次启动应用程序时,就会调用,我检索一个新令牌并将其存储在Firebase实时数据库中。 然后我去和一些用户聊天(不关闭应用程序)。当我收到新消息时,我会收到通知。调用。 问题是,当我关闭应用程序,然后
我正在编写自己的websocket服务器和客户端。我成功地处理了握手并建立了联系。 现在我正在编写send_message函数,它创建了一个合适的框架。下面的例子只是为了这个问题,它不是我最终打算写的,这只是我尝试给我相同的结果的许多方法中的一种。 输入:以上函数应发送 第一个字节 第一位设置为1-,表示这是消息的最后一帧 第二、第三和第四个-所有的零,对于这个例子来说是不相关的 以下四位-000
全部的 我对RabbitMQ在消耗大量消息(例如280000条)时的性能有一个问题。从性能角度来看,它似乎会上下波动。从管理控制台获取的图中所示的图表演示了这一点,其中消费者平均每秒约40条消息,然后跳到每秒约120条消息: 该模式将再次重复,它将再次返回到40,然后再次返回120,依此类推,如果我在1小时后运行相同的测试,则会发生相同的上下效应,但范围可能会有很大差异,例如每秒140到400条消
BeX5消息服务详解(V3.2.1)视频: 视频:https://pan.baidu.com/s/1sls5c9B 配置 1.\conf\server.xml中 <mqtt-server>tcp://localhost:1883</mqtt-server> 配置消息服务地址 <external-address>http://demo.justep.cn</external-address>配置应
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主要内容:1 ReputMessageService消息重放服务,2 doReput执行重放,2.1 isCommitLogAvailable是否需要重放,2.2 getData获取重放数据,2.3 checkMessageAndReturnSize检查消息并构建请求,2.4 doDispatch分发请求,3 总结基于RocketMQ release-4.9.3,深入的介绍了Broker 消息重放服务ReputMessageService源码。 CommitLog文件顺序存储着所有的消息,理论上
我的应用程序在服务器上发生某种事件后接收推送通知。 除了在一小段时间内有许多事件一个接一个地发生的情况外,一切都很正常。 设备上的Firebase令牌也是正常的,因为应用程序从Firebase控制台接收通知。
我在Azure中托管了两个云服务辅助角色,一个使用NServiceBus(Azure服务总线传输)消耗消息,另一个生成消息。 昨天,我部署了一个新版本的生产者工作者角色,而队列中仍然有大量消息,因为我们正在处理早上遗留下来的大量消息。当生产者启动时,它似乎已经清空(或者可能重新创建)队列,许多重要的生产消息丢失。这似乎很奇怪,但日志显示,大约在生产者角色启动时,消费者没有处理进一步的消息,我们知道