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8.12 IEG 游戏数据 一面凉经

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小牛编辑
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2024-08-12

8.12 IEG 游戏数据 一面凉经

1. 部门介绍
2. 自我介绍
3. 简单介绍一下Raft协议
4. 介绍一下Raft协议的主要流程
5. 什么是CAP
6. 介绍一下什么是分布式系统里的线性一致性,你还知道哪些一致性?
7. no-op的作用
8. 怎么保证Raft协议的容错的?
9. goroutine的底层实现:再了解无栈协程和有栈协程
10. Redis的跳表,查询的时间复杂度:O(logn),其他时间复杂度为O(logn)的查找:二分,AVL
11. AVL和跳表的优缺点
12. MySQL的四种隔离等级
13. 什么是脏读
14. MySQL怎么控制并发读取的一致性
15. MVCC,undolog
16. Redis弱一致性
17. Redis持久化机制
18. 令牌桶的原理
19. 设计一个限流桶
20. 算法:合并K个有序链表
21. 反问:进去会做什么?
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