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秋招第二回合,启动!

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小牛编辑
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2023-11-24

秋招第二回合,启动!

因被多益毁三方,秋招再启动,也记录一下各面经给自己复盘一下,希望能再有新offer
1.snk一面策划(凉):自我介绍-自己本科专业知识有什么对制作游戏有帮助的-对游戏行业有什么了解-想往哪个方向(答了先执行再系统后续再转)-问了一下demo和拆解-之前的签到系统怎么写的-为什么做水下机器人会往游戏行业投递,和游戏的关联-喜欢的游戏-讲解一下p5r的系统循环和层面-现实世界和异世界怎么联系的?-战斗系统和羁绊系统如何相关联的?-提升角色的五维会提升异世界战斗的哪些方面?(讲了拍手和组合技的体现)-你做策划的优势?-考研吗?能提前实习吗?-有其他offer吗-能不能来北京-snk游戏接触了什么?(讲了拳皇、合金弹头什么的)-对加班的看法-反问:有什么在研项目,会进什么项目组?问到可能是卡牌类组就顺便表达了一下对卡牌、养成的兴趣。(聊的感觉还可以,但感觉可能学历什么的不太行吧结果面完都好久没消息,估计凉了)
2.乐易一面slg方向(凉):自我介绍-做的小程序游戏在学校内如何运营传播的-这个游戏的玩法主要是什么,有什么循环吗-再详细说一下这个小程序游戏-印象最深的游戏是什么-塞尔达印象最深的系统、功能(答了究极手和第一眼广阔的开放世界,与npc之间互动性,做饭提现虚拟与现实结合的度)王国之泪设计这个的目的?(答了旷野之息有类似的磁铁也可以,王国之泪扩大的这个范围,更能发挥想象力)用几个短语概括一下(一下子想不到,就随便答了:虚拟与现实的边界感,异国他乡什么的,答得很烂)你去设计下一部会怎么设计(这个问题最无语,我要知道怎么设计,任天堂早就找我了回答设计新迷宫,新怪物,然后新一作可以同时控制林克和公主,不再只有林克在大陆上冒险,可以两个伙伴控制去协作)主要兴趣是角色扮演,为什么要投slg(从商业角度slg市场比角色扮演大,国内slg比较套模板,想做国内新的slg,在slg模式下增加剧情什么的。答得也非常烂)无尽拉格朗日的要点-pvp体验了什么-想象策划的工作和现实预期不一样,要结合商业化,运营商的要求的话怎么做?(目标人群,大众化游戏与独游的区别,各游戏都有可取点,都要学习,把握好商业化和玩法的边界)-反问1有几轮考核-个人印象
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