VB.Net基础语法
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2023-03-14
VB.Net是一种面向对象的编程语言。在面向对象编程方法中,一个程序由各种通过动作相互作用的对象组成。 对象可能采取的操作称为方法。相同类型的对象被认为具有相同的类型,或者更经常地说成是在同一类中。
考虑一个VB.Net程序结构时,它可以被定义为通过调用彼此的方法进行通信的对象的集合。现在来简单地看看下面的解释:类,对象,方法和实例变量分别是什么意思?
- 对象 - 对象具有状态和行为。 例如:狗有状态 - 颜色,名称,品种和行为 - 摇摆,吠叫,吃东西等等。一个对象是一个类的一个实例。
- 类 - 一个类可以被定义为描述类型对象支持的行为/状态的模板/蓝图。
- 方法 - 一种方法基本上是一种行为,一个类可以包含很多方法。在逻辑被写入的方法中,操纵数据并且执行所有动作。
- 实例变量 - 每个对象都有其唯一的一组实例变量。对象的状态由分配给这些实例变量的值创建。
VB.Net中的Rectangle类
例如,假设有一个Rectangle
对象。它具有像长度和宽度的属性。根据设计,可能需要接受这些属性的值,计算面积和显示细节的方法。
下面来看看一个Rectangle
类的实现,并根据这个类的实现代码来讨论VB.Net的基本语法:
Imports System
Public Class Rectangle
Private length As Double
Private width As Double
'Public methods'
Public Sub AcceptDetails()
length = 4.5
width = 3.5
End Sub
Public Function GetArea() As Double
GetArea = length * width
End Function
Public Sub Display()
Console.WriteLine("Length: {0}", length)
Console.WriteLine("Width: {0}", width)
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea())
End Sub
Shared Sub Main()
Dim r As New Rectangle()
r.Acceptdetails()
r.Display()
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
当上面的代码被编译并执行时,会产生以下结果:
Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75
在前一章中,我们创建了一个包含代码的Visual Basic模块。 Sub Main
表示VB.Net程序的入口点。 在这里使用包含代码和数据的类,使用类来创建对象。 例如,在代码中,r
是一个Rectangle
对象。
一个对象是一个类的实例:
Dim r As New Rectangle()
如果这样指定的话,一个类可以有可以从外部类访问的成员。数据成员被称为字段,程序成员被称为方法。
可以调用共享方法或静态方法而不创建类的对象。实例方法通过类的一个对象来调用:
Shared Sub Main()
Dim r As New Rectangle()
r.Acceptdetails()
r.Display()
Console.ReadLine()
End Sub
标识符
标识符是用于标识类,变量,函数或任何其他用户定义项目的名称。VB.Net中命名类的基本规则如下:
- 标识符名称必须以字母,数字(
0-9
)或下划线后面的字母开头。标识符中的第一个字符不能是数字。 - 它不得包含任何嵌入的空间或符号:
?
-
+
!
@
#
%
^
&
*
(
)
[
]
{
}
.
;
:
"
'
/
和\
。但是,可以使用下划线(_)。 - 它不应该是一个保留的关键字。
VB.Net关键字
下表列出了VB.Net保留的关键字:
AddHandler | AddressOf | Alias | And | AndAlso | As | Boolean |
---|---|---|---|---|---|---|
ByRef | Byte | ByVal | Call | Case | Catch | CBool |
CByte | CChar | CDate | CDec | CDbl | Char | CInt |
Class | CLng | CObj | Const | Continue | CSByte | CShort |
CSng | CStr | CType | CUInt | CULng | CUShort | Date |
Decimal | Declare | Default | Delegate | Dim | DirectCast | Do |
Double | Each | Else | ElseIf | End | End If | Enum |
Erase | Error | Event | Exit | False | Finally | For |
Friend | Function | Get | GetType | GetXML Namespace | Global | GoTo |
Handles | If | Implements | Imports | In | Inherits | Integer |
Interface | Is | IsNot | Let | Lib | Like | Long |
Loop | Me | Mod | Module | MustInherit | MustOverride | MyBase |
MyClass | Namespace | Narrowing | New | Next | Not | Nothing |
Not Inheritable | Not Overridable | Object | Of | On | Operator | Option |
Optional | Or | OrElse | Overloads | Overridable | Overrides | ParamArray |
Partial | Private | Property | Protected | Public | RaiseEvent | ReadOnly |
ReDim | REM | Remove Handler | Resume | Return | SByte | Select |
Set | Shadows | Shared | Short | Single | Static | Step |
Stop | String | Structure | Sub | SyncLock | Then | Throw |
To | True | Try | TryCast | TypeOf | UInteger | While |
Widening | With | WithEvents | WriteOnly | Xor |