一、实现效果
说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。
二、实现思路
1.picker view的有默认高度为162,不可修改。
2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协议)
3.实现数据源里面的两个方法
1)返回一共有多少列
2)在这一列中一共有多少行
4.通过代理告诉它那一列的哪一行显示哪些数据(设置其代理为控制器)
5.使用懒加载,加载所有的食物
6.完成基本数据的展示(列,行,内容)
7.自动更新选中的食物信息。(使用一个大的view,上面放6个label)
1)给3个lab赋值,添加三个属性(水果,主菜,饮料)
2)监听选中了哪一行(监听有两种思想,一个是代理,一个是通知),先查看有没有代理的方法(didselectRow)这个方法当选中了某一行的的时候调用,会将选中的列号和行号当做参数传入进去。能够获取到对应的列号和行号。
3)完成选中时调用的监听方法
4)在viewdidload里面设置默认选中的内容,设置为[0][1]
5)提高可扩展性(手动的调用那几行-使用一个for循环)
8.随机功能的实现
1)怎么让代码选中某一行(selectrow),调用该方法可以指定让它滚动到那一列的哪一行
2)实现头部的功能(使用一个大的uiview,里面放两个子控件)
3)设置高度44,怎么让随机按钮的位置居中?可以设置它的高度为44,最大的Y值为64。
4)设置随机按钮的点击事件randomFood,让pickerview主动选中某一行。
5)生成随机数的方法(生成随机数的限制,不超过当前的总数)
6)缺点,将来数据改变之后,会报错(模于几)[self.foods[0] count]?为什么不用简写 点语法?(切记要记住)
7)随机数的处理不严谨,有的时候生成的随机数可能是相等的,那么这样的话列就不会滚动,获取到对应列的数据总数,如何拿到上一次产生的随机值(也就是当前选中的行),比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同则重写生成
9.解决另外一个问题,下面的数据随机刷新失效了,通过代码选中某一行。
三、实现代码示例
1.项目文档结构和storyboard文件
storyboard文件大的界面设置:
2.代码示例
主控制器文件代码:
// // YYViewController.m // 06-简单选菜系统的实现 // // Created by apple on 14-6-5. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. //#import "YYViewController.h"
//遵守数据源和代理协议 @interface YYViewController ()<UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate> /** * 水果 */ @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *fruitLab; /** * 主菜 */ @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *stapleLab; /** * 饮料 */ @property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *drinkLab; /** * 保存所有的数据 */ @property(nonatomic,strong)NSArray *foods; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *pickerView; - (IBAction)randomFood:(id)sender;
@end
@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //在这里设置下方数据刷新部分的初始显示 for (int component = 0; component<self.foods.count; component++) { [self pickerView:nil didSelectRow:0 inComponent:component]; } }
#pragma mark-使用懒加载,把数据信息加载进来 -(NSArray *)foods { if (_foods==nil) { NSString *fullpath=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"foods.plist" ofType:nil]; NSArray *arrayM=[NSArray arrayWithContentsOfFile:fullpath]; _foods=arrayM; } return _foods; }
#pragma mark-处理随机按钮的点击事件 - (IBAction)randomFood:(id)sender { // 让pickerView主动选中某一行 // 让pickerView选中inComponent列的Row行 // [self.pickerView selectRow:1 inComponent:0 animated:YES]; /* [self.pickerView selectRow: arc4random() % 12 inComponent:0 animated:YES]; [self.pickerView selectRow: arc4random() % 15 inComponent:1 animated:YES]; [self.pickerView selectRow: arc4random() % 10 inComponent:2 animated:YES]; */ // [self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0]; // [self.foods[0] count]; /* // 根据每一列的元素个数生成随机值 [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[0] count] inComponent:0 animated:YES]; [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[1] count] inComponent:1 animated:YES]; [self.pickerView selectRow: arc4random() % [self.foods[2] count] inComponent:2 animated:YES]; */ //设置一个随机数 for (int component=0; component<self.foods.count; component++) { //获取当前列对应的数据元素的个数 int total=[self.foods[component] count]; //根据每一列的总数生成随机数(当前生成的随机数) int randomNumber=arc4random()%total; //获取当前选中的行(上一次随机后移动到的行) int oldRow=[self.pickerView selectedRowInComponent:0]; //比较上一次的行号和当前生成的随机数是否相同,如果相同的话则重新生成 while (oldRow==randomNumber) { randomNumber=arc4random()%total; } //让pickerview滚动到指定的某一行 [self.pickerView selectRow:randomNumber inComponent:component animated:YES]; //模拟,通过代码选中某一行 [self pickerView:nil didSelectRow:randomNumber inComponent:component]; } }
#pragma mark- 设置数据 //一共多少列 -(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView { return self.foods.count; }
//每列对应多少行 -(NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component { //1.获取当前的列 NSArray *arayM= self.foods[component]; //2.返回当前列对应的行数 return arayM.count; }
//每列每行对应显示的数据是什么 -(NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component { //1.获取当前的列 NSArray *arayM= self.foods[component]; //2.获取当前列对应的行的数据 NSString *name=arayM[row]; return name; }
#pragma mark-设置下方的数据刷新 // 当选中了pickerView的某一行的时候调用 // 会将选中的列号和行号作为参数传入 // 只有通过手指选中某一行的时候才会调用 -(void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component { //获取对应列,对应行的数据 NSString *name=self.foods[component][row]; //赋值 if (0==component) { self.fruitLab.text=name; }else if(1==component) { self.stapleLab.text=name; }else self.drinkLab.text=name; }
#pragma mark-隐藏状态栏 -(BOOL)prefersStatusBarHidden { return YES; } @end
请注意在代码实现中为什么使用 [self.foods[0] count]; 而不是直接使用点语法self.foods[0].count取值。
[self.foods objectAtIndex:0]; == self.foods[0];//这两句的效果等价,而self调用objectAtIndex:0这个方法,返回的是一个id类型的万能指针,它的真实类型要到实际运行的时候才能检测得到,因此不能直接使用self.foods[0].count。
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