本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
步骤
1.首先打印游戏选择菜单
2.地图及初始化
1)、展示给玩家的地图(show_map)
2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置)
3.打印地图
4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性
5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现数字(表示周围格子中有几个地雷)
6.打印新的地图
7.重复3~6步骤,直到踩雷游戏结束,或胜利。
8重新继续游戏或退出!
代码
主函数及游戏选择菜单
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define COUNT 10 //地雷个数 int menu() { printf("*************************\n"); printf("****** 1.play ******\n"); printf("****** 0.exit ******\n"); printf("*************************\n"); printf("请选择:>"); int choice = 0; scanf("%d", &choice); return choice; } int main() { int choice = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); while (1) { choice = menu(); if (choice == 1) { game(); } else if (choice == 0) { printf("goodbye!\n"); break; } else { printf("输入有误,请重新输入!\n"); } } system("pause"); return 0; }
~ 进入游戏
1.创建两个二维数组;2.对两个二维数组进行初始化;3.打印地图;4.让用户输入一组坐标;5.判定是否踩雷;6.判断游戏是否胜利;7.更新地图,把当前位置变成一个数字(数字为周围格子里地雷个数)
void game() { //1.创建两个二维数组 char show_map[ROW][COL]; char mine_map[ROW][COL]; //2.对两个二维数组进行初始化 Init(show_map, mine_map); int blank_count = 0; while (1) { PrintMap(mine_map);//为了方便调试,临时打印mine_map printf("\n"); //3.打印地图 PrintMap(show_map); //4.让用户输入一组坐标 printf("请输入坐标:>"); int i = 0; int j = 0; scanf("%d %d", &i, &j); if (i < 0 || i >= ROW || j < 0 || j >= COL) { printf("输入有误,请重新输入!\n"); continue; } if (show_map[i][j] != '*') { //这个位置已经被翻开 printf("输入的位置已被翻开,请重新输入!\n"); continue; } //5.判定是否踩雷 if (mine_map[i][j] == '1') { //踩雷了,提示游戏结束 PrintMap(mine_map); printf("游戏结束!\n"); break; } blank_count++; //6.游戏是否胜利 if (blank_count == ROW * COL - COUNT) { printf("恭喜你,扫雷成功!\n"); break; } //7.更新地图,把当前位置变成一个数字 UpdateShowMa(show_map, mine_map, i, j); } }
初始化地图
void Init(char show_map[ROW][COL], char mine_map[ROW][COL]) { //1.show_map 全部初始化为 * for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { show_map[i][j] = '*'; } } //2.mine_map初始化 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { mine_map[i][j] = '0'; } } //3.随机生成10个位置作为地雷 int mine_count = COUNT; while (mine_count > 0) { //生成随机坐标 int i = rand() % ROW; int j = rand() % COL; if (mine_map[i][j] == '1') { continue; } mine_map[i][j] = '1'; --mine_count; } }
打印地图
void PrintMap(char map[ROW][COL]) { //1.先打印第一行(坐标) printf(" |"); for (int j = 0; j < COL; j++) { printf(" %d", j); } printf("\n"); //2.打印一行分隔符 for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("---"); } printf("\n"); //3.按照每行来分别打印 for (int i = 0; i < ROW; i++) { printf(" %d|", i); for (int j = 0; j < COL; j++) { printf(" %c", map[i][j]); } printf("\n"); } }
判断落子周围格子地雷的个数
void UpdateShowMa(char show_map[ROW][COL], char mine_map[ROW][COL], int i, int j) { //判定当前位置(i,j),周围8个格子有几个雷 int count = 0; if (i - 1 >= 0 && j - 1 >= 0 && mine_map[i - 1][j - 1] == '1') { count++; } if (i - 1 >= 0 && mine_map[i - 1][j] == '1') { count++; } if (i - 1 >= 0 && j + 1 < COL && mine_map[i - 1][j + 1] == '1') { count++; } if (j - 1 >= 0 && mine_map[i][j - 1] == '1') { count++; } if (j + 1 < COL && mine_map[i][j + 1] == '1') { count++; } if (i + 1 < ROW && j - 1 >= 0 && mine_map[i + 1][j - 1] == '1') { count++; } if (i + 1 < ROW && mine_map[i + 1][j] == '1') { count++; } if (i + 1 < ROW && j + 1 < COL && mine_map[i + 1][j + 1] == '1') { count++; } //count 里面的值就已经是周围雷的个数了 show_map[i][j] = count + '0'; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。
本文向大家介绍C语言实现简单扫雷小游戏,包括了C语言实现简单扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 数字代表周围雷的个数 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C语言模拟实现简单扫雷游戏,包括了C语言模拟实现简单扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文指的扫雷是简单模拟电脑中的扫雷游戏,但以我目前的水平,也就只能在黑框中实现 test.c game.c game.h 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏,包括了C语言实现扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文将介绍如何用C语言多文件编程实现扫雷 该示例扫雷程序可实现以下几个功能: 自定义雷数 踩雷后会将所有雷显示出来 地图大小易修改 Mine_clearance.h Mine_clearance.c main.c 显示效果: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教
本文向大家介绍C语言实现简易扫雷小游戏,包括了C语言实现简易扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏简易版,包括了C语言实现扫雷游戏简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h game.c main.c 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java
本文向大家介绍C语言简易扫雷游戏,包括了C语言简易扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。