本文实例讲述了Android Appwidget用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
App Widgets 是一个小型应用程序的View 他可以嵌入到其他应用程序中(如 桌面程序) 并且可以得到周期性刷新。
在创建App Widget之前需要了解以下几个概念
AppWidgetProviderInfo对象
它是对App Widget 元数据的一个描述,譬如 AppWidget的布局,刷新频率,以及 AppWidgetProvider 类 这些元数据都是定义在XML中。
AppWidgetProvider 类的实现
对于App Widget定义了(回调接口)一些基本的方法,这些方法都是基于广播事件(broadcast events ),,通过它,当App Widget更新,创建,无效,卸载时,你可以接收广播。
View layout
为App Widget定义初始布局,用XML来布局
另外,你可以为App Widget 实现一个配置的Activity,这是一个可选择的Activity,在用户添加你的App Widget 准备创建时允许他修改或者配 置App Widget 。
下面我们就开始创建一个App Widget
① 在Manifest声明App Widget
首先,在AndroidManifest.xml中声明 AppWidgetProvider
<receiver android:name="ExampleAppWidgetProvider" > <intent-filter> <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.appwidget.provider" android:resource="@xml/example_appwidget_info" /> </receiver>
<receiver>元素需要Android:name 属性,AppWidgetProvider作为引用
<intent-filter> 元素务必要包含 <action>元素 然后Action中要有android:name 属性,这个属性需要指定能接收 ACTION_APPWIDGET_UPDATE 广播的AppWidgetProvider,也就是ExampleAppWidgetProvider 这个广播必须唯一 必须明确声明,因为AppWidgetManager会自动的发送所有其他应用程序的广播给AppWidgetProvider,所以很重要。
<meta-data> 元素指定AppWidgetProviderInfo资源需要以下属性
Android:name -指定了元数据的名字,用android.appwidget.provider代表数据是AppWidgetProviderInfo描述。
Android:resource -引用AppWidgetProviderInfo 资源的位置
总之一句话:在AndroidManifest.xml主要声明概念中AppWidgetProvider 和AppWidgetProviderInfo
②添加AppWidgetProviderInfo元数据
AppWidgetProviderInfo为AppWidgeet定义了一些最基本的数据,譬如布局的最小尺寸,初始化布局资源,怎样更新App Widget,以及在创建app Widget时的可配置Activity(可选)
要定义一个AppWidgetProviderInfo对象可以用XML资源文件定义,保存在res/xml/自己的文件名 ,XML文件中用一个单一的元素<appwidget-provider> 请看下面的例子:
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:minWidth="294dp" android:minHeight="72dp" android:updatePeriodMillis="86400000" android:previewImage="@drawable/preview" android:initialLayout="@layout/example_appwidget" android:configure="com.example.android.ExampleAppWidgetConfigure" android:resizeMode="horizontal|vertical"> </appwidget-provider>
initialLayout:指定App Widget布局资源文件
Configure:在创建App Widget时为他配置属性的activity
updatePeriodMillis: appwidget更新频率
③ 创建App Widget 布局
你必须为你的App Widget定义个初始化布局文件,可以将布局文件放在 res/layout/directory。 你可以设计你的App Widget用下面列出来
的View对象,但是在你设计开始之前,请你熟读App Widget Design Guidelines.
如果你熟悉XML Layouts ,那么创建一个App Widget将会是简单的, 然而,你必须意识到App Widget布局是基于 RemoteViews ,它并不是支持每一种layout和View widget。
一个RemoteView对象只能支持下面几种layout布局类:
FrameLayout LinearLayout RelativeLayout
支持下面几种widget 类:
AnalogClock Button Chronometer ImageButton ImageView ProgressBar TextView ViewFlipper ListView GridView
StackView AdapterViewFlipper
PS:这些类的继承类也是不被支持的。
下面是我本次写的demo中的Appwidget
功能很简单只为初步理解AppWidget ,响应Appwidget上按钮事件
package com.manymorere.appwidget; import android.app.PendingIntent; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.appwidget.AppWidgetProvider; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.widget.RemoteViews; public class ExampleAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider{ private static final String ACTION = "com.manymore.appwidget"; private int id; @Override public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) { System.out.println("onDeleted"); super.onDeleted(context, appWidgetIds); } @Override public void onDisabled(Context context) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("onDisabled"); super.onDisabled(context); } @Override public void onEnabled(Context context) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("onEnabled"); super.onEnabled(context); } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { System.out.println("onReceive"); // 自己定义的ACTION if(intent.getAction().equals(ACTION)) { RemoteViews remoteView = new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.appwidget_layout); remoteView.setCharSequence(R.id.button, "setText", "22222222222222"); AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context); ComponentName componentName = new ComponentName(context, ExampleAppWidgetProvider.class); appWidgetManager.updateAppWidget(componentName , remoteView); System.out.println("收到自定义ACTION"); }else{ super.onReceive(context, intent); } } @Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { int N = appWidgetIds.length; for(int i = 0; i<N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Intent intent = new Intent(ACTION); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(),R.layout.appwidget_layout); remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.button, pendingIntent); appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetId, remoteViews); System.out.println(appWidgetId); } super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds); } }
每次添加Appwidget实例 都会调用onUpdate()方法 然后会注册里面的Button Onclick事件,当你点击该按钮时会发送一个broadcast,这个broadcast是自己定义的,然后onReceive方法会收到该broadcast,然后再做出一些反应,我这里是把修改了TextView上的text。
由于Appwidget和本身的应用,虽然是在一个程序中,但运行时,它们并不是在一个进程中,所以在在调用方法和修改界面上多少会有点限制,没有普通的(Activity上对View的一些操作)那么自由,所以想对Appwidget上的View做一些操作,或者更新Appwidget,一般需要用到RemoteViews,AppWidgetManager 同时可能还会用到ComponentName
个人理解:RemoteViews在创建时主要代表一个Appwidget实例中View的一个集合 ,而ComponentName则代表一个整个Appwidget实例
完整实例代码点击此处本站下载。
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android操作SQLite数据库技巧总结》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android数据库操作技巧总结》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Android开发入门之Notification用法分析,包括了Android开发入门之Notification用法分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android中Notification用法。分享给大家供大家参考,具体如下: Notification可以理解为通知的意思一般用来显示广播信息 用Notification就必须要用到NotificationM
本文向大家介绍Android入门之AlertDialog用法实例分析,包括了Android入门之AlertDialog用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述的是AlertDialog,这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样,AlertDialog是非阻塞的,而阻塞的对话框用的是PopupWindow。 先贴出该程序运行的截图:
本文向大家介绍Android NDK开发入门,包括了Android NDK开发入门的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来
本文向大家介绍Android入门之使用eclipse进行源码开发的方法,包括了Android入门之使用eclipse进行源码开发的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android入门之使用eclipse进行源码开发的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、版本说明: 1. eclipse for javaEE 3.5.2 2. jdk1.6 3. adt12.0 4.
本文向大家介绍Android开发之BroadcastReceiver用法实例分析,包括了Android开发之BroadcastReceiver用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android开发中BroadcastReceiver用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种
Building games for a device running Android OS requires an approach similar to that for iOS development. However, the device's hardware is not completely standardized, which raises issues that don't o