当前位置: 首页 > 编程笔记 >

iOS中Block的回调使用和解析详解

濮阳和泰
2023-03-14
本文向大家介绍iOS中Block的回调使用和解析详解,包括了iOS中Block的回调使用和解析详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

Block 回调实现

先跟着我实现最简单的 Block 回调传参的使用,如果你能举一反三,基本上可以满足了 OC 中的开发需求。已经实现的同学可以跳到下一节。

首先解释一下我们例子要实现什么功能(其实是烂大街又最形象的例子):

有两个视图控制器 A 和 B,现在点击 A 上的按钮跳转到视图 B ,并在 B 中的textfield 输入字符串,点击 B 中的跳转按钮跳转回 A ,并将之前输入的字符串

显示在 A 中的 label 上。也就是说 A 视图中需要回调 B 视图中的数据。

想不明白的同学可以看一看最终实现的效果图:

这里不再对 Block 的语法做说明了。

首先,我们需要定义两个试图控制器 AViewController 和 BViewController,现在我们需要思考一下,Block 应该在哪里定义呢?

我们可以简单地这样思考,需要回调数据的是 A 视图,那么 Block 就应该在 B 中定义,用于获取传入回调数据。

因此我们在 BViewController.h 中定义如下:

//BViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void(^CallBackBlcok) (NSString *text);//1

@interface BViewController : UIViewController

@property (nonatomic,copy)CallBackBlcok callBackBlock;//2
@end

在这里,代码 1 用 typedef 定义了 void(^) (NSString *text)的别名为 CallBackBlcok 。这样我们就可以在代码 2 中,使用这个别名定义一个 Block 类型的变量 callBackBlock。

在定义了 callBackBlock 之后,我们可以在 B 中的点击事件中添加 callBackBlock 的传参操作:

//BViewController.m

- (IBAction)click:(id)sender {
 self.callBackBlock(_textField.text); //1
 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
}

这样我们就可以在想要获取数据回调的地方,也就 A 的视图中调用 block:

// AViewController.m
- (IBAction)push:(id)sender {
 BViewController *bVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"BViewController"];

 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ // 1

  NSLog(@"text is %@",text);

  self.label.text = text;

 };
 [self.navigationController pushViewController:bVC animated:YES];
}

代码 1 中,通过对回调将 B 中的数据传递到代码块中,并赋值给 A中的 label,实现了整个回调过程。

上例是通过将 block 直接赋值给 block 属性,也可以通过方法参数的方式传递 block 块。

关于 Block 的疑惑

到目前为止,一切看起来都很美好(如果你照着上面的例子做的话),功能正常, A 视图中也获取到数据了。但是某些人可能就要说了,你的代码有问题,你的思路有问题,你这是误人子弟。

是的,代码的确还有问题,第一个问题就是循环引用的问题,在 A 视图的block 代码块中:

bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){
  NSLog(@"text is %@",text);  
  self.label.text = text;  
 };

代码 self.label.text = text; ,在 Block 中引用 self ,也就是 A ,而 A 创建并引用了 B ,而 B 引用 callBackBlock,此时就形成了一个循环引用,而编译器也不会报任何错误,我们需要非常小心这个问题(面试百分百问到我会乱说?)。此时我们通常的解决方法是使用弱引用来解除这个循环:

 __weak AViewController *weakSelf = self;
 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ 
  NSLog(@"text is %@",text); 
//  self.label.text = text; 
  weakSelf.label.text = text;
 };

第二个问题是我自己对 Block 的理解不到位,我们都知道 Block 能截取自动变量,并且是不能在 Block 块中进行修改的(除非用__block修饰符),但是很明显 weakSelf.label.text的值被修改了,并且没有用__block修饰符, 这是为什么呢?因为 label 是个全局变量,而如果像如下的局部变量 a 是不能修改的,编译器也会报错:


局部变量

通过这个小例子发现的两个问题,也算是值得了。

Block 为什么能实现神奇的回调

在这里我不会说什么实现原理,仅仅是个人对 Block 能实现神奇回调的理解,有错误的地方请大家指出。

在先前使用 Block 的过程中,虽然会使用,但是总是有一个疑惑,简单说来就是:

为什么在 A 中的 block 块能调用到 B 中的数据?

回顾一下我们在 B 中所实现的代码,不外乎定义了一个 Block 变量,并在适当的时候传入参数,那么为什么在调用了  self.callBackBlock(_textField.text) 之后,值就神奇传到了 A 中的 Block 块了呢?

通过整理使用的过程,我发现是我们的思维陷入了误区(可能是我个人),我们认为在 B 中传入 _textField.text 参数之后, A 中的 Block 块就可以获取到值。虽然思路是对的,但其实是不完整,导致我们形成了回调的数据是通过某种底层实现传递过去的错觉,这就使得我们认为这不需要深究。

事实是,通过简单的整理我们可以发现完整的回调流程应该是这样的:


回调流程

block 代码块赋值给 bVC.callBackBlock,此时 callBackBlock 的指针就指向这个代码块。

调用 callBackBlock(NSString *text)

由于 callBackBlock 的指针是指向 A 中的 block 代码块,因此执行代码块的代码,实现回调。

很显然之前我忽略了代码块赋值给 callBackBlock 的这个操作(羞愧)。

现在再通过一段代码可以更清晰地理解这个原理:

 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ //1
  NSLog(@"text is %@",text);
 };
 bVC.callBackBlock = ^(NSString *text){ //2
  NSLog(@"text b is %@",text);
 };

上述代码中,我们对 callBackBlock进行了两次赋值,结果会怎么样呢?


two block

可以看出来,Block 的回调只对代码 2 生效,因为callBackBlock的指针最后指向了代码 2 的代码块。所以并没有什么神奇的魔法,也没什么隐藏的底层机制(这里指的是方便理解的底层)让你可以带着疑惑去使用它。

总结

我这个人学习方法,总结起来就是看到新技术,先在自己的代码里跑一遍,能跑通,并且使用起来没有什么难度,就基本不会深究了。但是自我反思过,这样的学习方法是很不对的,写代码不能不求甚解,如果想要有所突破,不想局限于码农,一定要深入探究一下实现的机制,最起码要保证不带着疑惑去使用。以上就是这篇文章的全部内容,希望能对大家的学习或者工作带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍IOS中UIWebView的使用详解,包括了IOS中UIWebView的使用详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承与UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 第一种: 这是加载网页最常用的一种方式,通过一个网页URL来进行加载,这个URL可以是远程的也可以

  • 本文向大家介绍详解IOS中GCD的使用,包括了详解IOS中GCD的使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下  Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的

  • 本文向大家介绍iOS-GCD使用详解及实例解析,包括了iOS-GCD使用详解及实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 iOS-GCD使用详解 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的

  • 本文向大家介绍iOS中block的定义与使用,包括了iOS中block的定义与使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概念 代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动

  • 本文向大家介绍JavaScript闭包和回调详解,包括了JavaScript闭包和回调详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、闭包  闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。 闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数; 2.函数内部可以引用外部的参数和变量; 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收。  闭包是指有权访问另一个函数作用

  • 本文向大家介绍Ruby中Block和迭代器的使用讲解,包括了Ruby中Block和迭代器的使用讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们来简单地描述Ruby的一个独特特性。Block,一种可以和方法调用相关联的代码块,几乎就像参数一样。这是一个不可思议的功能强大的特性。 可以用Block实现回调(但它比Java的匿名内部(anonymous inner)类更简单),传递一组代码(但它远比c