当前位置: 首页 > 编程笔记 >

IOS 中loadView,viewDidLoad,viewDidUnload详解及使用

岳涵煦
2023-03-14
本文向大家介绍IOS 中loadView,viewDidLoad,viewDidUnload详解及使用,包括了IOS 中loadView,viewDidLoad,viewDidUnload详解及使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

loadView,viewDidLoad,viewDidUnload,这三个函数到底应该怎么用?

搜索一下,全是转载,大概内容是这样:

  1. loadView 手动加载view
  2. viewDidLoad用于nib文件加载后,进一步处理
  3. viewDidUnload是viewDidLoad的镜像

参考官方文档,我给出纠正:

一、loadView

永远不要主动调用这个函数。view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数。如果你手动创建view,你应该重载这个函数。如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数。

这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller的主view。

所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view赋给view属性(property)(你create的view必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller共享),而且你重载的这个函数不应该调用super。

如果你要进行进一步初始化你的views,你应该在viewDidLoad函数中去做。在iOS 3.0以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload函数来释放任何对view的引用或者它里面的内容(子view等等)。

这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。

二、viewDidLoad

这个函数在controller加载了相关的views后被调用,而不论这些views存储在nib文件里还是在loadView函数中生成。而多数情况下是做nib文件的后续工作。

网上资料对这个函数的描述则完全不对。

三、viewDidUnload

这个函数是viewDidLoad的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller调用()。由于controller通常保存着与view(这里黑体的view指controller的view属性)相关的对象(一般是view的子view)或者其他运行时创建的对象的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据(不要在这个函数中释放view)。

通常controller会保存nib文件建立的views的引用,但是也可能会保存着loadView函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法:

self.myCertainView = nil;

这样合成器会release这个view,如果你没有使用property,那么你得自己显式释放这个view。

网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。

另外:如果controller存储了其他object和view的引用,你还得在dealloc方法中释放这些内存。对于iOS2.x,你还必须在调用super dealloc方法前将这些引用置为nil。

四、结论

所以流程应该是这样:

(loadView/nib文件)来加载view到内存 ——>viewDidLoad函数进一步初始化这些view ——>内存不足时,调用viewDidUnload函数释放views

—->当需要使用view时有回到第一步

如此循环

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

 类似资料:
  • 我正在制作具有2个UIViewController的简单故事板应用程序,我正在使用模态segue在它们之间切换。每个UIViewController都有一个UIButton,用于执行到另一个UIViewController的segue。在viewddLoad方法中,我在每个UIViewController上对该UIButton的外观进行动画处理。我使用交叉溶解模态segue。 当我按下第一个UIV

  • 本文向大家介绍iOS-GCD使用详解及实例解析,包括了iOS-GCD使用详解及实例解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 iOS-GCD使用详解 前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的

  • 本文向大家介绍IOS中UIWebView的使用详解,包括了IOS中UIWebView的使用详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承与UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 第一种: 这是加载网页最常用的一种方式,通过一个网页URL来进行加载,这个URL可以是远程的也可以

  • 本文向大家介绍详解IOS中GCD的使用,包括了详解IOS中GCD的使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下  Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分来实现的

  • 本文向大家介绍IOS React Native FlexBox详解及实例,包括了IOS React Native FlexBox详解及实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS React Native FlexBox详解及资料整理, # 前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,

  • 本文向大家介绍ViewController 的 loadView, viewDidLoad, viewDidUnload 分别是在什么时候调用的?在自定义ViewController的时候这几个函数里面应该做什么工作?相关面试题,主要包含被问及ViewController 的 loadView, viewDidLoad, viewDidUnload 分别是在什么时候调用的?在自定义ViewCont