下面就是结果图(每种状态用一个表情图片表示):
一、主页面的布局文件如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/ting.example.linecharview"> <ting.example.linecharview.LineCharView android:id="@+id/test" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:xytextcolor="@color/bg" app:xytextsize="20sp" app:interval="80dp" /> </RelativeLayout>
其中linecharview就是自定义的View,而app:xx就是这个View的各种属性。
二、在values的attrs文件中加入如下xml,来定义linecharview的各种属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="LineChar"> <attr name="xylinecolor" format="color"/><!-- xy坐标轴颜色 --> <attr name="xylinewidth" format="dimension"/><!-- xy坐标轴宽度 --> <attr name="xytextcolor" format="color"/><!-- xy坐标轴文字颜色 --> <attr name="xytextsize" format="dimension"/><!-- xy坐标轴文字大小 --> <attr name="linecolor" format="color"/><!-- 折线图中折线的颜色 --> <attr name="interval" format="dimension"/><!-- x轴各个坐标点水平间距 --> <attr name="bgcolor" format="color"/><!-- 背景颜色 --> </declare-styleable> </resources>
三、接下来建个类LineCharView 继承View,并申明如下变量:
<span style="white-space:pre"> </span>private int xori;//圆点x坐标 private int yori;//圆点y坐标 private int xinit;//第一个点x坐标 private int minXinit;//在移动时,第一个点允许最小的x坐标 private int maxXinit;//在移动时,第一个点允许允许最大的x坐标 private int xylinecolor;//xy坐标轴颜色 private int xylinewidth;//xy坐标轴大小 private int xytextcolor;//xy坐标轴文字颜色 private int xytextsize;//xy坐标轴文字大小 private int linecolor;//折线的颜色 private int interval;//坐标间的间隔 private int bgColor;//背景颜色 private List<String> x_coords;//x坐标点的值 private List<String> x_coord_values;//每个点状态值 private int width;//控件宽度 private int heigth;//控件高度 private int imageWidth;//表情的宽度 private float textwidth;//y轴文字的宽度 float startX=0;//滑动时候,上一次手指的x坐标
在构造函数中读取各个属性值:
public LineCharView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray typedArray= context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LineChar); xylinecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xylinecolor, Color.GRAY); xylinewidth=typedArray.getInt(R.styleable.LineChar_xylinewidth, 5); xytextcolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xytextcolor, Color.BLACK); xytextsize=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_xytextsize, 20); linecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_linecolor, Color.GRAY); interval=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_interval, 100); bgColor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_bgcolor, Color.WHITE); typedArray.recycle(); x_coords=new ArrayList<String>(); x_coord_values=new ArrayList<String>(); }
四、接下来可以重写onLayout方法,来计算控件宽高和坐标轴的原点坐标,坐标轴原点的x坐标可以通过y轴文字的宽度,y轴宽度,和距离y的水平距离进行计算,这里y轴文字只有4种状态(A、B、C、D),可以使用下面方法来计算出原点的x坐标:
Paint paint=new Paint(); paint.setTextSize(xytextsize); textwidth= paint.measureText("A"); xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔
原点的y坐标也可以用类似的方法计算出来:
yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3; //3为x轴的间隔,heigth为控件高度。
当需要展示的数据量多时候,无法全部展示时候,需要通过滑动折线图进行展示,我们只需要控制第一点x坐标,就可以通过interval这个属性计算出后面每个点的坐标,但是为了防止将所有的数据滑动出界面外,需要在滑动时进行控制,其实就是控制第一个点x坐标的范围,第一个点的x坐标的最小值可以通过控件的宽度减去原点x坐标再减去所有折线图的水平距离,代码如下:
minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;
控件在默认第一个展示时,第一个点与y轴的水平距离等于interval的一半,在滑动时候如果第一个点出现在这个位置了,就不允许再继续向右滑动,所以第一个点x坐标的最大值就等这个起始x坐标。
xinit=interval/2+xori; maxXinit=xinit;
重写onLayout方法的代码如下:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { if(changed){ width=getWidth(); heigth=getHeight(); Paint paint=new Paint(); paint.setTextSize(xytextsize); textwidth= paint.measureText("A"); xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔 yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3;//3为x轴的间隔 xinit=interval/2+xori; imageWidth= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea).getWidth(); minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval; maxXinit=xinit; setBackgroundColor(bgColor); } super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); }
五、接下来就可以画折线、x坐标轴上的小圆点和折线上表情
代码如下:
//画X轴坐标点,折线,表情 @SuppressLint("ResourceAsColor") private void drawX (Canvas canvas) { Paint x_coordPaint =new Paint(); x_coordPaint.setTextSize(xytextsize); x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); Path path=new Path(); //画坐标轴上小原点,坐标轴文字 for(int i=0;i<x_coords.size();i++){ int x=i*interval+xinit; if(i==0){ path.moveTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i))); }else{ path.lineTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i))); } x_coordPaint.setColor(xylinecolor); canvas.drawCircle(x, yori, xylinewidth*2, x_coordPaint); String text=x_coords.get(i); x_coordPaint.setColor(xytextcolor); canvas.drawText(text, x-x_coordPaint.measureText(text)/2, yori+xytextsize+xylinewidth*2, x_coordPaint); } x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); x_coordPaint.setStrokeWidth(xylinewidth); x_coordPaint.setColor(linecolor); //画折线 canvas.drawPath(path, x_coordPaint); //画表情 for(int i=0;i<x_coords.size();i++){ int x=i*interval+xinit; canvas.drawBitmap(getYBitmap(x_coord_values.get(i)), x-imageWidth/2, getYValue(x_coord_values.get(i))-imageWidth/2, x_coordPaint); } //将折线超出x轴坐标的部分截取掉 x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); x_coordPaint.setColor(bgColor); x_coordPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( PorterDuff.Mode.SRC_OVER)); RectF rectF=new RectF(0, 0, xori, heigth); canvas.drawRect(rectF, x_coordPaint); }
以上代码首先通过遍历x_coords和x_coord_values这两个List集合,来画坐标点,折线,表情,由于在向左滑动的时候有可能会将坐标点,折线绘制到y轴的左边,所以需要对其进行截取。其中getYValue和getYBitmap方法,可以通过x_coord_values的值计算y坐标和相应的表情。两方法如:
//得到y坐标 private float getYValue(String value) { if(value.equalsIgnoreCase("A")){ return yori-interval/2; } else if(value.equalsIgnoreCase("B")){ return yori-interval; } else if(value.equalsIgnoreCase("C")){ return (float) (yori-interval*1.5); } else if(value.equalsIgnoreCase("D")){ return yori-interval*2; }else{ return yori; } } //得到表情图 private Bitmap getYBitmap(String value){ Bitmap bitmap=null; if(value.equalsIgnoreCase("A")){ bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea); } else if(value.equalsIgnoreCase("B")){ bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faceb); } else if(value.equalsIgnoreCase("C")){ bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facec); } else if(value.equalsIgnoreCase("D")){ bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faced); } return bitmap; }
六、画好了坐标点,折线,表情,接下来就简单,就可以画x y轴了,x y轴只要确定的原点坐标,就非常简单了,代码如下:
//画坐标轴 private void drawXY(Canvas canvas){ Paint paint=new Paint(); paint.setColor(xylinecolor); paint.setStrokeWidth(xylinewidth); canvas.drawLine(xori, 0, xori, yori, paint); canvas.drawLine(xori, yori, width, yori, paint); }
七、最后就可以画y轴上的坐标小原点和y轴的文字了:
//画Y轴坐标点 private void drawY(Canvas canvas){ Paint paint=new Paint(); paint.setColor(xylinecolor); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); for(int i=1;i<5 ;i++){ canvas.drawCircle(xori, yori-(i*interval/2), xylinewidth*2, paint); } paint.setTextSize(xytextsize); paint.setColor(xytextcolor); canvas.drawText("D",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-(2*interval)+xytextsize/2, paint); canvas.drawText("C",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(1.5*interval)+xytextsize/2), paint); canvas.drawText("B",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-interval+xytextsize/2, paint); canvas.drawText("A",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(0.5*interval)+xytextsize/2), paint); }
八、写完了以上三个方法:只需要重写onDraw方法,就可以进行绘制了。
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { drawX(canvas); drawXY(canvas); drawY(canvas); }
九、为了可以进行水平滑动,需要重写控件的onTouchEvent方法,在滑动时候,实时计算手指滑动的距离来改变第一个点的x坐标,然后调用invalidate();就可以刷新控件,重新绘制达到滑动效果。
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //如果不用滑动就可以展示所有数据,就不让滑动 if(interval*x_coord_values.size()<=width-xori){ return false; } switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX=event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dis=event.getX()-startX; startX=event.getX(); if(xinit+dis>maxXinit){ xinit=maxXinit; }else if(xinit+dis<minXinit){ xinit=minXinit; }else{ xinit=(int) (xinit+dis); } invalidate(); break; } return true; }
十、最后添加一个设置数据源的方法,设置x_coords,x_coord_values这个两个List集合,在设置完成之后调用invalidate() ,进行控件刷新:
/** * 设置坐标折线图值 * @param x_coords 横坐标坐标点 * @param x_coord_values 每个点的值 */ public void setValue( List<String> x_coords ,List<String> x_coord_values) { if(x_coord_values.size()!=x_coords.size()){ throw new IllegalArgumentException("坐标轴点和坐标轴点的值的个数必须一样!"); } this.x_coord_values=x_coord_values; this.x_coords=x_coords; invalidate(); }
总结
以上就是Android自定义View实现折线图效果的全部内容,希望对大家开发Android能有所帮助。
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