配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。
package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "os/signal" "sync" "syscall" ) //用json配置测试 type Config struct { Test1 string `json:"Test1:` Test2 int `json:"Test1:` } var ( config *Config configLock = new(sync.RWMutex) ) func loadConfig() bool { f, err := ioutil.ReadFile("config.json") if err != nil { fmt.Println("load config error: ", err) return false } //不同的配置规则,解析复杂度不同 temp := new(Config) err = json.Unmarshal(f, &config) if err != nil { fmt.Println("Para config failed: ", err) return false } configLock.Lock() config = temp configLock.Unlock() return true } func GetConfig() *Config { configLock.RLock() defer configLock.RUnlock() return config } func init() { if !loadConfig() { os.Exit(1) } //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 s := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(s, syscall.SIGUSR1) go func() { for { <-s log.Println("Reloaded config:", loadConfig()) } }() } func main() { select {} }
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目标 建立一个lesson2项目,内容与上一节的lesson1项目一致,当用浏览器访问http://localhost:8080/index.html时,修改任一html、css、js、图片文件,页面都会自动刷新。 挑战 在原项目的基础上,将‘hello world’修改成‘你好 世界’、字体颜色修改成#ccc、并在2秒之后渐隐,浏览器页面http://localhost:8080/index.h
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本文向大家介绍解读golang plugin热更新尝试,包括了解读golang plugin热更新尝试的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 当我们在使用php开发的时候,基本不需要关心热更新这件事的,因为PHP本身已经帮我处理好了,只需要提交代码,PHP重新解释一遍即可。而go则是静态语言,编译后得到的是直接被机器执行的,所有代码已经翻译成相对应的机器指令并且在运行时已经加载到内存,不能动态更
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我没有使用足够奇怪的信号灯 无论如何,我在查看一些使用它的代码时发现,与锁不同,许可证可以由另一个线程发布(即没有所有权) 我研究了并发操作,它说(第98页): 实现没有实际的许可对象。。。。因此,一个线程获得的许可证可以由另一个线程发布 我之前没有注意到这个细节,并查看了一本操作系统教科书,上面写着(我的重点): 当一个进程修改信号量值时,没有其他进程。。。。等 那么这是Java具体的设计决定吗