我正在寻找一种方法来解决用餐哲学家使用信号量的问题,我非常坚持我应该如何去做。我在下面包含了我的代码。
class ChopStick{
private int count;
private boolean inuse;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition notInUse = lock.newCondition();
public ChopStick(){
inuse = false;
}
public void pickUp(){
lock.lock();
try{
while(inuse){
try{
notInUse.await();
}catch(InterruptedException e){}
}
inuse = true;
}finally{lock.unlock();}
}
public void putDown(){
lock.lock();
try{
inuse = false;
notInUse.signal();
}finally{lock.unlock();}
}
}
class Philosopher extends Thread{
Semaphore sem;
private ChopStick ch1,ch2; //chopsticks
private int phil; //philosopher id
public Philosopher(int p, ChopStick left, ChopStick right, Semaphore s){
phil = p;
ch1 = left;
ch2 = right;
sem = s;
}
public void run() {
while(true){
try {
sem.acquire();
} catch (InterruptedException e) {}
think(phil);
//pickup chopsticks
ch1.pickUp();
ch2.pickUp();
eat(phil);
//putdown chopsticks
ch1.putDown();
ch2.putDown();
sem.release();
}
}
我在想,当一位哲学家用扫描电镜拿起筷子时。acquire()然后使用sem完成。release()
但我不确定这是否正确。它是?
编辑,这样我就实现了这个。这似乎有效,但我不确定。
class ChopStick{
private Semaphore sem;
public ChopStick(Semaphore s){
sem = s;
}
public void pickUp(){
try{
sem.acquire();
}catch(InterruptedException e){}
}
public void putDown(){
sem.release();
}
与其把信号灯放在哲学家的筷子上,我建议把信号灯放在筷子上;哲学家
调用获取左右筷子的信号量,并在完成后释放筷子的信号量。这将取代筷子上的
可重入锁。
为了防止死锁,您可以使用
try Acquire(int许可,长超时,TimeUnit单位)
,以便如果Philosher
在超时内未能获得其右筷子的信号量,则释放其左筷子的信号量;如果您使用随机超时(例如,在100到500毫秒之间),那么每个哲学家
最终都应该取得进展。
编辑:你的新
筷子
代码有死锁的风险-所有哲学家拿起他们的左筷子,然后永远等待他们的右筷子自由。tryAcquire
将允许哲学家在超时后无法获取右筷子时释放其左筷子,这将允许哲学家在其左侧继续。
class ChopStick{
private static Random random = new Random();
// initialize with one permit
private Semaphore sem = new Semaphore(1);
public boolean pickUp(){
try {
// wait between 100 and 500 milliseconds
return sem.tryAcquire(1, random.nextInt(400) + 100, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch(InterruptedException e) {
return false;
}
}
public void putDown(){
sem.release();
}
}
class Philosopher extends Thread {
public void run() {
while(true){
think(phil);
doEat();
}
private void doEat() {
if(ch1.pickup()) {
if(ch2.pickup()) {
eat(phil);
ch1.release();
ch2.release();
else {
ch1.release();
doEat();
}
else {
doEat();
}
}
}
首先想到的问题是,为什么我们需要信号量? 一个简单的答案,以保护多个进程共享的关键/共同区域。 假设多个进程正在使用相同的代码区域,如果所有人都想并行访问,那么结果是重叠的。 例如,多个用户仅使用一台打印机(通用/关键部分),例如个用户,同时给予个作业,如果所有作业并行启动,则一个用户输出与另一个用户输出重叠。 因此,我们需要使用信号量来保护这个信号,即当一个进程正在运行时锁定关键部分,并在完成时
信号量 信号量是一种同步互斥机制的实现,普遍存在于现在的各种操作系统内核里。相对于spinlock 的应用对象,信号量的应用对象是在临界区中运行的时间较长的进程。等待信号量的进程需要睡眠来减少占用 CPU 的开销。参考教科书“Operating Systems Internals and Design Principles”第五章“同步互斥”中对信号量实现的原理性描述: struct semaph
一个线程发送信号量,另外一个线程接收信号量 一个线程发送信号量,另外一个线程接收信号量 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: * Date Author Notes * 2018-08-24 yangjie
信号量接口 结构体 struct rt_semaphore 信号量控制块 更多... 类型定义 typedef struct rt_semaphore * rt_sem_t 信号量类型指针定义 函数 rt_err_t rt_sem_init (rt_sem_t sem, const char *name, rt_uint32_t value, rt_uint8_t flag
信号量 这是本章的第三部分 chapter,本章描述了内核中的同步原语,在之前的部分我们见到了特殊的 自旋锁 - 排队自旋锁。 在更前的 部分 是和 自旋锁 相关的描述。我们将描述更多同步原语。 在 自旋锁 之后的下一个我们将要讲到的 内核同步原语是 信号量。我们会从理论角度开始学习什么是 信号量, 然后我们会像前几章一样讲到Linux内核是如何实现信号量的。 好吧,现在我们开始。 介绍Linux
该函数的操作对象为信号量,而非信号量集合。这是一个原子操作。 为semaphore operate的缩写 函数原型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> int semop(int semid, struct sembuf *sops, unsigned nsops); int semtimedop(int