读取照片库PhotoLibrary
iOS中如果我们只有一次读取一张图片或者一个视频(或拍一张照片/视频)的需求,那么我们用 UIImagePickerController 就可以搞定。但是很多时候我们需要一次性从PhotoLibrary读取多个照片或者视频,这时候我们就需要另辟蹊径了,好在apple为我们提供了相应的接口。
在开始coding之前我们想要认识几个类:
ALAssetsLibrary:代表整个PhotoLibrary,我们可以生成一个它的实例对象,这个实例对象就相当于是照片库的句柄。
ALAssetsGroup:照片库的分组,我们可以通过ALAssetsLibrary的实例获取所有的分组的句柄。
ALAsset:一个ALAsset的实例代表一个资产,也就是一个photo或者video,我们可以通过他的实例获取对应的subnail或者原图等等。
还需要了解的一个东东就是blocks,apple在iOS 4.0以后大量出现了这玩意儿,有使用越来越广的意思,不过这玩意儿确实好用。关于这玩意儿的内容我在这里不多讲,关注我的博客我会细讲。
对于本文的需求,我们读取group和每个asset都是异步的,但是我们现在用blocks我们可以在一个函数里面搞定。所以blocks确实很方便。
下面直接看代码吧:
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc]init];//生成整个photolibrary句柄的实例 NSMutableArray *mediaArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放media的数组 [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {//获取所有group [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {//从group里面 NSString* assetType = [result valueForProperty:ALAssetPropertyType]; if ([assetType isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) { NSLog(@"Photo"); }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeVideo]){ NSLog(@"Video"); }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeUnknown]){ NSLog(@"Unknow AssetType"); } NSDictionary *assetUrls = [result valueForProperty:ALAssetPropertyURLs]; NSUInteger assetCounter = 0; for (NSString *assetURLKey in assetUrls) { NSLog(@"Asset URL %lu = %@",(unsigned long)assetCounter,[assetUrls objectForKey:assetURLKey]); } NSLog(@"Representation Size = %lld",[[result defaultRepresentation]size]); }]; } failureBlock:^(NSError *error) { NSLog(@"Enumerate the asset groups failed."); }];
保存图片或视频到PhotoLibrary
时文件然后,然后通过临时文件的路径去转存到photo library。
我们直接来看相应的API:
// These methods can be used to add photos or videos to the saved photos album. // With a UIImage, the API user can use -[UIImage CGImage] to get a CGImageRef, and cast -[UIImage imageOrientation] to ALAssetOrientation. - (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef orientation:(ALAssetOrientation)orientation completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock; // The API user will have to specify the orientation key in the metadata dictionary to preserve the orientation of the image - (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_4_1); // If there is a conflict between the metadata in the image data and the metadata dictionary, the image data metadata values will be overwritten - (void)writeImageDataToSavedPhotosAlbum:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_4_1); - (void)writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock;
- (void)saveImage:(UIImage*)image{ ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc]init]; [assetsLibrary writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)image.imageOrientation completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { if (error) { NSLog(@"Save image fail:%@",error); }else{ NSLog(@"Save image succeed."); } }]; }
- (void)save:(NSString*)urlString{ ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:[NSURL fileURLWithPath:urlString] completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) { if (error) { NSLog(@"Save video fail:%@",error); } else { NSLog(@"Save video succeed."); } }]; }
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