在iOS
Swift中,我很难将动画GIF从设备图片库加载到UIImageView或从中创建.gif文件。如果它是服务器上的文件或正确在应用程序中,则显示动画GIF没问题。但是,当我从照片库中加载它时,会丢失动画。我找到了一些Objective-
C解决方案,并试图将它们转换为Swift,但是没有任何运气。
这是我到目前为止的内容:
@IBAction func buttonTapped(sender: UIButton) {
selectPhoto()
}
func selectPhoto() {
let photoLibraryController = UIImagePickerController()
photoLibraryController.delegate = self
photoLibraryController.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary
let mediaTypes:[String] = [kUTTypeImage as String]
photoLibraryController.mediaTypes = mediaTypes
photoLibraryController.allowsEditing = false
self.presentViewController(photoLibraryController, animated: true, completion: nil)
}
// UIImagePickerControllerDelegate
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
let origImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
self.imageView.image = origImage
picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
理想情况下,我想将照片库图像保存到服务器上的gif文件中。从那里,我毫不费力地显示它。但是,我需要一些帮助将照片库中的数据转换为某种类型的属性,而又不会丢失动画。我是否需要使用诸如ALAssetsLibrary之类的东西?
谢谢。
是的,使用ALAssetsLibrary→现在称为PHAsset。
您应该获取gif的NSData,而不是UIImage(因为UIImage仅获取第一帧。)
因此,基本上,您将执行以下操作:
一个你得到的资产
let requestOptions = PHImageRequestOptions()
requestOptions.isSynchronous = true // adjust the parameters as you wish
PHImageManager.default().requestImageData(for: asset, options: requestOptions, resultHandler: { (imageData, UTI, _, _) in
if let uti = UTI,let data = imageData ,
// you can also use UTI to make sure it's a gif
UTTypeConformsTo(uti as CFString, kUTTypeGIF) {
// save data here
}
})
资源:PHAsset
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