为此,我们将获得三角形的顶点。我们的任务是计算并打印出给定三角形的质心。
#include <bits/stdc++++.h> using namespace std; int main() { float x1 = 1, x2 = 3, x3 = 6; float y1 = 2, y2 = -4, y3 = -7; //计算质心 float x = (x1 + x2 + x3) / 3; float y = (y1 + y2 + y3) / 3; cout << setprecision(3); cout << "Centroid = "<< "(" << x << ", " << y << ")"; return 0; }
输出结果
Centroid = (3.33, -3)
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当我从这些三角形中执行α形状时,我无法得到点集的边界。所以我认为我应该使用约束Delaunay三角测量。我选择三角形库来执行此操作。但麻烦的是,我不知道给函数triangle.triangulate(tri, opts=")提供什么。我把我所有的点集输入字典,但它返回我的点集。所以任何人都可以帮助我使用这个功能或另一种选择来执行轮廓检测?谢啦