java有以下四种创建多线程的方式
1:继承Thread类创建线程
2:实现Runnable接口创建线程
3:使用Callable和FutureTask创建线程
4:使用线程池,例如用Executor框架创建线程
DEMO代码
package thread; import java.util.concurrent.*; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建线程的第一种方法 Thread1 thread1 = new Thread1(); thread1.start(); // 创建线程的第二种方法 Thread2 thread2 = new Thread2(); Thread thread = new Thread(thread2); thread.start(); // 创建线程的第三种方法 Callable<String> callable = new Thread3(); FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable); Thread thread3 = new Thread(futureTask); thread3.start(); String s = futureTask.get(); System.out.println(s); // 创建线程的第四种方法 Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5); executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第四种方法"); } }); ((ExecutorService) executor).shutdown(); } } class Thread1 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第一种方法"); } } class Thread2 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第二种方法"); } } class Thread3 implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { return Thread.currentThread()+"创建线程的第三种方法"; } }
创建线程的三种方式的对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
优势:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建多线程
优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
Runnable接口定义的run方法,Callable定义的是call方法。
run方法没有返回值,call方法必须有返回值。
run方法无法抛出异常,call方法可以抛出checked exception。
Callable和Runnable都可以应用于executors。而Thread类只支持Runnable.
总结
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。
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