当前位置: 首页 > 编程笔记 >

python线程的几种创建方式详解

冷正信
2023-03-14
本文向大家介绍python线程的几种创建方式详解,包括了python线程的几种创建方式详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下

Python3 线程中常用的两个模块为:

  • _thread
  • threading(推荐使用)

使用Thread类创建

import threading
from time import sleep,ctime
def sing():
  for i in range(3):
    print("正在唱歌...%d"%i)
    sleep(1)
def dance():
  for i in range(3):
    print("正在跳舞...%d"%i)
    sleep(1)
if __name__ == '__main__':
  print('---开始---:%s'%ctime())
  t1 = threading.Thread(target=sing)
  t2 = threading.Thread(target=dance)
  t1.start()
  t2.start()
  #sleep(5) # 屏蔽此行代码,试试看,程序是否会立马结束?
  print('---结束---:%s'%ctime())
"""
输出结果:
---开始---:Sat Aug 24 08:44:21 2019
正在唱歌...0
正在跳舞...0---结束---:Sat Aug 24 08:44:21 2019
正在唱歌...1
正在跳舞...1
正在唱歌...2
正在跳舞...2
"""

说明:主线程会等待所有的子线程结束后才结束

使用Thread子类创建

为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法。

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
  def run(self):
    for i in range(3):
      time.sleep(1)
      msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字
      print(msg)
if __name__ == '__main__':
  t = MyThread()
  t.start()
"""
输出结果:
I'm Thread-5 @ 0
I'm Thread-5 @ 1
I'm Thread-5 @ 2
"""

使用线程池ThreadPoolExecutor创建

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
import os
def sayhello(a):
  for i in range(10):
    time.sleep(1)
    print("hello: " + a)
def main():
  seed = ["a", "b", "c"]
  # 最大线程数为3,使用with可以自动关闭线程池,简化操作
  with ThreadPoolExecutor(3) as executor:
    for each in seed: 
      # map可以保证输出的顺序, submit输出的顺序是乱的
      executor.submit(sayhello, each)
  print("主线程结束")
if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持小牛知识库。

 类似资料:
  • 本文向大家介绍java 创建线程的几种方式,包括了java 创建线程的几种方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 说道线程,肯定会想到使用 java.lang.Thread.java这个类 那么创建线程也主要有2种方式 第一种方式: 然后在调用处,执行start方法即可: 第二种方式实现Runnable接口: 同样在执行的地方直接生命这个MyRunnable,再直接丢进线程start即可:

  • 本文向大家介绍创建线程池有哪几种方式?相关面试题,主要包含被问及创建线程池有哪几种方式?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种: 1. newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个无界的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此

  • 本文向大家介绍Java创建线程的两种方式,包括了Java创建线程的两种方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 多线程是我们开发过程中经常遇到的,也是必不可少需要掌握的。当我们知道需要进行多线程开发时首先需要知道的自然是如何实现多线程,也就是我们应该如何创建线程。 在Java中创建线程和创建普通的类的对象操作是一样的,我们可以通过两种方式来创建线程: 1、继承Thread类,并重写run

  • 问题内容: 实际上,除了扩展Thread类和实现Runnable接口之外,还有哪些其他方法可用? 问题答案: 完全有一种方法可以在Java中创建一个新线程,并将其实例化(要真正 运行 该线程,您还需要调用)。 在Java代码中创建线程的所有其他内容都回到了幕后的这种方式(例如,实现将在某个时刻实例化对象,…)。 有两种不同的方法来 指定要 在该线程中 运行的代码 : 实现接口,并通过它实现的类的实

  • 本文向大家介绍详解js 创建对象的几种方法,包括了详解js 创建对象的几种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在js中创建对象的方法可分为6种,分别是:基本模式、工厂模式、构造函数模式、原型模式、组合模式、动态原型模式,接下来分别看下这几种模式的写法吧 一、基本模式 二、工厂模式 缺点:1、实例之间没有联系;2、没有使用new关键字;3、会造成资源的浪费,每生成一个实例都会都会增加一些重

  • 一、继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。 (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。 (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。 public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0;