Java 创建线程的两个方法
Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:
◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;
◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。
为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?
在Java中,类仅支持单继承,也就是说,当定义一个新的类的时候,它只能扩展一个外部类.这样,如果创建自定义线程类的时候是通过扩展 Thread类的方法来实现的,那么这个自定义类就不能再去扩展其他的类,也就无法实现更加复杂的功能。因此,如果自定义类必须扩展其他的类,那么就可以使用实现Runnable接口的方法来定义该类为线程类,这样就可以避免Java单继承所带来的局限性。
还有一点最重要的就是使用实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享.
(1)通过扩展Thread类来创建多线程
假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有100张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。通过程序来看一看是如何创建这三个线程的。
public class MutliThreadDemo { public static void main(String [] args){ MutliThread m1=new MutliThread("Window 1"); MutliThread m2=new MutliThread("Window 2"); MutliThread m3=new MutliThread("Window 3"); m1.start(); m2.start(); m3.start(); } } class MutliThread extends Thread{ private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票 MutliThread(String name){ super(name);//调用父类带参数的构造方法 } public void run(){ while(ticket>0){ System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName()); } } }
程序中定义一个线程类,它扩展了Thread类。利用扩展的线程类在MutliThreadDemo类的主方法中创建了三个线程对象,并通过start()方法分别将它们启动。
从结果可以看到,每个线程分别对应100张电影票,之间并无任何关系,这就说明每个线程之间是平等的,没有优先级关系,因此都有机会得到CPU的处理。但是结果显示这三个线程并不是依次交替执行,而是在三个线程同时被执行的情况下,有的线程被分配时间片的机会多,票被提前卖完,而有的线程被分配时间片的机会比较少,票迟一些卖完。
可见,利用扩展Thread类创建的多个线程,虽然执行的是相同的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源,互不干扰。
(2)通过实现Runnable接口来创建多线程
public class MutliThreadDemo2 { public static void main(String [] args){ MutliThread m1=new MutliThread("Window 1"); MutliThread m2=new MutliThread("Window 2"); MutliThread m3=new MutliThread("Window 3"); Thread t1=new Thread(m1); Thread t2=new Thread(m2); Thread t3=new Thread(m3); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class MutliThread implements Runnable{ private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票 private String name; MutliThread(String name){ this.name=name; } public void run(){ while(ticket>0){ System.out.println(ticket--+" is saled by "+name); } } }
由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和(1)结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。
可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。
由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和例4.2.1的结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。
可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。
(3)通过实现Runnable接口来实现线程间的资源共享
现实中也存在这样的情况,比如模拟一个火车站的售票系统,假如当日从A地发往B地的火车票只有100张,且允许所有窗口卖这100张票,那么每一个窗口也相当于一个线程,但是这时和前面的例子不同之处就在于所有线程处理的资源是同一个资源,即100张车票。如果还用前面的方式来创建线程显然是无法实现的,这种情况该怎样处理呢?看下面这个程序,程序代码如下所示:
public class MutliThreadDemo3 { public static void main(String [] args){ MutliThread m=new MutliThread(); Thread t1=new Thread(m,"Window 1"); Thread t2=new Thread(m,"Window 2"); Thread t3=new Thread(m,"Window 3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class MutliThread implements Runnable{ private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票 public void run(){ while(ticket>0){ System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName()); } } }
结果正如前面分析的那样,程序在内存中仅创建了一个资源,而新建的三个线程都是基于访问这同一资源的,并且由于每个线程上所运行的是相同的代码,因此它们执行的功能也是相同的。
可见,如果现实问题中要求必须创建多个线程来执行同一任务,而且这多个线程之间还将共享同一个资源,那么就可以使用实现Runnable接口的方式来创建多线程程序。而这一功能通过扩展Thread类是无法实现的,读者想想看,为什么?
实现Runnable接口相对于扩展Thread类来说,具有无可比拟的优势。这种方式不仅有利于程序的健壮性,使代码能够被多个线程共享,而且代码和数据资源相对独立,从而特别适合多个具有相同代码的线程去处理同一资源的情况。这样一来,线程、代码和数据资源三者有效分离,很好地体现了面向对象程序设计的思想。因此,几乎所有的多线程程序都是通过实现Runnable接口的方式来完成的。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Java 线程池详解及创建简单实例,包括了Java 线程池详解及创建简单实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java 线程池 最近在改进项目的并发功能,但开发起来磕磕碰碰的。看了好多资料,总算加深了认识。于是打算配合查看源代码,总结并发编程的原理。 准备从用得最多的线程池开始,围绕创建、执行、关闭认识线程池整个生命周期的实现原理。后续再研究原子变量、并发容器、阻塞队列、同步
本文向大家介绍java 线程创建多线程详解,包括了java 线程创建多线程详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Java 线程类也是一个 object 类,它的实例都继承自 java.lang.Thread 或其子类。 可以用如下方式用 java 中创建一个线程,执行该线程可以调用该线程的 start()方法: Tread thread = new Thread(); thread.sta
本文向大家介绍JAVA多线程之方法 JOIN详解及实例代码,包括了JAVA多线程之方法 JOIN详解及实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 JAVA多线程 JOIN 对于Java开发人员,多线程应该是必须熟练应用的知识点,特别是开发基于Java语言的产品。本文将深入浅出的表述Java多线程的知识点,在后续的系列里将侧重于Java5由Doug Lea教授提供的Concurrent并行包
本文向大家介绍php多线程实现方法及用法实例详解,包括了php多线程实现方法及用法实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下面我们来介绍具体php多线程实现程序代码,有需要了解的同学可参考。 当有人想要实现并发功能时,他们通常会想到用fork或者spawn threads,但是当他们发现php不支持多线程的时候,大概会转换思路去用一些不够好的语言,比如perl。 其实的是大多数情况下,你
本文向大家介绍Java创建线程的两种方式,包括了Java创建线程的两种方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 多线程是我们开发过程中经常遇到的,也是必不可少需要掌握的。当我们知道需要进行多线程开发时首先需要知道的自然是如何实现多线程,也就是我们应该如何创建线程。 在Java中创建线程和创建普通的类的对象操作是一样的,我们可以通过两种方式来创建线程: 1、继承Thread类,并重写run
本文向大家介绍详解Java创建多线程的四种方式以及优缺点,包括了详解Java创建多线程的四种方式以及优缺点的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 java有以下四种创建多线程的方式 1:继承Thread类创建线程 2:实现Runnable接口创建线程 3:使用Callable和FutureTask创建线程 4:使用线程池,例如用Executor框架创建线程 DEMO代码 创建线程的三种方式的对比