自我介绍 进程和线程概念 并发和并行概念 同步和异步概念,讲讲异步 防抖和节流概念,具体如何实现 TCP和UDP,他们的应用场景和区别 http和https,https的加密原理 讲讲Vue的maxins 详细问简历上的项目内容(很详细) Uniapp 的小程序如何同时在微信和支付宝同时发布 为什么选择用Uniapp开发,用过小程序原生开发和其他小程序开发框架吗
自我介绍 项目介绍、项目难点 react用什么版本 react class和hooks的区别 react的生命周期 用react hooks模拟生命周期 为什么react比vue性能好 如何衡量一个应用的性能,你衡量过你的项目的性能吗 flex布局的flex-group和flex-shrink属性 http有哪些字段 用js写下载文件,下载文件的原理,涉及到哪些属性 设计一个react组件,倒计时
###OPPO前端 1.es6中var和let的区别,let和const的区别 2.js中的数据类型 3.0==“”? 4.css中的单位?rem的原理 5.如何实现水平垂直居中 6.css动画 7.annimation函数如何定义动画起始和结束 8.eventlistener的第三个参数 9.快排的时间复杂度,如何实现一个快排 10.二分查找 11.箭头函数和普通函数的区别 ####招银网络科技
NLP相关项目介绍 正在关注哪些新兴技术,算法 前端技术领域有关注吗? 闭包的原理?在工作中哪些场景中会用到?(答:函数防抖) 函数防抖具体是怎么样用到闭包的? this在不同的上下文里面的值是如何确定的? 防抖和节流的区别和各自的应用场景 为什么鼠标滚动要用节流而不是防抖? CSS盒模型有哪几种?区别是什么?常用的是哪个?(IE怪异盒模型)为什么? 伪元素和伪类分别代表什么含义?各自的典型用法
3.20 美团闪购一面(挂) 1. 详细介绍实习内容 2. js类型 3. 前端存储方案 4. 跨域 5. 对react了解 6. react使用VDOM的原因 7. react fiber 8. 引用hooks原因,优劣势 9. 类组件和函数组件区别 10. 对vue3的了解 11. 对webpack的了解 12. 手写题:flat 13. 最近有学习到的前端新知识 当晚查进度回到笔试状态 3.
4.3 一面 1. 为什么学习前端,以及怎么学习 2. 介绍实习项目 3. 实习难点 4. 对称加密和非对称加密 5. csrf和xss以及解决方案 6. 手写居中(越多越好) 7. 实习项目是否遇到性能卡顿问题 8. react的了解 9. VDOM 10. 代码输出(this) 11. 事件分发 12. 手写快排 13. 304状态码,浏览器缓存 整个面试非常基础并简单 4.6 二面 没有八股
#我的失利项目复盘# 面试一小时,考察项目和计算机基础、算法 1. 没有自我介绍,直接问了两段实习的情况 2. 在学校里有过哪些经历,负责做了什么 3. 实习项目做了什么,有什么技术难点,线程池怎么管理的 4. 为什么选择前端 5. 除了前端还了解哪些技术 6. 爬虫怎么确保爬取顺序 7. 会用redis吗(不会) 8. 线程和进程区别,什么时候用多线程,什么时候用多进程 9. 最近看过哪些书 1
base: bj/hz 岗位:前端开发 部门:电商 之前的一面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/480102078363242496?sourceSSR=users 之前的二面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/481927131262369792?sourceSSR=users 自我介绍 讲过去的实习项目经历
2022.9.16 问答 1.自我介绍 2.玩过游戏吗 3.rpc序列化方式(Kryo,Hessian,Protobuf,JSON) 4.粘包怎么解决(自定义长度),分包是什么(不知道) 5.数据库事务的隔离级别,除了你项目里的还有什么(读已提交,串行化) 6.死锁怎么解决(有向图检测环) 7.Java中的map有哪些(HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,Concurren
一面 自我介绍 Java线程有哪些状态,怎么流转的 RPC通讯过程 怎么处理消息边界 MySQL事务隔离级别 MySQL一致性视图 Redis可以存图片吗 对服务网格的理解 Docker和虚拟机的区别 Docker网络是怎么通讯的 怎么接触开源的,开源对你的影响 简单的Linux命令和shell愈发 Java类加载过程 双亲委派模型 算法题:二叉树路径和 二面 自我介绍 Dubbo贡献了啥 美团实
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一