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复盘拼多多设计秋招一面

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小牛编辑
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2023-03-28

复盘拼多多设计秋招一面

简单分享一下~

拼多多一面:

1.自我介绍

2.讲一个作品集项目,也是中间会打断提一两个比较简单的问题。

3.关于我第一个项目,面试官问我当时带我的mentor在项目中有给我什么帮助吗?

回答:因为是自己独立跟进的项目,mentor给了我比较大的发挥空间(表达出自己有独立对接需求的能力和责任感),但在一些资源位的应用标准上以及设计细节(拿项目里一个设计细节点举例,突出真实性)都给了我帮助。

4.如何思考设计规范?对设计组件中原子的理解?

回答:设计规范很好答,两个问题可以融在一起回答,后一个问题设计组件和组件中原子实际上可以看成共性和个性的关系,讲一下二者之间的关联性、组件的通用性,后又聊了一下团队应用设计组件的一些适用性问题与我思考的解决方法。

5.平时有没有用拼多多?觉得有哪些地方可以改进?

回答:先夸了拼多多在使用路径上的便捷以及一些设计策略上的优势,然后提到多多视频里的弹窗问题影响体验(但我补充问了一下不知道是否是本身运营策略上对弹窗内容有侧重强调的规划哈哈哈真的太影响体验了),然后其他设计改进点还提到了对优惠感知上的设计不够明确,一些优惠标签做的比较弱了,价值感知的问题。

6.有没有用过多多果园?

回答:如实说了没用过哈哈哈,但是我妈妈和她周围同事朋友都有用。

面试官笑接着问:那你觉得为什么她们比较喜欢玩这个项目呢?

回答:分三点,首先是用户使用习惯和心理角度说,为什么用户对这个产品有粘性,一定是在这个玩法上有所收获和获利了的;第二点从用户属性角度出发,用户大多有闲有时间,当玩法比较容易且能捡到便宜时,那就契合了她们的需求;第三点是页面设计的丰富性,视觉感受的体验还不错之类。

7.平时的爱好?

喜欢打卡书店咖啡店(真的哈哈),面试官接着问我看了什么书

最近看《原则》和刘润的《底层逻辑》,然后结合产品思维和设计思维聊了一下书里面的观点对我有益的地方。

后续就是反问环节,因为我知道不是具体部门针对性面试,所以问了设计驱动和设计周期的问题。

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