【时间线】:10.27群面---11.09一面 群面流程:按照标号(可以进去自己定,不重复即可,所以可以选个中间或者靠后的位置)依次自我介绍、就有关题目讨论、选一位代表发言、面试官点名提问、反问环节 群面的话比较看概率,如果组里有很强的那就有点压力,例如我就是遇强则弱问题和岗位高度相关,例如技服这个岗位的话,就会设定一个具体业务问题,相对于来说有好也有坏。好就是肯定都有话可说,坏就是一般没有社会经
前言 4月26号投递,4月27号一面,4月28号二面,5月6号三面 + HR面,5月9号offer 一面(4月27号,1h20min) 自我介绍 集合 了解哪些集合? HashMap 和 TreeMap 的区别? HashMap jdk8与jdk7区别? HashMap为什么线程不安全? JDK1.7中的 HashMap 使用头插法插入元素为什么会出现环形链表? 哪种HashMap是线程安全的?
自我介绍 问项目 容器迭代器失效问题 智能指针 share_from_this(寄,没听过) C++的锁 算法题:力扣56 学校成绩 在学校做过什么有成就感的事情吗 反问: 部门:做搜索引擎,基本全是用C++ 几面:3-4#得物面经#
一面1h30m 自我介绍 项目介绍 深挖项目 八股: redis的数据类型 zset的底层原理 redis实现延迟队列 数据一致性问题 MySQL索引,为什么用B+树 MySQL事务,隔离级别 mvcc http1.1与2的区别 算法题: 排序链表去重 二面20m: 介绍自己的优势 构建一个系统需要关注哪些方面 系统高可用高容错的方案 了解的新技术
本文向大家介绍前端工程师这个职位你是怎么样理解的?聊聊它的前景?相关面试题,主要包含被问及前端工程师这个职位你是怎么样理解的?聊聊它的前景?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通过各种终端来向用户展示数据,或者给用户提供一些和后台的交互接口。 前景:首先,在我看来,一切和用户交互的终端都可以属于前端。并且随着现在跨端开发框架的兴起,比如Electron框架等,也使得前端的那套开发技术栈以及
一面 9.24(23min)技术面 1.自我介绍+项目介绍 2.聊聊项目(我的是一个秒杀系统项目) 3.对RabbitMQ的理解?项目中如何使用的?RabbitMQ如何确保消息不被重复消费? 4.Redis的理解?项目中如何使用?如何保证缓存与数据库的一致性? 5.MySQL的事务如何保证的?(回答redo log,undo log,bin log,MVCC)具体谈谈这些日志? 6.索引的数据结构
8.11号通知我预约一个面试时间,说是只有第二天下午,虽然感觉很急但是还是迎合头皮答应下来了 时间是下午两点腾讯会议,先加入进去等待邀请进入面试,但是差不多一点四十多就被邀请进去了 技术面问题:: 1. 自我介绍;2. 问了简历相关一些; 3. 最近半年里遇到的最大挑战?; 4. 说我笔试成绩很高,怎么做到的?可能也是排查一下是否有作弊行为?然后又问了一下对于笔试题有什么建议(笔试好像是8.5号还
投递岗位:信息安全工程师 投递时间:9月中旬投递 下旬面试 1.自我介绍1-2分钟 2.对信息安全的理解;有没有相关项目和实习经历;对企业文化的了解 3.常见的攻击方法;渗透测试;网络防护手段 4.不是该专业的为什么选择这个岗位,校园经历对你有怎么样的影响,offer选择 5.反问:我问了薪资和出差情况 总结:时间不长,如果不是信息安全专业的不会问太深;比较注重个人对岗位的理解。#24届软开秋招面
自我介绍 简单聊了聊项目中的一些实现方法: 光线追踪中的抗锯齿,项目里面用的jitter camera 讲了讲MSAA, SSAA, TAA 问了问MSAA如何判断边缘, 四倍MSAA的话一个像素执行几次片段着色器? 色调映射、后期处理效果、亮度、曝光度、色彩度调整 有没有做过IBL(引擎项目里实现了IBL,但那部分不是我做的,讲了讲原理) Bloom效果怎么做的。 c++: 讲讲c++11/14
投递岗位:软件开发工程师(C/C++/Java/C#/Python)(西安·校招)(J10292) 投递base:西安 投递时间线:9.21投递,10.10一面,10.17二面,10.23三面 面试形式:HR面,腾讯会议 1.自我介绍 2.薪酬,福利交流 3.工作意向交流 4.反问:问工作强度,工作内容等等。 整个面试比较像谈薪聊天,问问家庭工作意向情况,还要提交审批,最快可能2周发offer。#
介绍一下TCP IP的协议,三次握手机制 TCP和UDP的区别,哪些适合TCP哪些适合UDP 输入URL后发生了什么 杀死一个叫simulator的进程,用一句通过管道实现:先找到进程的pid号,再 kill-9 常用的排序算法,介绍一个是怎么实现的,介绍快排的原理 redis了解吗,击穿缓存雪崩有听过吗 如何判断链表里有环 合并所有的重叠区间,合并后的区间按照升序排列 全程1h,面试官小姐姐很漂
3.12 大概面了50分钟,大部分在深挖项目,实现细节问得比较深。 1.自我介绍,把简历内容快速过了一遍,面试官还夸了一句我做过的东西蛮充实 2.针对实习项目挖呀挖呀挖,这部分耗时最久,项目实现细节问得很详细 3.介绍一下Bert 4.GPT和Bert的区别 5.介绍一下Roberta,它的改进点在哪 6.Transformer和LSTM的结构与原理 7.介绍RLHF技术 8.介绍注意力机制 9.
自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
面试部门:游戏前沿技术。 1.无自我介绍。 2.手撕拓扑排序。 3.堆和栈的区别(指内存)。 4.堆和栈的区别(在使用上,指数据结构)。 5.怎么声明一个类只允许其在栈上分配内存。 6.程序编译成可执行程序的过程。 7.怎么把类声明成不能复制的。 8.Python魔法函数。 9.Python装饰器。 10.仿射变换有哪几种。 11.解释momentum的随机梯度下降。 12.解释极大似然估计。 1
四十分钟无手撕,面试官是个年轻小哥哥(第一次遇见开摄像头的腾讯面试官) 说一些答的不太好的: 先细细拷打项目,一句句的问而且会深挖。 实习项目的性能优化or oom问题是怎么解决的? 介绍延迟管线,介绍pbr高光怎么做?(dfg项 探针probe用的什么数据结构?(二阶球谐函数 八叉树原理?bvh原理?(胡诌了一些,忘了 路径追踪原理?光线追踪光线反弹次数过多导致什么问题?怎么解决? 光子映射的原