周一 一面 周二二面 一面主要是八股拷打 二面拷打一下项目 打在了我没准备的项目上 gg 无顺序 想起来什么说什么 webpack loader机制 webpack优化手段 跨域相关 简单请求非简单请求 暴露请求头 是否缓存 promise相关 继承相关 闭包 作用域链 原型链 js执行机制 ts的理解 泛型什么的 接口 遇到的ts问题 怎么解决 css会阻塞html吗 什么时候会阻塞呢 fibe
腾讯微信平台-微信支付团队-软件开发-后台开发方向(Java) 注:腾讯非常重视计算机基础和项目经历,虽然我投的Java开发,但纯Java的八股一句没问。 总时长 70min (40min笔试题目+ 30min面试) 上来先手撕两道代码: 1.反转链表 2.LRU缓存 面试官提示我多加一些注释,这个在后续考察里都是可以看到的,而且就算代码没写出来,你加一些注释也可以表明你的思考对吧。 两道题都是比
腾讯hr突然打电话过来了解基本情况,以便确定是否进入下一流程。(2023.3.9下午五点) 1、沟通实习时间。 2、接触前端多久了?技术栈是什么? 3、Vue2和Vue3的区别? 4、看你简历项目上写了node,负责哪些部分呢? 5、用过node的哪些全局变量? 6、Echarts有两种渲染模式,说下区别? 7、get和post区别,使用场景? 8、自己写过webpack插件嘛? 9、webpac
实习做了哪些项目 > 以前项目的维护,然后是去年刚开始的一个项目,我负责哪些部分 项目的技术栈,为什么选这些技术栈 > Vue + ElementUI,原因我觉得是上手快 在你看来 Vue 和 React 的区别 > Vue 封装的比较好,容易编写React 对 JS 的要求比较高(但是 React 比较灵活) 了解 typescript 吗? Vue 父子组件通信 > 讲了 props 和 em
base: bj/hz 岗位:前端开发 部门:电商 之前的一面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/480102078363242496?sourceSSR=users 之前的二面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/481927131262369792?sourceSSR=users 自我介绍 讲过去的实习项目经历
1. 问项目、实习 2. 双亲委派模型是什么?如何打破双亲委派模型?什么时候打破双亲委派? 3. volatile作用是什么?内存屏障什么原理? 4. juc都有什么类? 5. ThreadLocal原理是什么? 6. 引用类型有什么? 7. 为什么ThreadLocal key和value用的都是什么引用类型?为什么value用强引用? 8. Mysql用了什么索引数据结构?对比B和B+树? 9
5.25 天美J3 一面: 25min左右 面试官进来说之前面试过,评价基础还不错,基础问题就不问,直接问项目。 (请见上次凉经) 全程都是项目相关问题。(其实就是unity相关问题和一些渲染的问题) 包括但不限于: unity的Navmesh;(A*) 动画控制器相关;(问了和UE的区别,UE不了解) 怪物AI没用行为树:状态机; Mono和IL2CPP跨平台相关;(不怎么了解,说了一下编译过程
讲一讲项目 clickhouse的存储结构 说一说你对数仓的理解 B+树和B树的理解: 复杂度,能支持的查询类型,存储方式,并发性。 MySQL的两个引擎的区别 ClickHouse的插入和删除 数仓的建设 MergeTree的引擎 sql 找出昨天每个城市中的消费top10 的uid 数仓的岗位,感觉不是很匹配,30分钟结束…
前情提要:本人本科其实跟互联网行业跨度还挺大的,等于是啥也不懂跨专业找实习了....研究生算勉强够了一点互联网的门,但是没想到会被轻量云的部门捞,于是就开始了我糊里糊涂的面试 一面: 1.自我介绍 2.介绍简历中的一个项目:项目背景如何,项目职责。输入了什么数据,输出了什么数据。模型是如何搭建的。 3.一个跟项目有关的问题:高德地图现在有一个能够红绿灯读秒的功能,这个功能解决了什么问题,以及这个功
一面1h: 1、自我介绍 2、项目难点、如何解决 3、布隆过滤器底层实现,项目中使用的场景 4、删除数据时布隆过滤器怎么处理 5、MySQL索引底层 6、MySQL索引分类 7、MySQL回表是在什么场景 8、Redis缓存策略 9、在项目中用到了哪些Redis数据结构 10、消息队列的应用场景 11、如何保证消息的可靠性 12、如何保证消息不被重复消费 13、数据库与缓存一致性方案 14、算法(
八月初投了腾讯的策划岗,之后一直泡池子,9.5被捞起来参加了game operation的群面,第二天参加了初面,目前还在等反馈。 因为之前没参加过群面,加上也想尝试一下运营岗的面试,所以接下了。时间快进到9.10群面当天。 群面: 进去腾讯会议之后有小助手帮大家检查网络、视频和语音。面试官加入后在聊天区打出了问题。每个人几分钟思考后发言(没错,没有自我介绍的环节),然后我就因为网不好直接卡出了会
前言 腾讯的效率是真的高,上周5天4面,出结果也很快,秒挂秒进(虽说我二面到hr面等了几天) TimeLine 3.20 一面(初试)3.21 二面(复试)3.27(hr面) 一面 大概1h,包括自我介绍、算法、八股、项目拷打 自我介绍 对照简历介绍自己的个人情况和经历 算法 1、快排时间复杂度和空间复杂度,是否稳定 2、解释什么是二叉平衡树 3、红黑树和二叉平衡树有什么区别 4、判断一颗树是否为
上来直接自我介绍,摁怼项目,面试官问的比较细,也有点凶,类似于说“你做这个是为了提高性能还是为了项目而项目”。 时间:30min,真的就是腾讯会议写着30min就是30min,全程无算法无八股。
展示一下项目。 path tracing的思路。 重要性采样。 对面光源的采样和其他光源一样吗(盲猜是问有没有用LTC)。 了解PBR吗(我把微表面brdf和Disney principled BRDF都讲了一下)。 lambert材质的BRDF是ρ/pi,为什么要除这个pi呢。 项目用了什么加速方法(BVH)。 怎么去划分BVH。 BVH和kd树的对比。 有用到俄罗斯轮盘赌吗?有什么缺点。 用过
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似