8.17 投简历 8.31 笔试 很久远的事情了… 笔经:广联达(23届秋招)前端笔经 约面的过程很曲折…… 9.22第一次约,约的9.29,结果面试官有事临时取消了那场改了时间又被告知不合适,只能约节后了… 不过约面后反馈还都挺快的,全程无手撕 10.09 一面约面邮件 10.11 15:45 一面 (≈35min) 1、自我介绍 2、为什么选择做前端? 3、写过react吗?平时用vu
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F
1.自我介绍 2.介绍一个最满意的项目(后面问了一些延伸) 3.常见的数据结构有哪些(回答了链表、树、图、堆) 4.介绍一下链表(真没学过,说了单链表和双链表,内存分布,特性)、优缺点(取值的繁琐)。 5.介绍一下数组、优缺点 6.为什么要多用类选择器少用标签选择器 7.异步加载js的方式有哪些,回答了async,defer。问了有没有其他方式,不记得嘻嘻 8.a、b值互换、不使用第三方变量,回答
一面 项目,算子开发,cuda 静态链接,动态链接 红黑树,具体带系数的时间复杂度 内存泄漏,怎么解决 模板特化,偏特化,模板实例化是在哪个阶段,模板怎么拒绝一个类型 智能指针,shared_ptr是线程安全的吗? 多线程和多进程,应用场景 协程 进程间通信,应用场景 二面 python list去重 python装饰器,作用 python内存管理 linux查看文件大小,查看网络状态#壁仞科技#
自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
一面: 50多道八股,和这位佬差不多: https://www.nowcoder.com/share/jump/1692696205494 印象深刻的: dynamic_cast底层,遇到错误的情况 new重载,placement new TCP和UDP,可以同一端口吗? 多个程序有相同动态链接库,运行时内存中有几个? 渲染管线 几何题:长方体蛋糕任意位置有一个长方体空洞,切一刀切成相等两部分 三
更新一下,因为之前说不能实习的缘故,所以凉了,有点可惜,退回公共池了,等捞吧。。。 ———————————————————————————————————————————————————————— 美团的效率还是可以的,20号笔试,22号约面,23号面试 本人之前有一段电商运营经历 问题基本还是和简历挂钩,没有问到场景题和开放题 1、自我介绍 2、本科工科换到管理学的原因是什么 3、想从事互联网行
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
一、11.8技术一面(30min) 0、自我介绍 1、Java内存模型 2、栈溢出一般有什么场景?堆溢出一般有什么场景? 3、常用的集合类 4、HashMap的底层实现 5、线程池有什么好处?说一下线程池的工作流程 6、MySQL的底层索引用的什么数据结构? 7、SQL的性能优化 8、数据库的隔离级别 9、故障定位排查怎么做?如果系统访问比较慢,该怎么定位? 10、反问 二、11.10技术CTO面
第一轮 笔试 邮件链接点进去,20多道题,前十几个单选后几个多选,全程没有摄像头,没有语音,比较简单。 通过 第二轮 业务面试 腾讯会议,提前五分钟进去,面试官都在等着了,照简历上的随便问几个。测试方法倒没问多少,问了一下自己写程序最后是怎么测试的。也比较简单。 通过 第三轮 综合面试 腾讯会议,这次提前进去了,某个部门主管掐点到,而且要求我开摄像头,但对方全程没开。主要问大学经历,家庭情况,在校
Java基础 1、== 和 equals的区别? 2、HashMap和ConcurrentHashMap的区别? 3、syn锁升级的过程? 4、CMS和G1的区别?CMS的执行流程? 5、Java类的加载机制 6、JVM运行时数据区域? 7、线程安全?如何保证? 8、多线程的实现方式?线程池说说你的理解? 9、JMM模型?内存屏障了解吗? 10、ArrayList和LinkedList的区别? 1